Leader/Followers模式:
- 有若干个线程(一般组成线程池)用来处理大量的事件
- 有一个线程作为领导者,等待事件的发生;其他的线程作为追随者,仅仅是睡眠。
- 假如有事件需要处理,领导者会从追随者中指定一个新的领导者,自己去处理事件。
- 唤醒的追随者作为新的领导者等待事件的发生。
- 处理事件的线程处理完毕以后,就会成为追随者的一员,直到被唤醒成为领导者。
- 假如需要处理的事件太多,而线程数量不够(能够动态创建线程处理另当别论),则有的事件可能会得不到处理。
所有线程会有三种身份中的一种:leader和follower,以及一个干活中的状态:proccesser。它的基本原则就是,永远最多只有一个leader。而所有follower都在等待成为leader。线程池启动时会自动产生一个Leader负责等待网络IO事件,当有一个事件产生时,Leader线程首先通知一个Follower线程将其提拔为新的Leader,然后自己就去干活了,去处理这个网络事件,处理完毕后加入Follower线程等待队列,等待下次成为Leader。这种方法可以增强CPU高速缓存相似性,及消除动态内存分配和线程间的数据交换。