TTF字体

         TTF字体:TrueType Font ,由Apple和微软公司合作推出的文字文件格式;

        一个TTF字符由许多轮廓组成,每一个轮廓由一个名叫TTPOLYGONHEADER的数据结构开始,跟在TTPOLYGONHEADER后面的是一系列的TTPOLYCURVE数据结构体。轮廓的顶点是POINTFX类型的数据结构点。

TTPOLYGONHEADER的结构如下:

typedef struct _TTPOLYGONHEADER {   
  DWORD   cb;                      //描述字符要求的字节数   
  DWORD   dwType;                  //指定返回的字符轮廓类型:TT_POLYGON_TYPE   
  POINTFX pfxStart;                //指定字符轮廓的起点    
} TTPOLYGONHEADER, *LPTTPOLYGONHEADER;

 

TTPOLYCURVE的结构如下:

typedef struct tagTTPOLYCURVE { 
  WORD    wType; //指定描述字符轮廓的线类型:TT_PRIM_LINE, TT_PRIM_QSPLINE, TT_PRIM_CSPLINE 
  WORD    cpfx;  //指定结构中含有POINTFX的个数
  POINTFX apfx[1]; //指定字体中保留的polyline和Bzier spline
} TTPOLYCURVE, *LPTTPOLYCURVE; 


POINTFX的结构如下:

typedef struct tagPOINTFX { 
  FIXED x; //x-component of a point on the outline of a TrueType character 
  FIXED y; //y-component of a point on the outline of a TrueType character
} POINTFX, *LPPOINTFX; 



 

在TTF字体结构中描述了TTF字体数据组成,在这里通过GLYPHMETRICS来了解TTF字体结构。理解可能有所偏差,详细情况参考MSDN。

GLYPHMETRICS的结构如下:

typedef struct _GLYPHMETRICS { 
  UINT  gmBlackBoxX;     //指定完全包围字体结构的最小矩阵的宽度 
  UINT  gmBlackBoxY;     //指定完全包围字体结构的最小矩阵的高度
  POINT gmptGlyphOrigin; //指定完全包围字体结构的最小矩阵左上角的点坐标
  short gmCellIncX;      //指定当前的起点到下一个字符的起点的水平距离
  short gmCellIncY;      //...垂直距离 
} GLYPHMETRICS, *LPGLYPHMETRICS; 


 

 

 

        TrueType字体中的字符轮廓由直线和二次贝塞尔曲线片段所构成。Windows系统提供了API函数GetGlyphOutline()来获取字符的轮廓。函数通过字符Code确定一个字符在TTF字库中的结构,并取出字符Code所对应的数据。下面简单说明下函数的结构和字符轮廓获取的实现代码。

    GetGlyphOutline()函数结构:

DWORD GetGlyphOutline(UINT nChar,       //需要获取字符
                      UINT nFormat,     //获取字符的格式
                      LPGLYPHMETRICS lpgm,//获取字符的相关信息
                      DWORD cbBuffer,	//保存字符数据缓冲区的大小
                      LPVOID lpBuffer,	//保存字符数据的缓冲区
                      const MAT2* lpmat2 //变换矩阵
)const;


 

使用GetGlyphOutline()函数获取字符轮廓实现:

HDC hDC = pDC->GetSafeHdc();
//创建字体
CFont font;
VERIFY(font.CreateFont(m_iFontHeight, 0, 0, 0,FW_NORMAL, FALSE, FALSE, 0, ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS, 			     CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_SWISS,m_sFontFaceName));
CFont *pOldFont = pDC->SelectObject(&font);
//定义并初始化变换矩阵
MAT2 mat2;										
memset(&mat2, 0, sizeof(mat2));
mat2.eM11 = 1;
mat2.eM22 = 1;

GLYPHMETRICS metrics;    //保存字符相关信息
DWORD dwDataSize = 0;	//初始化字符数据缓冲区大小
	
//……

//通过函数GetGlyphOutline()确定存储字符结构的空间
dwDataSize = pDC->GetGlyphOutline(nChar, GGO_NATIVE, &metrics, 0, NULL, &mat2);
if ((dwDataSize != 0) && (dwDataSize != GDI_ERROR))
{
	//创建保存字符数据缓冲区大小
	LPBYTE pPixels = new BYTE[dwDataSize];					
	ASSERT( pPixels != NULL );
	TTPOLYGONHEADER *pHeader = (TTPOLYGONHEADER*)pPixels;
	dwDataSize = pDC->GetGlyphOutline(nChar,GGO_NATIVE,&metrics, dwDataSize, pPixels, &mat2);
	while(dwDataSize > 0)
	{
		//计算字符轮廓的起点,转换坐标
		int xOld = MapFXY(pHeader->pfxStart.x);
		int yOld = MapFXY(pHeader->pfxStart.y);
		//根据TTF字体结构获取字符轮廓
		::MoveToEx(hDC,iXpos + xOld,iYpos - yOld,NULL);
		TTPOLYCURVE *pCurrentCurve = (TTPOLYCURVE*)(pHeader + 1);  
		int remainByte = pHeader->cb - sizeof(TTPOLYGONHEADER);
		while (remainByte > 0)
		{
			CPoint lpPoint[1000];
			CPoint bezi[2];
			int index;
			for (index = 0; index < pCurrentCurve->cpfx; ++index)
			{
				lpPoint[index].x = iXpos + MapFXY(pCurrentCurve->apfx[index].x);
				lpPoint[index].y = iYpos - MapFXY(pCurrentCurve->apfx[index].y);
			}		
			switch (pCurrentCurve->wType)
			{
			case TT_PRIM_LINE:
			case TT_PRIM_QSPLINE:
			for (index =0; index < pCurrentCurve->cpfx; index++)
			{
				::LineTo(hDC,lpPoint[index].x,lpPoint[index].y);
			}
			break;
			default:
			MessageBox(_T("字体不支持"));
			break;
			}
			int count = sizeof(TTPOLYCURVE) + (pCurrentCurve->cpfx -1)*sizeof(POINTFX);
			pCurrentCurve = (TTPOLYCURVE*)((char*)pCurrentCurve  + count);

			remainByte -= count;
			}
		::LineTo(hDC,iXpos + xOld, iYpos - yOld);
		dwDataSize -= pHeader->cb;
		pHeader = (TTPOLYGONHEADER*)((char*)pHeader + pHeader->cb);
	}
	delete [] pPixels;
	}
    }


        这段代码根据TTF字体的结构数据描绘字符轮廓曲线,粗糙的使用了lineto完成了曲线的绘制,如果为了是字符轮廓的曲线更加的精确,可以使用绘制二次贝塞尔曲线的函数来绘制字符的轮廓。

 

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