对象(引用数据类型)
基本数据类型的不足:基本数据类型都是单一的值,值和值之间没有任何联系;如果只使用基本数据类型,那么创建的变量都是独立的个体,不能成为一个整体。
对象属于复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
分类:(1)内建对象—由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用。
(2)宿主对象— 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要是浏览器提供的对象 eg. BOM、DOM、console、document
(3)自定义对象— 开发人员自己创建的对象
对象的基本操作:
//1.创建对象
var obj = new Object(); /*使用new关键字调用的函数是构造函数constructor,构造函数是专门用来创建对象的函数*/
//2.向对象中添加属性,属性就是对象中保存的值
//语法:对象.属性名=属性值;
obj.name ="猪八戒";
//3.读取对象中的属性
console.log(obj.name);
//如果读取对象中没有的属性,不会报错,会返回undefined
//4.修改对象中的属性 语法:对象.属性名=新值;
obj.name="Jerry";
//5.删除对象中的属性 语法:delete 对象.属性名
delete obj.name;
属性名:对象的属性名不强制要求遵守标志符的规范,但是还是按照标志符规范使用;如果要使用特殊的属性名,则需要遵守新的语法规范。
//语法:对象["属性名"]=属性值;
obj["123"]= 456;
//读取的时候也是一样的
console.log(obj["123"]);
//使用[]这种形式去操作属性更加灵活,因为[]中可以直接传递一个变量
obj["123"]= 456;
var n = "123";
console.log([n]);// == console.log(obj["123"]);
属性值:可以是任意的数据类型,甚至也可以是一个对象
var obj = new Object();
obj.test = null; //属性值可以是任意数据类型
var obj2 = new Object();
obj2.name= "猪八戒";
//将obj2设置为obj的属性
obj.test = obj2; //塑料袋里套塑料袋
console.log(obj.test.name);//返回“猪八戒”
// 通过in运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性,如果有则返回true,没有则返回false
//语法:“属性名” in 对象
console.log(“test” in obj); //返回true
基本数据类型和引用数据类型的区别
JS中的变量都是保存在栈内存中,基本数据类型都是直接在栈内存中保存,值与值之间是独立存在的,修改一个变量的值不会影响另一个变量的值
var a = 124;
var b = a; //这一步是b把a的值复制过来了
a++;
console.log(a); //返回125
console.log(b); //返回124
//a和b这两个变量都保存在栈内存中,相当于独立的两个数据
变量 | 值 |
a | 124➡️125 |
b | 124 |
对象是保存在堆内存中的
创建出一个新的对象以后,堆内存会出现保存对象属性值的空间,但是这个空间是没有名字的,只有地址,所以变量保存的也是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当通过变量A修改对象属性的时候,变量B的对象属性也随之改变
var obj = new Object();
obj.name="李";
var obj2= obj; //obj和obj2两个变量名字指向同一个堆内存的地址
obj2.name="c";
console.log(obj.name);//返回c
var obj3 = new Object();
var obj4 = new Object();
obj3.cat="英短银渐层";
obj4.cat="英短银渐层";
console.log(obj3==obj4);//返回false
//虽然两个对象长的一模一样,但是指针指向的堆内存地址是不同的,所以两个对象不一样
其他创建方式:
var obj = {}; //使用对象字面量创造一个对象
//使用字面量创造对象的时候可以直接指定对象中的属性
var obj2 = {
name:"猪八戒",
age:28,
gender:"男"
};
//属性名和属性值是一对对的关系,属性名:属性值,两个对之间用逗号连接