自定义控件,自定义控件属性declare-styleable

第一步:在values文件下下创建一个attrs.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <!-- 声明一个styleable,名字为MyCircle,这个东西是专门给自定义控件添加自定义属性使用的 -->
    <declare-styleable name="MyCircle">
        <!-- 这个自定义控件有两个自定义属性,半径和颜色 -->
        <attr name="radius" format="integer"/>
        <attr name="mycolor" format="reference|color"/>
    </declare-styleable>
</resources>

第二步:在layout.xml文件中声明一个自定义空间

<!-- xmlns:myattr是自定义的命名空间 -->
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:myattr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.mycircle"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    >

第三部:创建自定义控件

public class MyCircle extends View {
    private float currentx=50;
    private float currenty=50;
    private int radius;

    public MyCircle(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        //通过上下文拿到style的参数,拿的是R.styleable.MyCircle中的参数,这个是布局中已经调用的,布局中写的50,所以这里能拿到是50
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyCircle);
        radius = ta.getInt(R.styleable.MyCircle_radius,0);
        ta.recycle();
    }
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawCircle(currentx, currenty, radius, paint);
        super.onDraw(canvas);
    }
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        currentx=event.getX();
        currenty=event.getY();
        invalidate();
        return true;
    }
}

第四步:创建自定义控件

<!-- myattr就是你自定义的这个命名控件里面有的属性,就像android:id -->
    <com.example.myview.MyCircle
        android:id="@+id/circle"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_width="wrap_content"
        myattr:radius="50"
        />
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