精确获取时间(QueryPerformanceCounter)

 
LARGE_INTEGER tima,timb;
QueryPerformanceCounter(&tima);

在 Windows Server 2003 和 WindowsXP 中使用 QueryPerformanceCounter 函数的程序可能执行不当

QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間
QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間
// 這個程式展示了如何使用QueryPerformanceCounter 來精確計算執行時間
//代码


  1. LARGE_INTEGER m_liPerfFreq={0};
  2. //获取每秒多少CPU Performance Tick
  3. QueryPerformanceFrequency(&m_liPerfFreq);
  4. LARGE_INTEGER m_liPerfStart={0};
  5. QueryPerformanceCounter(&m_liPerfStart);
  6. for(int i=0; i< 100; i++)
  7. cout << i << endl;
  8. LARGE_INTEGER liPerfNow={0};
  9. // 计算CPU运行到现在的时间
  10. QueryPerformanceCounter(&liPerfNow);
  11. int time=( ((liPerfNow.QuadPart - m_liPerfStart.QuadPart) * 1000)/m_liPerfFreq.QuadPart);
  12. char buffer[100];
  13. sprintf(buffer,"執行時間 %d millisecond ",time);
  14. cout<<buffer<<endl;

QueryPerformanceCounter()这个函数返回高精确度性能计数器的值,它可以以微妙为单位计时.但是QueryPerformanceCounter()确切的精确计时的最小单位是与系统有关的,所以,必须要查询系统以得到QueryPerformanceCounter()返回的嘀哒声的频率.
QueryPerformanceFrequency()提供了这个频率值,返回每秒嘀哒声的个数.
计算确切的时间是从第一次调用QueryPerformanceCounter()开始的
假设得到的LARGE_INTEGER为nStartCounter,过一段时间后再次调用该函数结束的,
设得到nStopCounter.
两者之差除以QueryPerformanceFrequency()的频率就是开始到结束之间的秒数.由于计时函数本身要耗费很少的时间,要减去一个很少的时间开销.但一般都把这个开销忽略.公式如下:
nStopCounter-nStartCounter
ElapsedTime=------------------------------------ - overhead
frequency

double time=(nStopCounter.QuadPart-nStartCounter.QuadPart)/frequency.QuadPart

这两个函数是VC提供的仅供Windows 95及其后续版本使用的精确时间函数,并要求计算机从硬件上支持精确定时器。
QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型如下:

 BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency); BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);

  数据类型LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, 其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:

 typedef union _LARGE_INTEGER { struct { DWORD LowPart ;// 4字节整型数 LONG HighPart;// 4字节整型数 }; LONGLONG QuadPart ;// 8字节整型数 }LARGE_INTEGER ;

  在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率, 然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经 历的精确时间。下列代码实现1ms的精确定时:

 
  1. LARGE_INTEGER litmp;
  2. LONGLONG QPart1,QPart2;
  3. double dfMinus, dfFreq, dfTim;
  4. QueryPerformanceFrequency(&litmp);
  5. dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
  6. QueryPerformanceCounter(&litmp);
  7. QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
  8. do
  9. {
  10. QueryPerformanceCounter(&litmp);
  11. QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
  12. dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
  13. dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
  14. }while(dfTim<0.001);

  其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。 下面的程序用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间:

 
  1. LARGE_INTEGER litmp;
  2. LONGLONG QPart1,QPart2;
  3. double dfMinus, dfFreq, dfTim;
  4. QueryPerformanceFrequency(&litmp);
  5. dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
  6. QueryPerformanceCounter(&litmp);
  7. QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
  8. Sleep(100);
  9. QueryPerformanceCounter(&litmp);
  10. QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
  11. dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
  12. dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒

  由于Sleep()函数自身的误差,上述程序每次执行的结果都会有微小误差。下列代码实现1微秒的精确定时:

其定时误差一般不超过0.5微秒,精度与CPU等机器配置有关



linux  C精确毫秒:


#include <sys/time.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

double difftimeval(const struct timeval *tv1, const struct timeval *tv2)
{
        double d;
        time_t s;
        suseconds_t u;

        s = tv1->tv_sec - tv2->tv_sec;
        u = tv1->tv_usec - tv2->tv_usec;


        if (u < 0)
              --s;

        d = s;
        d *= 1000000.0;
        d += u;

        return d;
}

char * strftimeval(const struct timeval *tv, char *buf)
{
        struct tm      tm;
        size_t         len = 28;

        localtime_r(&tv->tv_sec, &tm);
        strftime(buf, len, "%Y-%m-%d %H:%M:%S", &tm);
        len = strlen(buf);
        sprintf(buf + len, ".%06.6d", (int)(tv->tv_usec));

        return buf;
}

char * getstimeval(char *buf)
{
        struct timeval tv;
        struct tm      tm;
        size_t         len = 28;


        gettimeofday(&tv, NULL);
        localtime_r(&tv.tv_sec, &tm);
        strftime(buf, len, "%Y-%m-%d %H:%M:%S", &tm);
        len = strlen(buf);
        sprintf(buf + len, ".%06.6d", (int)(tv.tv_usec));


        return buf;
}


int  main(int argc, char *argv[])
{
        char buf[28];
        struct timeval tv1;
        struct timeval tv2;

        gettimeofday(&tv1, NULL);
        printf("%s\n", getstimeval(buf));
        gettimeofday(&tv2, NULL);

        printf("%s\n", strftimeval(&tv1, buf));
        printf("%s\n", strftimeval(&tv2, buf));
        printf("%f\n", difftimeval(&tv2, &tv1));

        return 0;
}




//另外一种方法
char Time[50];
char* MyLog::GetTime()
{
    #ifdef _WIN32
    
        SYSTEMTIME st;
        GetLocalTime(&st);
       sprintf(Time,"%d-%d-%d %d:%d:%d",st.wYear, st.wMonth ,st.wDay,st.wHour ,st.wMinute,st.wSecond);  
          return Time;
    #else
        time_t timep;
        struct tm *p;    

        time(&timep);
        p=localtime(&timep);   //get server's time
        if(p==NULL)
        {
            return NULL;
        }
       //create specific datetime format
        sprintf(Time,"%d-%d-%d %d:%d:%d",p->tm_year+1900, p->tm_mon+1 ,p->tm_mday ,p->tm_hour ,p->tm_min,p->tm_sec);  
        return Time;
    #endif

    return 0;
}
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