用qmake快速生成makefile

摘要
qmake是Trolltech公司创建的用来为不同的平台和编译器书写Makefile的工具。是qt工具包的一部分.在Unix&linux上写程式的人大概都碰过Makefile。用 make 来开发和编译程式的确很方便,可是要写出一个 Makefile就不简单了,手写Makefile是比较困难并且容易出错的,这阻挡了很多一部分的linux爱好者加入linux程序开发的阵营。

 

1.简介:
qmake是Trolltech公司创建的用来为不同的平台和编译器书写Makefile的工具。是qt工具包的一部分.在Unix&linux上写程式的人大概都碰过Makefile。用 make 来开发和编译程式的确很方便,可是要写出一个 Makefile就不简单了,手写Makefile是比较困难并且容易出错的,这阻挡了很多一部分的linux爱好者加入linux程序开发的阵营。
虽然Open Source Software也有GNU Automake和GNU Autoconf两个软件可以生成makefile文件,但是对于一个简单的项目,使用Automake和Autoconf就有点杀鸡也用宰牛刀了.使用qmake完全可以符合你的要求.Trolltech公司使用qmake作为Qt库和Qt所提供的工具的主要连编工具。
2.安装qmake
在linux平台上,安装完qt以及相关的qt工具包,qmake就已经被安装好了.你唯一要注意的就是QTDIR值的设定,这个必须设置到Qt被安装到的地方。如:/usr/lib/qt3/,以及qmake可执行文件的路径加到PATH路径中.
3. 一个简单的例子
用vi写个hello.c ,
#include
int main(int argc, char** argv)
{
printf(/"Hello, world!//n/");
return 0;
}
创建qmake需要的项目文件(hello.pro),
SOURCES = hello.cpp
CONFIG += qt warn_on release
Makefile可以像这样由/".pro/"文件生成:
qmake -o Makefile hello.pro
现在你的目录下已经产生了一个 Makefile 文件,输入/"make/" 指令就可以开始编译 hello.c 成执行文件,执行 ./hello 和 world 打声招呼吧!打开这个Makefile文件看看,是不是很专业啊!
4.高级操作技巧
当然,在实际使用过程中,我们的工程不可能象这个程序这样简单的,它可能有多个目录,多个头文件,多个源文件,需要链接器它不同的链接库等等情况。别急,让我和你慢慢道来。这些都是非常容易用qmake来实现的。我们从一个更加复杂的项目文件为例和你详细的讲诉qmake的高级技巧:
项目文件示例:
SOURCES += myqt.cpp
SOURCES += main.cpp
HEADERS += myqt.h
FORMS += xsimform.ui
TEMPLATE = lib
CONFIG += debug //
warn_on //
qt //
thread //
x11 //
plugin
TARGET = ../bin/panel_qt
INCLUDEPATH = ../../../../xsim //
../../../../xsim/IMdkit
DEFINES = BDB_VERSION4 //
OS_LINUX
从这个文件可以知道,SOURCES变量指向项目中的源文件,当项目中有多个源文件时,我们需对项目中的每一个源文件都这样做,直到结束:
SOURCES += hello.cpp
SOURCES += main.cpp
当然,如果你喜欢使用像Make一样风格的语法,你也可以写成这样,一行写一个源文件,并用反斜线结尾,然后再起新的一行:
SOURCES = hello.cpp //
main.cpp
HEADERS变量指向项目中的头文件,多个头文件的时候,和多个源文件的解决方法一致。
FORMS变量指向项目中使用到的窗体文件(qtdesign设计的.ui文件),qmake也注意了Qt的特殊需求,可以自动的包含moc和uic的连编规则。没有的话或者非qt程序可以不写。
TEMPLATE变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
app - 建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
lib - 建立一个链接库的makefile。
vcapp - 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。
vclib - 建立一个库的Visual Studio项目文件。
subdirs - 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的mkefile。
CONFIG变量变量指定了编译器所要使用的选项和所需要被连接的库。配置变量中可以添加任何东西,但只有下面这些选项可以被qmake识别。
下面这些选项控制着使用哪些编译器标志:
release - 应用程序将以release模式连编。如果/"debug/"被指定,它将被忽略。
debug - 应用程序将以debug模式连编。
warn_on - 编译器会输出尽可能多的警告信息。如果/"warn_off/"被指定,它将被忽略。
warn_off - 编译器会输出尽可能少的警告信息。
下面这些选项定义了所要连编的库/应用程序的类型:
qt - 应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被连接。
thread - 应用程序是一个多线程应用程序。
x11 - 应用程序是一个X11应用程序或库。
windows - 只用于/"app/"模板:应用程序是一个Windows下的窗口应用程序。
console - 只用于/"app/"模板:应用程序是一个Windows下的控制台应用程序。
dll - 只用于/"lib/"模板:库是一个共享库(dll)。
staticlib - 只用于/"lib/"模板:库是一个静态库。
plugin - 只用于/"lib/"模板:库是一个插件,这将会使dll选项生效。
TARGET变量指定生成的二进制代码的路径和文件名,如果建立的是一个链接库的话,它会在文件名前面自动加上/"lib/"和在最后自动加上/".so/".
我们在使用过程中可能会使用到另外的一些函数库,链接库等。函数库的头文件指定使用INCLUDEPATH变量,其它链接库的指定可以通过LIBS 变量来指定,例LIBS += -lmath -L/usr/local/lib
DEFINES变量的指定就如同make的-D选项一样。
结束语
Autoconf 和 Automake 功能十分强大,但对于普通用户来说,太过复杂。qmake方便、简单、快捷,是一个轻量级的makefile生成工具,虽然它是qt工具包的一部分,但它也完全可以用来进行其它程序makefile文件的生成,对于大多数人来说,它已经是非常的够用了。你也可以从qt提供的许多现存的源程序中找到相关的.pro项目文件,它们是学习qmake 更多技巧的最佳范例。
这篇简介只用到了 qmake 的一些皮毛罢了,希望这篇文件能帮助你对产生 Makefile有个简单的依据。

 

 

创建一个项目文件

qmake使用储存在项目(.pro)文件中的信息来决定Makefile文件中该生成什么。

一个基本的项目文件包含关于应用程序的信息,比如,编译应用程序需要哪些文件,并且使用哪些配置设置。

这里是一个简单的示例项目文件:

    SOURCES = hello.cpp
    HEADERS = hello.h
    CONFIG += qt warn_on release

我们将会提供一行一行的简要解释,具体细节将会在手册的后面的部分解释。

    SOURCES = hello.cpp

这一行指定了实现应用程序的源程序文件。在这个例子中,恰好只有一个文件,hello.cpp。大部分应用程序需要多个文件,这种情况下可以把文件列在一行中,以空格分隔,就像这样:

    SOURCES = hello.cpp main.cpp

另一种方式,每一个文件可以被列在一个分开的行里面,通过反斜线另起一行,就像这样:

    SOURCES = hello.cpp \
		main.cpp

一个更冗长的方法是单独地列出每一个文件,就像这样:

    SOURCES += hello.cpp
    SOURCES += main.cpp

这种方法中使用“+=”比“=”更安全,因为它只是向已有的列表中添加新的文件,而不是替换整个列表。

HEADERS这一行中通常用来指定为这个应用程序创建的头文件,举例来说:

    HEADERS += hello.h

列出源文件的任何一个方法对头文件也都适用。

CONFIG这一行是用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。

    CONFIG += qt warn_on release

在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项是更安全的。

CONFIG一行中的qt部分告诉qmake这个应用程序是使用Qt来连编的。这也就是说qmake在连接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到Qt库的。

CONFIG一行中的warn_on部分告诉qmake要把编译器设置为输出警告信息的。

CONFIG一行中的release部分告诉qmake应用程序必须被连编为一个发布的应用程序。在开发过程中,程序员也可以使用debug来替换release,稍后会讨论这里的。

项目文件就是纯文本(比如,可以使用像记事本、vim和xemacs这些编辑器)并且必须存为“.pro”扩展名。应用程序的执行文件的名称必须和项目文件的名称一样,但是扩展名是跟着平台而改变的。举例来说,一个叫做“hello.pro”的项目文件将会在Windows下生成“hello.exe”,而在Unix下生成“hello”。

生成Makefile

当你已经创建好你的项目文件,生成Makefile就很容易了,你所要做的就是先到你所生成的项目文件那里然后输入:

Makefile可以像这样由“.pro”文件生成:

    qmake -o Makefile hello.pro 

对于Visual Studio的用户,qmake也可以生成“.dsp”文件,例如:

    qmake -t vcapp -o hello.dsp hello.pro

 

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