类与对象-类的定义

课堂练习1:

请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:

Ø  属性:速度(speed),体积(size)等

Ø  方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(intspeed)),设置体积(setSize(int size))加速speedUp(),减速speedDown()等

在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,通过方法给它初始化speed,size的值,并打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。


public class Vehicle {
    int speed,size;
    void move() {
    	;
    }
    void setSpeed(int speed1) {
    	speed=speed1;
    }
    void setSize(int size1) {
    	size=size1;
    }
    void speedUp() {
    	speed+=10;
    }
    void speedDown() {
    	speed-=10;
    }
}
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		
		Vehicle car=new Vehicle();
		car.setSpeed(50);
		car.setSize(100);
		System.out.println("小汽车的体积为:"+car.size);
		System.out.println("小汽车的速度为:"+car.speed);
		car.speedDown();
		System.out.println("减速后的速度:"+car.speed);
		car.speedUp();
		System.out.println("加速后的速度"+car.speed);

	}

}




课堂练习3:

以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类:

1、编写一个无参的构造函数;

2、编写一个有参的构造函数;

3、在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2,调用实例方法判断c1和c2是否相重叠。

public class Circle {
    double radius;
    double x;
    double y;
    Circle(){
    	radius=1.0;
    	x=0.0;
    	y=0.0;
    }
    Circle(double r,double x1,double y1){
    	radius=r;
    	x=x1;
    	y=y1;
    }
    void compare(Circle c2) {
    	if(radius==c2.radius&&x==c2.x&&y==c2.y)
    		System.out.println("两圆重叠");
    	else
    		System.out.println("两圆不重叠");
    }
}
import java.util.*; 
public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		Circle c1=new Circle();
		System.out.println("c1圆的做标为:("+c1.x+","+c1.y+")"+"半径为:"+c1.radius);
		double r2;
		double x2;
		double y2;
		Scanner reader=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入c2的半径和圆心坐标:");
		r2=reader.nextDouble();
		x2=reader.nextDouble();
		y2=reader.nextDouble();
		Circle c2=new Circle(r2,x2,y2);
		System.out.println("c2圆的做标为:("+c2.x+","+c2.y+")"+"半径为:"+c2.radius);
		c1.compare(c2);
	}

}



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