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原创 使用webpack构建react - 配置篇

首先配置webpack配置文件: ./config/dev.js const path = require("path"); const WebpackHtmlPlugin = require('webpack-html-plugin'); //配置webpack-html-plugin 插件 const webpackHtmlPlugin = new WebpackHtmlPlugin({ ...

2020-03-13 13:56:18 160

原创 使用ES6的class关键字定义类和extends实现类的继承

//使用class 关键字 ,定义类 =>(ES5中构造函数) //定义一个父类 : 父类不会被用于实例化 , 只提供与继承使用 class Animal{ //构造函数 constructor 每个类中都会有这个内置的构造函数 ,会在类实例化的时候自动调用 ,用于初始化实例对象(在new 需要设置一些属性) constructor(name,typ...

2020-03-13 13:54:11 1231

原创 JavaScript 函数柯理化

定义:在计算机科学中,柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数, 并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。 好处: 1.实现参数单一传入 实现参数复用 2.缓存函数执行的参数 ,减少重复计算 = > 延迟计算 (延迟处理某些任务,因考虑到后面还有其他的任务) 使用场景: 1.比如说再一些需要动态传参的场景下使用...

2020-02-07 17:14:28 379

原创 前端必备知识点之HTTP协议

HTTP–Hyper Text Transfer Protocol,超文本传输协议。是一种建立在TCP上的无状态连接,整个基本的工作流程是客户端发送一个HTTP请求,说明客户端想要访问的资源和请求的动作,服务端收到请求之后,服务端开始处理请求,并根据请求做出相应的动作访问服务器资源,最后通过发送HTTP响应把结果返回给客户端。其中一个请求的开始到一个响应的结束称为事务,当一个事务结束后还会在服务端...

2020-02-06 23:06:43 821

转载 JavaScript 性能优化之节流和防抖

在js事件中, 一般像: 鼠标移动事件(onmousemove) ,页面滚动事件(onscroll) , 窗口缩放事件 (onresize) ,oninput 输入事件 事件触发频率非常快 ,轻轻一动就是触发几十次(如果每次触发的执行任务比较复杂,会严重影响性能) 优化方案(对一些没有必要的操作忽略): 节流:(在一段时间内只触发一次):当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数 #...

2020-02-06 23:03:10 216

大家都经常听到Http协议、TCP/IP协议,UDP协议等等很多协议,这都是一些既熟悉又陌生的词,

大家都经常听到 Http 协议、TCP/IP协议,UDP协议等等很多协议,这都是一些既熟悉又陌生的词,很多同学不理解这些协议是做什么的?好吃吗?不用协议行不行?这些协议有什么区别?今天我们就来聊聊这个话题~

2020-02-02

五成网络模型文章里面的图片

除了五层网络模型之外还有七层网络模型,那么七层网络模型是什么呢?就是将应用层一分为三,分别为:应用层,表示层和会话层。新出来的表示层和会话层没有相应的协议。一般表示层做的是数据格式化,或者加密等操作。就比方说小明的信,怕别人偷看,于是用甲骨文来写,这样就不怕别人看了。这就是表示层要做的事情。

2020-02-02

空空如也

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