自定义博客皮肤

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

理解设计模式之代理模式

概述 为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问。

2017-12-20 09:36:06

阅读数 51

评论数 0

理解设计模式之命令模式

概述 将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象。 简要说明命令模式用于方法调用类和方法实现类之间的解耦。在调用某个方法的时候不直接通过实现类调用,而是通过调用具体命令类的方法,在具体命令类的方法里面调用实现类的方法。其实就是通过加入第三者(命令类)来实现调用者和执...

2017-12-13 11:30:50

阅读数 71

评论数 0

理解设计模式之工厂模式

概述 工厂模式是一种创建型模式,提供了通过工厂方法创建对象的方式,通过工厂方法创建对象,不会暴露对象的具体创建方式。 1.简单工厂简要说明简单工厂准确的说不是一个模式而是一种编程习惯,我们习惯将一些不想让客户端看到的操作封装起来,给客户端提供一个方法来创建想要的结果,简单工厂就是具体实现的封装...

2017-12-06 10:54:25

阅读数 61

评论数 0

理解设计模式之装饰器模式

概述 向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。 设计原则 对扩展开发,修改关闭。 简要说明 装饰者模式是对现有对象进行装饰,通过装饰,我们的对象对同一种行为可以产生不同的效果,或者说通过装饰后,我们的对象通过调用同一种方法,能够实现在不影响原有功能的基础...

2017-12-05 17:33:17

阅读数 58

评论数 0

理解设计模式之观察者模式

概述 观察者模式定义了对象之间一对多依赖,这样依赖,当一个对象改变状态时,他的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 设计原则 为交互对象之间的松耦合设计而努力。尽力做到交互对象之间不直接产生联系和作用。 简要说明观察者模式中主题(subject)与观察者(observer)之间的关系是当主题...

2017-12-01 14:58:49

阅读数 63

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除