java 类初始化

1,类的初始化顺序:

(静态变量,静态代码块)>(类成员变量,初始化代码块)>构造器;每个括号中的顺序根据其在类中的顺序而定。

在继承中,父类静态>子类静态>父类变量>父类构造器>子类变量>子类构造器

静态变量和静态代码块是在编译阶段就进行了初始化(将所有的静态变量按照其在类中的顺序放在一个静态块中进行初始化)。类的成员变量是在对象实例化时,在构造器中执行,对于类中对成员变量的初始化和代码块中的代码全部都挪到了构造函数中,原构造函数中的代码则移到了构造函数的最后执行。
2.jvm会为类的成员变量提供初始化过程,但不会为函数的局部变量或者函数参数提供默认初始化。局部变量必须显示的提供初始化值。
public class TestStatic {
 static int x; //类的成员变量,JVM负责初始化
 static int method()
 {
    int y=0;  //此处必须自己初始化,它不属于类成员变量,是个method的局部变量,JVM不负责初始化


    return y;
 }
 public static void main(String[] args) {
     TestStatic as=new TestStatic();
     int z=0;  //此处必须自己初始化,它不属于类成员变量,是个主函数里的局部变量,JVM不负责初始化
     int aa=3; //此处aa参与了运算,所以必须初始化
     aa=aa+2;
     int a=1,b=2,max; //max只是负责接收表达式的值,不需要初始化
     max=a>b?2:1; 
     System.out.println(max); //1
     System.out.println(aa); //5
     System.out.println("z="+z); //z=0
     System.out.println("x="+as.x); //x=0  


    System.out.println("y="+as.method()); //y=0
 }

总结为一句话便是:
 类里定义的数据成员称为属性,属性可不赋初值,若不赋初值则JAVA会按上表为其添加默认值;方法里定义的数据成员称为变量,变量在参与运算之前必须赋初值。


3.static修饰(类变量)一个属性字段,那么这个属性字段将成为类本身的资源,public修饰为共有的,可以在类的外部通过test.a来访问此属性;在类内部任何地方可以使用.如果被修饰为private私有,那么只能在类内部使用. 


public class Test{
public static int a;//类连接时,默认初始为0,而又无类变量初始化语句或者静态初始化语句,故此类无类初始化方法<clinit>
private Test(){
a=0;//类实例化时候调用
}
}
如果属性被修饰为static静态类资源,那么这个字段永远只有一个,也就是说不管你new test()多少个类的对象,操作的永远都只是属于类的那一块内存资源.例如: 


Test t1=new Test();
t1.a=10;
Test t2=new Test();
System.out.println(t1.a);
System.out.println(t2.a);
System.out.println(Test.a);
代码 结果是3个10


4.final 用于声明属性(常量),方法和类,分别表示属性一旦被分配内存空间就必须初始化(不会有默认初始化,局部变量也是如此,默认初始化只有普通的非final属性,对于static(无final修饰)类变量,类连接时候有默认初始化,对于像private int a;在类实例化时,构造函数默认初始为0,总之,变量必须初始化后方可用,这是java的安全之一,例如,对象引用初始化后不会引用错误的内存空间),并且以后不可变;方法一旦定义必须有实现代码并且子类里不可被覆盖,类一旦定义不能被定义为抽象类或是接口,因为不可被继承。




5. 被final修饰而没有被static修饰的类的属性变量只能在两种情况下初始化:(必须初始化)
对于接口,由于只能包含常量和方法(必须wei 
a.在它被声明的时候赋值,例: 


public class Test{
public final int a=0;
private Test(){
}
}
b.在构造函数里初始化


例如:
public class Test{
public final int a;
private Test(){
a=0;
}
}
c、在非静态块里
public class Test{
         private final int a;
        {
             a=9;
          }
}
解释:当这个属性被修饰为final,而非static的时候,它属于类的实例对象的资源(实例常量),当类被加载进内存的时候这个属性并没有给其分配内存空间,而只是 定义了一个变量a,只有当类被实例化的时候这个属性才被分配内存空间,而实例化的时候同时执行了构造函数,所以属性被初始化了,也就符合了当它被分配内存 空间的时候就需要初始化,以后不再改变的条件.


6、 被static修饰而没有被final修饰的类的属性变量只能在两种情况下初始化:(可以不初始化)


如果初始化,就生成类初始化函数<clinit>,否则没有
a.在它被声明的时候赋值,例:
public class Test{
public static l int a=8;
private Test(){
}
}
b.在静态或非静态快里初始化
public class Test{
public static l int a;
static{a=50;}
private Test(){
}
}
解释:
当类的属性被同时被修饰为static时候,他属于类的资源(类变量),在类加载后,进行连接时候,分三步: 先验证;然后准备,准备时,先分配内存,接着默认初始化;可以进行解析。最后,进行类初始化,类初始化前,必须保证它的父类已经初始化了,所以最先初始化的是超类,对于接口,不必初始其父接口。类初始化时,它把类变量初始化语句及静态初始化语句放到类初始化方法中,所以,如果无此两种语句,也就没<clinit>类初始化方法,而构造函数是在当类 被实例化的时候才会执行,所以用构造函数,这时候这个属性没有被初始化.程序就会报错.而static块是类被加载的时候执行,且只执行这一次,所以在 static块中可以被初始化.


7.同时被final和static修饰的类的属性变量只能在两种情况下初始化:(必须初始化)


a.在它被定义的时候,例: 


public class Test{
public final static int a=5;
private Test(){
}
}
b.在类的静态块里初始化,例: 


public class Test{
public final static int a;
static{
a=0;
}
}
c、特别对于初始化时候调用抛出异常的构造函数,初始时候注意,特别是在实现单例模式时(只能这么初始化)
如:
class A

private final static A a;
static
{
try
{
a=new A();
}catch(Exception e)
{
throws new RuntimeException(e);          //必须有,不然不能完成常量的正确初始化
}
}
private A() throws Exception{}
}
解释:
当类的属性被同时被修饰为static和final的时候,他属于类的资源(类常量),那么就是类在被加载进内存的时候(也就是应用程 序启动的时候)就要已经为此属性分配了内存,所以此时属性已经存在,它又被final修饰,所以必须在属性定义了以后就给其初始化值.而构造函数是在当类 被实例化的时候才会执行,所以用构造函数,这时候这个属性没有被初始化.程序就会报错.而static块是类被加载的时候执行,且只执行这一次,所以在 static块中可以被初始化.


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