源码分析

1.程序启动

        bool applicationDidFinishLaunching(); //程序启动

2.程序退到后台

void AppDelegate::applicationDidEnterBackground() //程序退到后台

3.程序回到前台

void AppDelegate::applicationWillEnterForeground()//程序回到前台

4.显示 FPS

director->setDisplayStats(true);//显示 FPS

director->setAnimationInterval(1.0 / 60);

5.创建场景

auto scene = HelloWorld::createScene();// 创建场景

director->runWithScene(scene);



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值