OSPF协议复习

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一.基础知识

1. 定义

OSPF(Open Shortest Path First,开放最短路径优先)是一种链路状态协议,无路由循环(全局拓扑),术语IGP。RFC2328,“开放”一位置非私有,对公众开放的

2. 报文封装

OSPF协议包直接封装于IP,协议号89

3. OSPF协议组播地址

所有OSPF路由器:224.0.0.5
DR,BDR:224.0.0.6

4. OSPF协议管理距离

110

5. Router-ID

① 为了提高路由器RID的稳定性和网络的稳定性,建议手动设置路由器的Router-ID

② 在OSPF进程下修改:router-id x.x.x.x

③ 项目实施中,一般是建立loopback口,并且手工指定loopback口地址为router-id

6. DR、BDR

① DR作用:多路访问中为了减少邻接关系(N平方问题)和LSA的泛洪,采用DR机制,BDR提供备份

② MA网路上的所有路由器均与DR、BDR建立邻居

③ 选举规则:

a. 接口优先级数字越大越优先

b. Router ID越大越好

c. 优先级为0的不能称为DR或BDR

注:DR的选举是基于接口的,如果说某个路由器是DR,这种说法是错误的

7. 链路开销

① 自动计算:COST=参考带宽(10的8次方)/ 出口带宽

② 接口带宽为接口逻辑带宽,可以使用bandwidth命令调整,主要用于路由计算,而不是接口物理带宽,但一般情况:接口逻辑带宽=接口物理带宽

③ 手工修改开销

Router(config-if)# ip ospf cost 100    //该命令在接收路由的入口

④ 可修改参考带宽,来保障OSPF在现如今的网络中正常运转

Router(config-if)# auto-cost refernce-bandwidth   //参考带宽以Mbits为单位

8. OSPF三张表

① 邻居表

② 链路状态数据库

③ 路由表

二.OSPF报文

1. 报文类型

① Hello

② DBD

③ LSR

④ LSU

⑤ LSAck

LSA头部

具体详见LSA类型

三.OSPF邻居

1. 邻居建立过程

I位代表INIT,置为1表示协商主从报文,不包含LSA

M位代表More,置为1表示后续有更多DBD报文发送,置为0表示最后一个DBD报文

Ms位代表Master,表示为主

① OSPF路由器接口up,发送Hello包(NBMA模式时将进入Attempt状态)

② OSPF路由器收到Hello包,进入INIT状态,并将该Hello包的发送者的Router ID,添加到Hello包(自己将要从该接口发送出去的Hello包)的邻居列表中

③ OSPF路由器接口收到邻居列表中含有自己Router ID的Hello包,进入Two-way状态,形成OSPF邻居关系,并把该路由器的Router ID添加到自己的OSPF邻居表中

④ 在进入Two-way状态后,广播、非广播网络类型的链路,在DR选举等待时间内进行DR选举。点对点没有这个过程

⑤ 在DR选举完成或跳过DR选举后,建立OSPF邻接关系,进入exstart(准启动)状态;并选举DBD交换主从路由器,以及由主路由器定义DBD序列号,Router ID大的为主路由器

⑥ 主从路由器选举完成后,进入Exchange(交换)状态,交换DBD信息

⑦ DBD交换完成后,进入Loading状态,对链路状态数据库和收到的DBD的LSA头部进行比较,发现自己数据库中没有的LSA就发送LSR,向邻居请求该LSA;邻居收到LSR后,回应LSU;收到邻居发来的LSU,存储这些LSA到自己的链路状态数据库,并发送LSAck确认

⑧ LSA交换完成后,进入Full状态,所有行程邻居的OSPF路由器都拥有相同链路状态数据库

⑨ 定期发送Hello包,维护邻居关系

2. 计时器

① Hello Interval

Cisco设备在广播型网络默认10s,非广播网络默认30s,修改Hello时间,Dead时间默认也会随之修改

② Router Dead Interval

多长时间没收到邻居的分组,认为其失效。默认为Hello的4倍时长

③ LSA Refresh Timer

默认每隔30分钟发送链路状态条目摘要,刷新后LSA序列号加1

④ LSAmaxAge

60分钟,该时间内如果没有刷新,则从LSDB删除

⑤ Wait Timer

在选举DR和BDR之前,路由器等待邻居路由器的Hello包通告DR和BDR时长(收集所有候选人信息),等待计时器的时间长度就是Dead时长

⑥ Retransmit

指在没有确认的情况下,路由器重传OSPF数据包将要等待的时间,缺省5s

3. OSPF邻接关系

① LSA(LSU)是可靠的传输,需要LSAck确认

② LSA将被扩散到整个区域

③ LSA有序列号和寿命,以确保时最新的LSA

④ LSA被定期的刷新以确保拓扑信息的有效性

4. 邻居条件

① 两台路由器运行OSPF协议

② 两台路由器直连

③ 在同一自治系统

④ Hello/Dead时间一致

⑤ 区域ID一致

⑥ 认证密码一致

⑦ MTP值一致

⑧ 网络类型一致

⑨ 链路两端接口掩码一致

5. 路由器角色

6. OSPF网络类型

① 点到点

② 广播

③ 非广播(5种)

  • 在帧中继主接口上,默认OSPF为非广播

  • 在点到点帧中继子接口上,默认的OSPF模式为点到点

  • 在帧中继多点子接口上,默认的OSPF模式为非广播

a. NBMA(RFC)

b. P2MP(RFC)

c. P2MP nonbroadcast(CISCO)

d. Broadcast(CISCO)

e. P2P(CISCO)

四.LSA

1. 什么是LSA

2. LSA类型

① 类型1:Router LSA

② 类型2:Network LSA

③ 类型3:Network summary LSA

通过3类LSA学习到的OSPF路由类型为O IA

④ 类型4:ASBR summary LSA

⑤ 类型5:自治系统外LSA

⑥ 类型7:NSSA外部LSA

3. OSPF路由类型

五.OSPF区域类型

1. 特殊区域

① 末梢区域 Stub Area

② 完全末梢区域 Totally Stub Area

③ 非完全末梢区域 Not-So-Stub Area,即NSSA

④ 完全NSSA

2. 不同区域LSA对照表

① 骨干区域:1,2,3,4,5

② 标准区域:1,2,3,4,5

③ Stub区域:1,2,3,3类0.0.0.0/0(ABR向区域内发起的一条3类缺省路由LSA)

④ 完全Stub区域:1,2,3类0.0.0.0/0(ABR向区域内发起的一条3类缺省路由LSA)

⑤ NSSA区域:1,2,3,7

⑥ 完全NSSA区域:1,2,7,3类0.0.0.0/0(ABR向区域内发起的一条3类缺省路由LSA)

3. 特殊区域配置

① 末梢区域 Stub Area

② 完全末梢区域 Totally Stub Area

③ 非完全末梢区域 Not-So-Stub Area,即NSSA

④ 完全NSSA

4. 特殊区域应用

六.OSPF高级功能

1. passive-interface

2. 注入默认路由

① 本地需要默认路由,下一跳路由器down掉后会失效

② 本地无需默认路由,永久生效

3. 路由汇总

① 外部路由汇总

② 域间路由汇总

4. 虚链路

注:如果骨干区域配置了区域认证,虚链路同样需要配置认证

5. OSPF身份验证

① 明文认证

② MD5认证

七.配置命令

1. 基础配置

Router(config)# router ospf process-id

Router(config-router)# network ip-address wildcard-mask area area-id

Router(config-router)# router-id ip-address				//建议开设Loopback口手动指定

Router(config-if)# ip ospf priority 10					//修改优先级控制DR、BDR选举

Router(config-if)# ip ospf network [network-type]		//修改OSPF接口网络类型

2. 查看命令

Router# clear ip ospf process

Router# show ip ospf						//显示OSPF路由器ID,OSPF定时器以及LSA信息

Router# show ip ospf interface type 		//显示各种定时器和邻接关系

Router# show ip route ospf					//显示路由器学习导的OSPF路由

Router# show ip protocols					//显示IP路由协议参数

Router# debug ip ospf events				//显示OSPF相关事件

Router# debug ip ospf adj					//跟踪邻接关系的建立和终止

Router# debug ip ospf packet				//显示正在传输的OSPF分组

Router# show ip ospf database [LSA-Type]	//查看LSDB
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