Android 实现点击两次BACK键退出应用

路:Android中捕获用户按键是在onKeyDown方法中,只需要判断用户按键是否是KEYCODE_BACK即后退键即可,剩下的即为判断两次点击BACK键时间间隔问题了

 

第一种实现方式

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package com.example.clickexittest; 
   
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Message; 
import android.util.Log; 
import android.view.KeyEvent; 
import android.widget.Toast; 
   
public class MainActivity extends Activity { 
       
    private static final String TAG = MainActivity_Exit.class.getSimpleName(); 
   
    // 定义一个变量,来标识是否退出 
    private static boolean isExit = false
   
    private static Handler mHandler = new Handler() { 
   
        @Override 
        public void handleMessage(Message msg) { 
            super.handleMessage(msg); 
            isExit = false
        
    }; 
       
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.activity_main); 
           
    
       
    @Override 
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { 
            exit(); 
            return true
        
        return super.onKeyDown(keyCode, event); 
    
       
    private void exit() { 
        if (!isExit) { 
            isExit = true
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次后退键退出程序"
                    Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
            // 利用handler延迟发送更改状态信息 
            mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000); 
        } else
             
            Log.e(TAG, "exit application"); 
               
            this.finish(); 
        
    
}

在exit方法中,会首先判断isExit的值,如果为false的话,则置为true,同时会弹出提示,并在2000毫秒(2秒)后发出一个消息,在 Handler中将此值还原成false。如果在发送消息间隔的2秒内,再次按了BACK键,则再次执行exit方法,此时isExit的值已为 true,则会执行退出的方法。


第二种实现方式

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package com.example.clickexittest; 
   
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.KeyEvent; 
import android.widget.Toast; 
   
public class MainActivity extends Activity { 
   
    private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName(); 
   
    private long clickTime = 0; //记录第一次点击的时间 
   
    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); 
        setContentView(R.layout.activity_main); 
   
    
   
    @Override 
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { 
            exit(); 
            return true
        
        return super.onKeyDown(keyCode, event); 
    
   
    private void exit() { 
        if ((System.currentTimeMillis() - clickTime) > 2000) { 
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次后退键退出程序"
                    Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
            clickTime = System.currentTimeMillis(); 
        } else
            Log.e(TAG, "exit application"); 
            this.finish(); 
//          System.exit(0); 
        
    
}


判断用户两次按键的时间差是否在一个预期值之内,是的话直接直接退出,不是的话提示用户再按一次后退键退出。

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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
使用 Back 或者 finish() 方法退出应用Android 应用程序的标准做法,也是用户在使用应用时最自然和最习惯的方式。当用户按下 Back 或者调用 finish() 方法关闭当前 Activity 时,系统会自动将该 Activity 从 Activity 栈中移除,并返回到上一个 Activity 或者退出应用。 使用 Back 退出应用的代码非常简单,只需要在 Activity 中重写 onBackPressed() 方法,并在该方法中调用 finish() 方法即可。 示例代码如下: ```java @Override public void onBackPressed() { super.onBackPressed(); finish(); } ``` 使用 finish() 方法退出应用的代码也非常简单,只需要在某个 Activity 中调用 finishAffinity() 方法即可。finishAffinity() 方法会关闭当前 Activity 所在的进程中的所有 Activity,并返回到上一个 Activity 或者退出应用。 示例代码如下: ```java finishAffinity(); ``` 需要注意的是,使用 finish() 方法退出应用只会关闭当前 Activity,如果还有其他的 Activity 在 Activity 栈中,那么用户仍然可以通过 Back 返回到之前的 Activity。如果你想要关闭整个应用,可以在根 Activity 中重写 onBackPressed() 方法,并在该方法中调用 finishAffinity() 方法和 System.exit(0) 方法。 示例代码如下: ```java @Override public void onBackPressed() { super.onBackPressed(); finishAffinity(); System.exit(0); } ``` 这样,当用户按下 Back 时,会依次关闭所有的 Activity,并退出应用
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