c++的template中的class和typename .

template(模板)是一些函数或者类,这些类中有一些参数的类型没有指定,需要运行时确定。比如:

template <class T>  
T add(T a, T b)  
{  
    return a + b;  
} 


 

其中T在调用这一函数的时候指定。T可以命名为其他变量,但是习惯上命名为T。

T的类型被分类为class(类),但是T也可以不是一个class,上面的例子可以是int等基本类型,更进一步上来说T可以是提供了template中使用的方法的类型,比如重载了运算符的类。

上面的class一般情况下可以用typename替代,上面的例子表示为:

template <typename T>
T add(T a, T b)
{
	return a + b;
}


 

一般情况下不会有问题,当T是一个类的时候使用typename也是没有问题的,但是在模板类中嵌套模板的时候会报错。

typename主要用于在模板中指定后面的标识符为一个类型,比如:

template <class T>
class MyClass
{
typename T::SubType * ptr;
// ...
}


 

上面的ptr是一个T::SubType类型的指针,如果不使用typename的话会被当做一个T的静态成员。

类似上面的模板类在实例化的时候传入的类需要有一个SubType,不然会报错。

 

### 回答1: template <typename ... _Args> 是 C++ 的一个模板参数声明语句。它表示在类型定义,可以向模板传递一个可变数量的类型参数。例如,可以定义一个类模板,使用这个模板声明语句,然后在实例化模板时传递任意数量的类型参数。 例如: template <typename ... _Args> class MyClass { // 在这里,_Args 可以被用来声明任意数量的类型参数。 // 例如,可以在这里声明函数、变量或者类型别名,并使用 _Args 的类型。 }; // 在这里,MyClass 类模板被实例化为 MyClass<int, double, char> MyClass<int, double, char> myObject; ### 回答2: template<typename ... _Args> 是C++的模板参数包的语法,用来表示一个可变数量的模板参数列表。 在C++,模板是用来实现泛型编程的一种技术。模板参数通常是用来表示一种数据类型,通过模板可以在编译时将具体的类型传递给参数,从而生成对应类型的代码实例。 typename是一个关键词,用来声明一个类型参数。...代表一个参数包,表示可以接受任意数量的类型参数。 因此,template<typename ... _Args> 的意思是声明一个模板,该模板接受任意数量的类型参数,并将这些参数以参数包的形式传递给模板的实现部分。 通过使用参数包,可以实现对不确定数量的类型参数进行操作,比如在模板展开参数包,可以逐个处理参数,或者展开时进行条件判断等。 总结来说,template<typename ... _Args> 的作用是在C++声明一个接受任意数量类型参数的模板。 ### 回答3: template<typename ... _Args> 是 C++ 的模板参数包(template parameter pack)的声明方式。 模板参数包允许在模板接受任意数量的模板参数,并将它们作为一个整体进行处理。这个语法通过使用省略号(...)来表示接收多个参数。 在 template<typename ... _Args> 这个声明,_Args 是模板参数包的名称,typename 是告诉编译器它是一个类型参数。 当使用这个模板时,可以将任意数量的类型实参传递给 _Args,例如 template<typename T1, typename T2, typename... Rest> 的 Rest,可以表示多个类型参数。 通过使用模板参数包,我们可以避免为每个可能的参数个数编写多个重载函数或特化模板的繁琐工作。可以使用参数展开和递归的技巧来灵活处理模板参数包的每个参数。 总之,template<typename ... _Args> 允许定义一个接受可变数量类型参数的模板,并将它们打包成一个整体,在模板的实现进行相关操作。模板参数包使得模板更加灵活和可重用。
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