在编写C#程序时,有的时候需要添加一点声音效果(如语音报时、鼠标点击声音等等),而且这些声音效果往往很短暂,这样的效果往往用WAV格式的声音文件就可以满足。如果放一个播放控件当然也可以,而且还可以实现更好的效果,但是这样无非大材小用,曾大程序的负担。
下面来是一段如何调用WAV格式声音文件的代码,
[DllImport("winmm.dll")]
public static extern bool PlaySound(string pszSound, int hmod, int fdwSound);
public const int SND_FILENAME = 0x00020000;
public const int SND_ASYNC = 0x0001;
//以上四行代码只管复制粘贴,如果有兴许的,可以研究一下API函数
void sound(string soundPath)//例:soundPath="sound\2.wav" 路径只满足环境目录下就OK
{
PlaySound(soundPath, 0, SND_ASYNC | SND_FILENAME);//播放WAV格式声音
using System.Threading.Thread.Sleep(2000);//播放2000毫秒(2秒)
}//每次调用此方法,如果播放效果对时间有严格要求,那么在添加一个int 时间参数,这样就
//可以动态播放时间了
今日问题:C#程序中:怎么播放wav格式声音文件 问题到此结束。
明日见下一篇:C#程序中:如何启用进程、结束进程、查找进程。
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