Section I Problem Specification
另外本实验的代码也可以用C++写成面向对象的模式,但是我觉得代码实在是太少了,逻辑关系不是那么复杂,对象也很少的,没有必要为了非要用面对对象的思想而改造本身简易的实现的方式。
Section II Solution Method and Design
传输文件的Win Api:
发送文件:
因为要读取文件的字节才能把文件的字节发送出去,
所以首先要打开文件,
使用的api是:CreateFile function
这是一个多功能的函数,可打开或创建以下对象,并返回可访问的句柄:控制台,通信资源,目录(只读打开),磁盘驱动器,文件,邮槽,管道。
HANDLE WINAPI CreateFile(
_In_ LPCTSTR lpFileName,
_In_ DWORD dwDesiredAccess,
_In_ DWORD dwShareMode,
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
_In_ DWORD dwCreationDisposition,
_In_ DWORD dwFlagsAndAttributes,
_In_opt_ HANDLE hTemplateFile
);
lpFileName:要打开的文件的名字,在本实验中,我传入的C:\test.doc,表示我要打开C盘下一个doc文档
dwDesiredAccess :GENERIC_READ 读访问; GENERIC_WRITE 写访问(可组合使用:GENERIC_READ | GENERIC_WRITE)
dwShareMode:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 和/或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问
lpSecurityAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的安全特性。本实验对这个没有涉及这个问题。
dwCreationDisposition :有如下操作
CREATE_NEW 创建文件;如文件存在则会出错
CREATE_ALWAYS 创建文件,会改写前一个文件
OPEN_EXISTING 文件必须已经存在。由设备提出要求
OPEN_ALWAYS 如文件不存在则创建它
TRUNCATE_EXISTING 将现有文件缩短为零长度
dwFlagsAndAttributes:
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 标记归档属性
FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 默认属性
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件或目录
FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件为只读
FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件为系统文件
FILE_FLAG_WRITE_THROUGH操作系统不得推迟对文件的写操作
FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作
FILE_FLAG_NO_BUFFERING 禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块
FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 针对随机访问对文件缓冲进行优化
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 针对连续访问对文件缓冲进行优化
FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件
hTemplateFile :如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性
打开文件后,我们依照字节的次序读取文件,使用函数:
BOOL ReadFile(
HANDLE hFile, //文件的句柄
LPVOID lpBuffer, //用于保存读入数据的一个缓冲区
DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //指向实际读取字节数的指针
LPOVERLAPPED lpOverlapped
//如文件打开时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必须,用这个参数引用一个特殊的结构。
//该结构定义了一次异步读取操作。否则,应将这个参数设为NULL
);
上面已经将这个函数解释的参数解释的很清楚了,这里有一个问题记录在了conclusion。
我们把数据读到lpBuffer之后,再调用winsock的函数send,把字节发送发送出去就可以了。
接收文件:
第一个函数 CreateFile,当然对文件的操作都需要这个函数,并且需要将dwDesiredAccess设置为GENERIC_WRITE,这是为了,我们接收到字节后,是要把文件写入到文件中的。
当然我们调用了winsock的函数rec(),接受到数据之后,
就调用第二个函数writeFile,一切看起来那么顺理成章,没什么好解释的。
BOOL WriteFile(
HANDLE hFile, // 文件句柄
LPCVOID lpBuffer, // 数据缓存区指针
DWORD nNumberOfBytesToWrite, // 你要写的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // 用于保存实际写入字节数的存储区域的指针
LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED结构体指针
);
面对对象编程
实际上,本次实验并不是那么需用利用面向对象来编程,因为我认为面对对象编程一定程序体系非常庞大才好。但是本次,我依然采用了面向对象的思想来写了代码,请下图:是server端的类图: