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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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hooklogger

发布资源 2010.02.01 ·
application/octet-stream

Symbian 各种资源的定义

各种资源的定义一、最基本的定义格式/* Copyright (c) 2002, Nokia. All rights reserved */NAME HELL  //资源的ID。在一个项目内保证无重复名称#include         //必须的一些内部结构和常量的定义#include        //必须的一些内部结构和常量的定义#include         //必须的一些内部结构和常量的
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博文更新于 2007.09.30 ·
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彻底解决Symbian全屏显示问题。

最近总有同行问我Symbian全屏显示的问题,说是参考了网上的方法也无法设置成全屏。其实,归根结底还是不明白Symbian框架的调用机制。这篇文章里我就来彻底研究一下Symbian全屏的机制。        首先,我们可以利用Carbide.vs向导建一个项目,名字就叫"TestScreen",选择基于Eikon的传统控件架构。        那么在CTestScreenAppUi的二阶构
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博文更新于 2007.10.11 ·
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E680中断问题

E680机子本身有机制自动处理中断,如果我们在程序中实现了showNotify跟hideNotify这两个函数来处理中断会出现如下问题:接到来电或者收到短信,或直接碰到挂机按钮等,再返回游戏界面时所有功能都不能运行,程序死机。解决方法:把showNotify跟hideNotify这两个函数去掉即可 
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博文更新于 2007.11.26 ·
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Symbian C++ 各种类型之间的转换!!(整理)

http://blog.csdn.net/meteor0627/archive/2006/11/27/1416403.aspx1. TTime转TBuf型 TBuf theTime;//存储转换后的时间    TTime tt;    tt.HomeTime();    _LIT(KTimeFormat,"%Y%M%D%1-%2-%3 %H:%T:%S");//格式为:2006-0
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博文更新于 2007.10.23 ·
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symbian字体使用方法汇总

作者:算-法无极    文章来源:blog.csdn.net/windcao  先看看代码,由于标签的原有有些内容有误, gc.DrawText(_L("SymbolFont /x671D/x5916/x5927/x8857"),TPoint(x,baseH));被显示成了    gc.DrawText(_L("SymbolFont g1DY16Y27ˆ57"),TPoint(x,baseH)
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博文更新于 2007.10.19 ·
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如何选择描述符

取自 Netqin 是否需要对描述的内容进行修改 是 否 描述符的内存是否已经被分配了 描述符的内存是否已经被分配了
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博文更新于 2007.10.19 ·
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Symbian的文件操作

来源:http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1480344 Symbian提供了文件服务器(RFile)和文件会话(RFs)来支持文件操作。可以像PC一样,Symbian也支持长文件名,但是不支持"."和 ".."。Symbian提供了一个TFileName类来表示文件名,其定义是:typedef TBuf  TFileName   K
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博文更新于 2007.10.16 ·
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J2ME---判断点是否在椭圆内

/**      * 计算椭圆和矩形是否相交      * (x/rx)^2 + (y/ry)^2 = 1;      * left is: (x*ry)^2 + (y*rx)^2      * right is: (rx*ry)^2      *      * if(left > right) out      * else in      * @param x0 - 椭圆圆心x      *
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博文更新于 2007.10.15 ·
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NOKIA 6600的问题

1. 垃圾收集描述:调用System.gc()导致程序极其缓慢。在1.0的虚拟机,垃圾收集是很不一样的。现在进行垃圾收集,程序会真的将整个内存清空,这是一个非常缓慢的操作!解决办法:不进行垃圾收集,或者在对时间的要求不严格时进行,如屏幕的跃变,状态的跳转等。2. 从jar档中读文件描述:MIDP2.0/Monty 在Nokia 6600中执行InputStream.read(byte[])和Inp
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博文更新于 2007.10.15 ·
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NokiaS40E3 createPlayer造成程序僵死的解决办法

如果不是发生异常或死循环的话,很有可能是serviceRepaints()造成的死锁,这时可以考虑采用以下方式做run//#if NOKIA_S40E3//@ if (s_isRunning)//#else while (s_isRunning)//#endif { s_lTimeCur = System.currentTimeMillis(); repaint();//
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博文更新于 2007.10.15 ·
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png压缩原理

1 压缩原理要清楚 USI 的压缩原理,首先需要对图像的存储方式有一个基本的了解。USI 压缩是建立在索引色的基础上进行的。1.1 索引图与RGB图对于PNG图像,可以分为索引(Index)图和RGB图两种,索引图只包含固定数量的颜色,而RGB图的颜色数量是不受限制的。RGB图的每一个象素都保存一个RGB值,代表这个象素的颜色,因此,一张RGB图有多少个象素,文件中就保存多少个RGB值。而索引图会
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博文更新于 2007.10.15 ·
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CEikonEnv类功能分析

1.1 继承关系CEikonEnv --> CCoeEnv ,MApaAppStarter -->CActive, CBase.这个类本身是不能用来被继承的。主要的作用是给所有的 Uikon 的 controls 提供一个运行的环境。这些环境包括很多项,比如说环境字体,环境图片,资源文件等等。所以 CEikonEnv 提供一系列的工具函数,用于使用这些空间。每个 Uikon 的 appicatio
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博文更新于 2007.10.13 ·
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字体Font的使用

可以通过iEikonEnv-〉***Font()来获得Cfont指针。字体有TitleFont(),DenseFont(),DenseFont(),AnnotationFont(),Font() 共5种。画下划线的方法   font = iEikonEnv->LegendFont();   textPoint.iY = (aRect.Height() / KMiddleTextTwoVer
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博文更新于 2007.10.12 ·
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Nokia官方培训笔记 第六篇Descriptors

Introduction    描述符(Descriptors)封装了字符串和二进制数据,用于替代C中的以NULL结尾的字符串。它的长度和数据都封装在了描述符中,Symbian API中用的都是描述符。如:    TPtrC ptr (KHelloWorld);    CEikonEnv::Static()->InfoMsg(ptr); Main Types of Descriptor
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博文更新于 2007.10.11 ·
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Symbian OS编码诀窍之编码诀窍

①     确保您的应用程序能够对系统关机事件做出响应。在您的AppUi::HandleCommandL()方法中,必须要对EEikCmdExit(以及任何特定平台相关的事件,例如Series 60上的EAknSoftkeyBack)做出响应。②     要 对外来系统事件做出响应。请牢记,您的应用程序在一个多任务电话系统上运行,您需要将注意力集中于刚获得/丢失的事件上,以确保当用户获得一个高
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博文更新于 2007.10.11 ·
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symbian基本类总结

类总结:四大天王:CaknApplication,CeikDocument,CAknAppUi,CAknViewvoid CAknAppUi::DynInitMenuPaneL( TInt aResourceId, CEikMenuPane* aMenuPane )在显示menu pane之前调用,主要是用来初始化菜单显示的具体项目。aResourceId 是资源的具体ID,如R_
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博文更新于 2007.10.10 ·
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使用Symbian OS字符串描述符编程

1. 简介  当我刚开始学习Symbian时,我遇到的第一件事情就是Symbian OS字符串的处理和使用问题。要学习Symbian字符串的使用,必须费一定脑筋才行。但是一旦你掌握了其中的要领,它就变得容易多了。因此,下面我将解释我是怎样学习基本的Symbian OS字符串处理并对之加以记忆的。  注意,理解本文的前提是对Symbian操作系统的工作机理有一定了解。  2. 背景   你要
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博文更新于 2007.10.09 ·
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SYMBIAN描述符浅析

不可修改的描述符(基类TdesC)通过length()方法获取描述符长度。实际上描述符的长度都是由4个字节即32位来保存的,但实际上,其中的4位留做他用,只有28位用来保存描述符的长度,这样的话一个描述符的最大长度就是228字节,即256MB。而这4位用来表示描述符的类型,目前共有5个派生描述符类型,足够用。 对于所有的描述符,要访问其中数据,通过基类TdesC的非虚方法Ptr(),获
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Symbian基本规范:描述符

描述符既是Symbian OS中基本的东西,同时也是比较非面向对象(non-OO)和面向对象(OO)设计方法的极好的例子。     在C语言中字符串是下面这样的:      char *hello = “hello”;     上面的语句使设置一些内存使其包含‘h’,‘e’,‘l’,‘l’,‘o’,‘/0’6个字符。strlen()函数从开始字节扫描内存直到以空字符(‘/0’)结尾。如
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博文更新于 2007.10.09 ·
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