1:同步和异步
同步和异步一般用来形容一次方法调用。同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续进行后续的行为。异步方法调用更像消息传递,一旦开始,方法调用就会立即返回,调用这就可以继续后续的操作。
2:多线程的几个特性
原子性、有序性、可见性
原子性:指一个操作不可中断,即多个形成一起执行的过程中,一个操作一旦开始,就不会被其他形成干扰。
可见性:当一个线程修改了某一个共享变量值,其他线程能否立即知道这个修改。
有序性:因为程序执行时,可能会进行指令重排,重排后的指令与原指令未必一直。
3:线程的几个状态
所有的状态都在Thread的State枚举中定义
public enum State {
NEW,---线程新建
RUNNABLE,---线程执行,即调用start方法
BLOCKED,---遇到同步代码块会进入阻塞状态
WAITING,---无时间限制的等待
TIMED_WAITING,---有时间限制的等待
TERMINATED;---线程结束
}
4:线程中一般使用到的方法(本次介绍Thread中的)
4.1新建线程
新建线程的两种方式:通过继承Thread以及实现Runnable接口。
新建线程很简单,只要使用new关键字就可以创建一个线程,然后调用start()方法即可。不管通过如何方式新建线程,我们必须重写run()方法。(ps:不要使用run()来开启新的线程,它只会在当前线程中,串行执行run()方法中的代码,并不会新建一个线程)
通过runnable新建线程
public static void main(String[] args) {
Runabel2 runabel2 = new Runabel2(i);
new Thread(runabel2, "窗口1").start();
new Thread(runabel2, "窗口2").start();
new Thread(runabel2, "窗口3").start();
}
4.2终止线程
一般线程在执行完任务后会自动关闭,但是一些服务端的后台线程可能会常驻系统,他们通常不会正常终结,需手动关闭,例如:它们的执行体本身就是一个大大的无穷循环,用于提供某些服务。
Thread提供了一个stop()方法可以用来关闭线程,但是stop方法因为太暴力而不推荐使用,它可能强行把执行到一般的线程终止,可能会引起一些数据不一致问题。
如果想要终止线程可以在xxThread中添加一个stopMe(方法名随便定义)方法。(也可以使用线程中断进行终止线程)
public class MyThread extends Thread{
volatile boolean stopme =false;
public void stopme(){
stopme = true;
}
@Override
public void run() {
while(true){
if(stopme)
break;
System.out.println("线程打印");
}
}
}
4.3线程中断(interrupt)
线程中断也可以使用前面提到的stop()方法,但是由于stop()中断线程有可能导致数据不一致问题,本此讨论的中断是指:并不会使线程立即退出,而是给线程发送一个通知,告知线程,有人希望你退出,并且可以自定义退出时执行的方法。
与其相关的三个方法interrupt()中断线程\isInterrupt()判断线程是否中断\interrupted()判断是否被中断,并清除中断状态。
测试demo
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run(){
while(true){
/*if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
System.out.println("线程中断了");
break;
}*/
Thread.yield();
System.out.println("线程结束没?");
}
}
};
t1.start();
Thread.sleep(500000);
t1.interrupt();
}
如上代码,虽然使用了interrupt()方法,但是该线程并不会终止,interrupt()只是上了一个中断的状态,并没中断线程的能力,我们可以把注释掉的代码加上可以中断线程了
4.4等待(wait)和通知(notify)
为了支持多线程之间的协作,jdk提供了两个非常重要的接口线程等待wait()方法和通知notify()方法。这两个方法并不是Thread中的,而是输出Object类。这意味着任何对象都可以调用该方法。
当在一个对象实例上调用wait()方法后,当前线程就会在这个对象上等待,直到其他线程调用notify()方法,线程才会继续执行。当object.notify()被调用时,它就会从这个等待队列中,随机选择一个线程,并将其唤醒。这里需要注意的是,这个选择是不公平的,并不是先等待的线程会优先被选择,完全是随机的。(如果需要全部唤醒,可以使用notifyAll)
Object.wati()与Thread.sleep()方法都可以让线程等待若干时间,