理解 JavaScript 对象原型

 

function Rectangle(w,h)

{

  this.width=w;

  this.height=h;

}

 

当一个函数被定义的时候,JavaScript会创建一个特殊的对象(其类型是function),

对象的名称就是函数的名称,接着创建一个对象为这个函数对象的prototype属性赋值。

以上面的Rectangle 函数为例:

JavaScript创建一个函数对象Rectangle,并且

Rectangle.prototype=new Object();

Rectangle.prototype.constructor=Rectangle

var r=new Rectangle(5,6);

new 会创建一个新的空对象,然后把Rectangle函数赋值给这个对象的constructor属性,

接着调用这个构造函数,最后设置这个对象的原型。一个对象的原型就是它的constructor

的prototype属性的值。

对象创建后,其原型对象确定,如果重新设置其构造函数的prototype,其不受影响。

完整的代码如下:

function Rectangle(w,h)

{

  this.width=w;

  this.height=h;

}

var r=new Rectangle(10,15);

Rectangle.prototype.area=function(){return this.width * this.height;};

alert(r.area());//150

 

Rectangle.prototype=new Object();

Rectangle.prototype.area=function(){return this.width+''+this.height;};

alert(r.area());//150

 

var rr=new Rectangle(10,15);

alert(rr.area());//1015

 

理解了这些,再去理解模拟类,类属性、类方法、实例属性、实例方法、类继承就容易了


 

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