例8
-
2
#include < iostream >
using namespace std;
class Base ... {
public:
virtual void fun(int i)...{ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
} ;
class Derive : public Base ... {
public:
void fun(int i)...{ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }
void fun(double d)...{ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }
} ;
int main()
... {
Base *pb = new Derive();
pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)
delete pb;
return 0;
}
例9
#include < iostream >
using namespace std;
class Base ... {
public:
virtual void fun(int i)...{ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
} ;
class Derive : public Base ... {
public:
void fun(int i)...{ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }
void fun(char c)...{ cout <<"Derive::fun(char c)"<< endl; }
void fun(double d)...{ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }
} ;
int main()
... {
Base *pb = new Derive();
pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
pb->fun('a');//Derive::fun(int i)
pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)
Derive *pd =new Derive();
pd->fun(1);//Derive::fun(int i)
//overload
pd->fun('a');//Derive::fun(char c)
//overload
pd->fun(0.01);//Derive::fun(double d)
delete pb;
delete pd;
return 0;
}
#include < iostream >
using namespace std;
class Base ... {
public:
virtual void fun(int i)...{ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
} ;
class Derive : public Base ... {
public:
void fun(int i)...{ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }
void fun(double d)...{ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }
} ;
int main()
... {
Base *pb = new Derive();
pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)
delete pb;
return 0;
}
例9
#include < iostream >
using namespace std;
class Base ... {
public:
virtual void fun(int i)...{ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
} ;
class Derive : public Base ... {
public:
void fun(int i)...{ cout <<"Derive::fun(int i)"<< endl; }
void fun(char c)...{ cout <<"Derive::fun(char c)"<< endl; }
void fun(double d)...{ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }
} ;
int main()
... {
Base *pb = new Derive();
pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
pb->fun('a');//Derive::fun(int i)
pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)
Derive *pd =new Derive();
pd->fun(1);//Derive::fun(int i)
//overload
pd->fun('a');//Derive::fun(char c)
//overload
pd->fun(0.01);//Derive::fun(double d)
delete pb;
delete pd;
return 0;
}
例7-1和例8-1很好理解,我把这两个例子放在这里,是让大家作一个比较摆了,也是为了帮助大家更好的理解:
n
例
7-1
中,派生类没有覆盖基类的虚函数,此时派生类的
vtable
中的函数指针指向的地址就是基类的虚函数地址。
n
例
8-1
中,派生类覆盖了基类的虚函数,此时派生类的
vtable
中的函数指针指向的地址就是派生类自己的重写的虚函数地址。
在例
7-2
和
8-2
看起来有点怪怪,其实,你按照上面的原则对比一下,答案也是明朗的:
n
例
7-2
中,我们为派生类重载了一个函数版本:
void fun(double d)
其实,这只是一个障眼法。我们具体来分析一下,基类共有几个函数,派生类共有几个函数:
类型
|
基类
|
派生类
|
Vtable
部分
|
void fun(int i)
|
指向基类版的虚函数
void fun(int i)
|
静态部分
|
|
void fun(double d)
|
我们再来分析一下以下三句代码
Base *pb = new Derive();
pb->fun(1);//Base::fun(int i)
pb->fun((double)0.01);//Base::fun(int i)
这第一句是关键,基类指针指向派生类的对象,我们知道这是多态调用;接下来第二句,运行时基类指针根据运行时对象的类型,发现是派生类对象,所以首先到派生类的
vtable
中去查找派生类的虚函数版本,发现派生类没有覆盖基类的虚函数,派生类的
vtable
只是作了一个指向基类虚函数地址的一个指向,所以理所当然地去调用基类版本的虚函数。最后一句,程序运行仍然埋头去找派生类的
vtable
,发现根本没有这个版本的虚函数,只好回头调用自己的仅有一个虚函数。
这里还值得一提的是:如果此时基类有多个虚函数,此时程序编绎时会提示
”
调用不明确
”
。示例如下
#include
<
iostream
>
using namespace std;
class Base ... {
public:
virtual void fun(int i)...{ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
virtual void fun(char c)...{ cout <<"Base::fun(char c)"<< endl; }
} ;
class Derive : public Base ... {
public:
void fun(double d)...{ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }
} ;
int main()
... {
Base *pb = new Derive();
pb->fun(0.01);//error C2668: 'fun' : ambiguous call to overloaded function
delete pb;
return 0;
}
using namespace std;
class Base ... {
public:
virtual void fun(int i)...{ cout <<"Base::fun(int i)"<< endl; }
virtual void fun(char c)...{ cout <<"Base::fun(char c)"<< endl; }
} ;
class Derive : public Base ... {
public:
void fun(double d)...{ cout <<"Derive::fun(double d)"<< endl; }
} ;
int main()
... {
Base *pb = new Derive();
pb->fun(0.01);//error C2668: 'fun' : ambiguous call to overloaded function
delete pb;
return 0;
}
好了,我们再来分析一下例
8-2
。
n
例8
-2
中,我们也为派生类重载了一个函数版本:
void fun(double d)
,同时覆盖了基类的虚函数,我们再来具体来分析一下,基类共有几个函数,派生类共有几个函数:
类型
|
基类
|
派生类
|
Vtable
部分
|
void fun(int i)
|
void fun(int i)
|
静态部分
|
|
void fun(double d)
|
从表中我们可以看到,派生类的
vtable
中函数指针指向的是自己的重写的虚函数地址。
我们再来分析一下以下三句代码
Base *pb = new Derive();
pb->fun(1);//Derive::fun(int i)
pb->fun((double)0.01);//Derive::fun(int i)
第一句不必多说了,第二句,理所当然调用派生类的虚函数版本,第三句,嘿,感觉又怪怪的,其实呀,
C++
程序很笨的了,在运行时,埋头闯进派生类的
vtable
表中,只眼一看,靠,竞然没有想要的版本,真是想不通,基类指针为什么不四处转转再找找呢
?
呵呵,原来是眼力有限,基类年纪这么老了,想必肯定是老花了,它那双眼睛看得到的仅是自己的非
Vtable
部分
(
即静态部分
)
和自己要管理的
Vtable
部分,派生类的
void fun(double d)
那么远,看不到呀!再说了,派生类什么都要管,难道派生类没有自己的一点权力吗?哎,不吵了,各自管自己的吧
^_^
唉
!你是不是
要叹气了,基类指针能进行多态调用,但是始终不能进行派生类的重载调用啊
(
参考例
6)~~~
再来看看例9,
本例的效果同例
6,异曲同工。想必你理解了上面的这些例子后,这个也是小Kiss了。