浅谈线程处理Leader Followers设计模式(转载网上)

Leader/Followers模式:

  1. 有若干个线程(一般组成线程池)用来处理大量的事件
  2. 有一个线程作为领导者,等待事件的发生;其他的线程作为追随者,仅仅是睡眠。
  3. 假如有事件需要处理,领导者会从追随者中指定一个新的领导者,自己去处理事件。
  4. 唤醒的追随者作为新的领导者等待事件的发生。
  5. 处理事件的线程处理完毕以后,就会成为追随者的一员,直到被唤醒成为领导者。
  6. 假如需要处理的事件太多,而线程数量不够(能够动态创建线程处理另当别论),则有的事件可能会得不到处理。

所有线程会有三种身份中的一种:leader和follower,以及一个干活中的状态:proccesser。它的基本原则就是,永远最多只有一个leader。而所有follower都在等待成为leader。线程池启动时会自动产生一个Leader负责等待网络IO事件,当有一个事件产生时,Leader线程首先通知一个Follower线程将其提拔为新的Leader,然后自己就去干活了,去处理这个网络事件,处理完毕后加入Follower线程等待队列,等待下次成为Leader。这种方法可以增强CPU高速缓存相似性,及消除动态内存分配和线程间的数据交换。

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