Socket
zzsfqiuyigui
这个作者很懒,什么都没留下…
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socket选项自带的TCP异常断开检测
TCP异常断开是指在突然断电,直接拔网线等等情况下,如果通信双方没有进行数据发送通信等处理的时候,无法获知连接已经断开的情况. 在通常的情况下,为了使得socket通信不受操作系统的限制,需要自己在应用层实现心跳包机制,来检查异常断开的情况,一般的方式就是服务器在一段时间没有收到客户端数据包时,定时发包,然后客户端回应,如果已经出现异常断开则服务器接收会返回错误,而客户端在指定时间内没有收到转载 2011-11-24 00:16:42 · 1454 阅读 · 0 评论 -
关于recv函数的资料集
1.Prototypes#include #include ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags);ssize_t recvfrom(int s, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *from, socklen_t原创 2012-04-17 23:59:50 · 4422 阅读 · 0 评论 -
TCP 和 UDP 协议发送数据包的大小(浅析)
MTU最大传输单元,这个最大传输单元实际上和链路层协议有着密切的关系,EthernetII帧的结构DMAC+SMAC+Type+Data+CRC由于以太网传输电气方面的限制,每个以太网帧都有最小的大小64bytes最大不能超过1518bytes,对于小于或者大于这个限制的以太网帧我们都可以视之为错误的数据帧,一般的以太网转发设备会丢弃这些数据帧。由于以太网EthernetII最大的转载 2012-01-09 23:22:20 · 1032 阅读 · 0 评论 -
关于SOCKET的阻塞非阻塞recv和send
对于recv和send函数的返回完成,实际上并不是将缓冲区数据成功送入网络链路,而只是成功发送到系统缓冲区或者是系统缓冲区有数据了!这个系统缓冲区应该是驱动里分配的缓冲区,NTFS默认大小8k,一般WINDOWS 4K。在发包时候,因为TCP提供的是流服务,导致WINSOCK接口会根据缓冲区和数据包的实际情况自由的对数据包进行组合和分割发送,也就是当客户端连续多次发送包时(对于单线程和多线转载 2011-12-15 12:17:33 · 3003 阅读 · 1 评论 -
Socket编程原理概述
1 问题的引入 UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然后这个用户进程多次调用“读/写”以传输数据。当所有的传输操作完成转载 2011-12-14 15:23:31 · 853 阅读 · 0 评论 -
TCP连接探测中的Keepalive 和心跳包
采用TCP连接的C/S模式软件,连接的双方在连接空闲状态时,如果任意一方意外崩溃、当机、网线断开或路由器故障,另一方无法得知TCP连接已经失效,除非继续在此连接上发送数据导致错误返回。很多时候,这不是我们需要的。我们希望服务器端和客户端都能及时有效地检测到连接失效,然后优雅地完成一些清理工作并把错误报告给用户。如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用。一种是由TCP协议层实转载 2011-12-14 08:44:11 · 672 阅读 · 0 评论 -
setsockopt设置socket状态
1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历转载 2011-11-09 10:06:17 · 637 阅读 · 0 评论 -
Socket编程中,阻塞与非阻塞的区别
阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消. 非阻塞:非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时转载 2011-11-24 00:09:48 · 2061 阅读 · 0 评论 -
NDK发送函数ENOBUFS错误解决办法
调用sendto()函数返回-1,错误代码55 (ENOBUFS)。这个包发送失败,下一个包不一定会失败,所以把这个包当成丢包。一般多任务工程里面,在SCOM_getMsg()之后不要直接调用sendto()之类的发送函数,应该在发送函数之前至少要TSK_sleep(1)(延迟一个ticks)。转载 2011-12-04 09:50:43 · 2992 阅读 · 0 评论 -
从缓冲上看阻塞与非阻塞socket在发送接收上的区别
最近在网络上看到一些帖子以及回复,同时又搜索了一些网络上关于阻塞非阻塞区别的描述,发现很多人在描述两者的发送接收时操作返回以及缓冲区处理的区别时有不同程度的误解。所以我想写一篇文章来纠正错误,并作为记录方便查阅,如有转载,注明作者(jwybobo2007)以及出处即可。 首先socket在默认情况下是阻塞状态的(未指异步操作以及其它一些特殊用途下,直接默认为非阻塞),这就使得发送以及接收操作转载 2011-11-24 00:15:24 · 1519 阅读 · 2 评论 -
Windows Socket API使用经验
一、WSAStartup函数 int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData ); 使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数。该函数的第一个参数指明程序请求使用的Socket版本,其中高位字节指明副版本、低位字节指明主版本;操作系统利用第二个参数返回请求的Socket的版转载 2011-12-03 17:13:57 · 641 阅读 · 0 评论 -
网络编程中同步、异步、阻塞和非阻塞四种调用方式的区别
所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。最常见的例子就是 SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回转载 2011-12-04 23:35:57 · 1628 阅读 · 0 评论 -
qos
QoS(Quality of Service)服务质量,是网络的一种安全机制, 是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。 在正常情况下,如果网络只用于特定的无时间限制的应用系统,并不需要QoS,比如Web应用,或E-mail设置等。但是对关键应用和多媒体应用就十分必要。当网络过载或拥塞时,QoS 能确保重要业务量不受延迟或丢弃,同时保证网络的高效运行。 背景 在因特网创转载 2012-05-31 19:22:03 · 1863 阅读 · 0 评论