UIView

#import <UIKit/UIKit.h>


@interface AppDelegate :UIResponder <UIApplicationDelegate>


@property (strong,nonatomic) UIWindow *window;  //该属性创建时,系统以写好


@end

#import "AppDelegate.h"


@interface AppDelegate ()


@end


@implementation AppDelegate


- (void)dealloc

{

    // 一个被retain特性修饰的属性,需要在dealloc中进行release操作

    [_windowrelease];

    [superdealloc];


}


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    

    // 创建一个window对象,window和屏幕一样大

    self.window = [[UIWindowalloc] initWithFrame:[[UIScreenmainScreen] bounds]];

    // Override point for customization after application launch.

    

    // 改变window的颜色为白色

    self.window.backgroundColor = [UIColororangeColor];

    

    // window设置为app的主window并且可见

    [self.windowmakeKeyAndVisible];

    

    // 内存管理

    [_windowrelease];

    

    

    // UIView

    

    //所有控件类的基类

    //规定了所有控件的基本行为和属性

    

    //代表屏幕上的一块矩形区域

    

    //学习一个新类的步骤:

    // 1.看继承关系

    // 2.这个类有没有初始化方法或者遍历构造器


    //创建一个Vie

    //创建一个矩形的View,用系统的初始化方法,对四个结构体的成员变量进行赋值

   UIView *aView = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, 100, 100)];

    

    // 改变view的颜色

    aView.backgroundColor = [UIColorredColor];    

//view加到window,viewwindow上显示

    //一个视图对应着一个父视图,对应多个子视图(subview),任何一个视图都可以成为其他视图的父视图

    //父视图通过数组来管理自身的子视图

    [self.windowaddSubview:aView];  //先添加到数组Subview,是引用计数+1,再释放

    //内存管理

    [aViewrelease];

    

    

   UIView *bView = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(50,50, 100, 100)];

    

    bView.backgroundColor = [UIColorblueColor];

    

    [self.windowaddSubview:bView];

    

    [bViewrelease];

    

    

    // 视图的层级关系

    

    // 1.是一个树形关系(树状结构)

    // 2.父视图和子视图是相对而言的,一个视图最多只有一个父视图,但是可以有很多子视图

    // 3.一个视图的所有子视图,先加的view在层次关系的最下面,后加的view在上面

    // 4.一个视图会对自己的子视图有所有权,可以随意调整子视图顺序

    // 5.从父视图移除是子视图来调用方法

    // 6.子视图的坐标(位置)是以父视图的坐标系为基准设置

    

    //将某个子视图放到最下面

//    [self.window sendSubviewToBack:bView];

    

    //bView从父视图移除

//    [bView removeFromSuperview];

    

    

   UIView *cView = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, 80, 80)];

    cView.backgroundColor = [UIColorcyanColor];

    [bViewaddSubview:cView];

    [cViewrelease];

    

    

    // 视图的相关属性

    

    // 1.frame : 控制view的位置大小,任何时候赋值都会有相应的改变

    

    bView.frame =CGRectMake(200,100, 100, 300);

    

    // 2.center :

    

    bView.center =CGPointMake(100,300);

    

    // 3.alpha : 透明度(0-1)

    

    bView.alpha =1;

    

    // 4.hidden : 隐藏(YES)/显示(NO)

    

    bView.hidden =NO;

    

    // 5.tag : 标签

    //方便父视图快速找到子视图

//tag值默认是0,父视图会根据tag值找到对应的视图,从自身开始搜索,直到搜到对应的tag的视图,tag值的设置最好大一点,不能重复,相当于数据库的主键

    bView.tag =1000;

    

    //通过这个方法找子视图

   UIView *rView = [self.windowviewWithTag:1000];

    

    rView.backgroundColor = [UIColorblackColor];

    

    //让一个view只显示自己内部的内容,超出部分不显示

    bView.clipsToBounds =YES;

    



# 高校智慧校园解决方案摘要 智慧校园解决方案是针对高校信息化建设的核心工程,旨在通过物联网技术实现数字化校园的智能化升级。该方案通过融合计算机技术、网络通信技术、数据库技术和IC卡识别技术,初步实现了校园一卡通系统,进而通过人脸识别技术实现了更精准的校园安全管理、生活管理、教务管理和资源管理。 方案包括多个管理系统:智慧校园管理平台、一卡通卡务管理系统、一卡通人脸库管理平台、智能人脸识别消费管理系统、疫情防控管理系统、人脸识别无感识别管理系统、会议签到管理系统、人脸识别通道管理系统和图书馆对接管理系统。这些系统共同构成了智慧校园的信息化基础,通过统一数据库和操作平台,实现了数据共享和信息一致性。 智能人脸识别消费管理系统通过人脸识别终端,在无需接触的情况下快速完成消费支付过程,提升了校园服务效率。疫情防控管理系统利用热成像测温技术、视频智能分析等手段,实现了对校园人员体温监测和疫情信息实时上报,提高了校园公共卫生事件的预防和控制能力。 会议签到管理系统和人脸识别通道管理系统均基于人脸识别技术,实现了会议的快速签到和图书馆等场所的高效通行管理。与图书馆对接管理系统实现了一卡通系统与图书馆管理系统的无缝集成,提升了图书借阅的便捷性。 总体而言,该智慧校园解决方案通过集成的信息化管理系统,提升了校园管理的智能化水平,优化了校园生活体验,增强了校园安全,并提高了教学和科研的效率。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值