我想在网上办一个“图形-动画-游戏”大学

收藏我想在网上办一个“图形-动画-游戏大学”,各位认为好吗?[问题点数:100分,结帖人:zzwu]

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楼主发表于:2003-11-04 11:37:28
我建议,联合我们“专题开发”各论坛的全部力量,在网上办一个“图形-动画-游戏大学”,不知大家认为有可能吗? 
初步设想为: 
学生免费入学,教师义务上课。 
学生也可以当教师,教师也可以像学生一样参加学习。 
需要的课程,可以和“专题开发”所设各论坛对应,再加数学和美术课程。 
现在的大斑竹就是大学的校长和副校长,小斑竹是系主任。 
 
 
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#1楼 得分:1回复于:2003-11-04 13:23:35
你的构想还蛮丰富的!不过真的要做起来还有很多问题要忙的。
 
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#2楼 得分:1回复于:2003-11-04 13:28:32
快点干
 
#3楼 得分:1回复于:2003-11-04 13:31:24
up 
 
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#4楼 得分:1回复于:2003-11-04 15:57:49
鼎立支持! 
我天天来上课:)
 
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#5楼 得分:1回复于:2003-11-05 08:53:33
呵呵,很有意思的,不过我们几位工作的时间可能不多啊!
 
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#6楼 得分:0回复于:2003-11-05 09:03:01
HUNTON(): 
难度确实会很大,因为国内大概还没有这样的先例。国内除了计算机系设立CG课程外,好像没有专门的“动画”,“游戏”课程,更没有相应的系和大学,没有可借鉴的。但是,在国外实际早已有了,记得10年前我在 <Computer   Graphics> 杂志上已看到美国几个大学已设立了这样的系,而欧洲某个国家(时间长了,已不记得是哪一个国家)则已有这样的大学了,所以可以借鉴国外的来办理。
 
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#7楼 得分:0回复于:2003-11-05 09:07:36
to   ljranby(阿荣爱神网): 
我想,时间不多,做一部分工作,   也行.
 
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#8楼 得分:1回复于:2003-11-05 10:20:48
报名入学!
 
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#9楼 得分:1回复于:2003-11-05 12:09:56
支持!先报个名学习。
 
#10楼 得分:1回复于:2003-11-05 23:24:25
支持,报名
 
#11楼 得分:1回复于:2003-11-06 01:03:17
:D
 
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#12楼 得分:0回复于:2003-11-06 09:12:22
嘻嘻,先让我们的吴老师给我们上一节课吧! 

大家鼓掌欢迎啊!
 
#13楼 得分:1回复于:2003-11-06 09:31:21
支持!
 
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#14楼 得分:0回复于:2003-11-06 10:25:55
我个人是很支持的办这个“大学”的,但在CSDN上做有很多的局限性,例如不能贴图,很多问题就没法讲清楚啊,还有大学课堂的老师都是谁啊?如果真的办起来,这些问题大家都要好好商量一下该如何解决。
 
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#15楼 得分:0回复于:2003-11-06 14:16:05
to   ljranby(阿荣爱神网),HUNTON(): 
关于谁来上课当教师的事情,我前面已经说过了,人人可以当教师,包括我在内,我可以上点《离散数学》之类的基础课程。 
不能贴图的事情,最后要靠改进论坛来解决,临时也可以采用其他办法来解决,如把讲稿制成word文档,让大家下载后再看。 
我可以把我的网站(www.zzwu.net)的200M空间提供给大家使用,我把它的密码告诉每一位‘老师‘,由他们自己把讲稿上载到网站上去。 
  
 
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#16楼 得分:0回复于:2003-11-08 11:14:31
zzwu老兄你的建议很好啊,支持支持   :) 
如果需要的话我可以谈谈GA、NN、SA等在图像上的应用。
 
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#17楼 得分:0回复于:2003-11-09 12:10:39
ljranby(阿荣爱神网)   : 
这是一个极有价值的点子:不但有完整的课程,还可以开设各式各样的专题讲座。 
GA、NN、SA无疑都是讲座首选专题,会吸引许多人来听你的,包括我也很想听一听。
 
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#18楼 得分:1回复于:2003-11-09 14:32:41
老大的这个想法非常好! 
有空的话我一定会来听课的! 
没空的话我也要偷偷来听的! 

~努力学习,希望有一天我也可以上讲台~ 
 
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#19楼 得分:0回复于:2003-11-09 16:41:52
zzwu老兄,我最近手上的事比较多,过段时间再好好准备吧,现在先贴一些基础的图像处理的东西,嘻嘻
 
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#20楼 得分:0回复于:2003-11-09 23:56:35
应该每周都有一个课程表吧。 
关于搞专题的事,warton大版主前不久也和我谈过,本来我是准备先把自己前一段研究的一些关于三角形的一些问题拿来讨论的,不过一直都没空,所以一直都没弄上来讨论。等过段有空可再弄上来吧。大家有什么好的专题也可以帖出来讨论啊。 
看样子zzwu应该是数学系毕业的吧,我也是数学系毕业的。 
 
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#21楼 得分:1回复于:2003-11-10 21:32:02
支持,我先当学生好了!
 
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#22楼 得分:1回复于:2003-11-10 21:53:40
这是好事,大家有兴趣可以试试,不过只有专题开发的力量是不够的! 
 
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#23楼 得分:1回复于:2003-11-10 22:07:07
太好了 
大力支持啊,我正在学图形学的课 
听的很模糊呢 
能来这学会很开心的
 
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#24楼 得分:0回复于:2003-11-25 13:43:55
to  Warton:  
你讲的有道理,没有CSDN各板块支持要办起一个大学是难的,例如讲编程语言就应请语言版的专家来吧!但摊子一下子铺得很大也很麻烦,还是让我们先从以您为首的专题开发大块开始,有了个样子后再扩大,我想这比较妥当。
 
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#25楼 得分:0回复于:2003-11-25 13:45:48

to   zbstone (欢迎光临:硬件使用.其他)   : 

把你听的很模糊的问题端出来,让大家来一起讨论,也可活跃一下论坛气氛。 
  
  
 
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#26楼 得分:0回复于:2003-11-25 16:47:00
不知这个大学筹备的如何了,也不知现在能帮上什么忙,真希望早点建起来。
 
#27楼 得分:1回复于:2003-11-26 10:29:57
如果真是能办出来的话,我一定支持,我第一个报名!我是今年刚大学毕业的,工作了几个月,觉得自己学的对工作太缺少点什么的,所以想对自己感兴趣的再学学!想学美术,如果开个美术班,我是一定到的!
 
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#28楼 得分:0回复于:2003-11-26 11:34:36

前一阵子我考虑具体课程的设置问题。我从网上查了一些国外的情况,但收获不理想,没有找到类似大学或学院的课程,而只找到一般大学的CG或Game课程设置。 

例如下面Stanford大学4年中有关CG类的课程: 

CS   48N   (formerly   CS   99D)   -   The   Science   of   Art   
CS   148   -   Introductory   Computer   Graphics   
CS   205   -   Mathematical   Methods   for   Computer   Vision,   Robotics,   and   Graphics   
CS   223B   -   Introduction   to   Computer   Vision   
CS   248   -   Introduction   to   Computer   Graphics   
CS   340   (formerly   CS   339)   -   Level   Set   Methods   
CS   348A   -   Computer   Graphics:   Geometric   Modeling   
CS   348B   -   Computer   Graphics:   Image   Synthesis   Techniques   
CS   368   -   Geometric   Algorithms   
CS   448   -   Topics   in   Computer   Graphics   (formerly   CS   348C)   
CS   468   -   Topics   in   Geometric   Algorithms   
CS   528   -   AI/Graphics/Geometry/Vision/Robotics   Seminar   

课程设置的特点分得很细:名称完全同样的CG课程要多次重复,如148,248,348A,348B,448。网上介绍了各门课程的内容。但依我看来完全可以把所有课程都放在一起在1-2个学期完成。   
Caltech(加州工学院)的课程大约有一半和它重叠。 

下面是德国ITU大学有关game的lecture,括号中估计是开讲日期: 
1   (28/8)   Introduction       
2   (4/9)   Game   design   &   game   genres   
3   (11/9)   Game   history   and   Role-playing   game   history   
4   (18/9)   Game   play   
5   (25/9)   Storytelling     
6   (2/10)   Sociology   of   online   worlds 
7   (9/10)   Player   types   
8   23/10)   Characters   &   agents   
9   (30/10)   Performance   &   identity 
10   (6/11)   Project   work   
11   (13/11)   The   game   industry   
12   (20/11)   Showcase   

我想再到图书馆去看看以前看到过的资料。 

你若有空,也一起来做这一工作吧,设想一下课程及主要内容。 

另外,还有一个根本性的问题要考虑:学生的前期课程应是什么?也就是假设学生已经学过了什么?我设想他们已是计算机专业(或类似专业)本科或专科2年级课 程已经读过,已经掌握基础的数学,物理,外语,计算机硬件和系统结构,基本的程序设计语言,这样在我们的课程中就不再有这些基础课了,你认为如何? 

 
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#29楼 得分:0回复于:2003-11-26 11:38:12
欢迎各位进一步发表高见!
 
#30楼 得分:1回复于:2003-11-29 19:49:05
支持你!什么时间开课啊?我迫不及待了:)
 
#31楼 得分:1回复于:2003-11-30 10:48:39
整个是一真正的为人民服务,我报名,并且成了的话我回叫我的同学们都来的。预祝成功。
 
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#32楼 得分:0回复于:2003-11-30 11:48:40
to   各位: 
我只有建议本领,也可以将来参加进去,例如担任一门课的讲解。至于整个大学何时能办起来,就要看大家了!
 
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#33楼 得分:1回复于:2003-12-01 18:17:50
有的话我也报名
 
#34楼 得分:1回复于:2003-12-02 10:55:05
不知道数学基础水平应该定义在什么程度?
 
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#35楼 得分:0回复于:2003-12-02 11:47:21
数学基础水平大概是:代数,几何,分析,概率,离散数学。这是个人的看法。 
 
#36楼 得分:1回复于:2003-12-02 22:35:53
我也参加,我每天晚上都有时间来上课。(停电就没有办法了)
 
#37楼 得分:1回复于:2003-12-02 23:49:17
浙大明年开游戏编程的课了,学弟学妹们真幸福啊
 
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#38楼 得分:1回复于:2003-12-02 23:57:50
zzwu(未名)   
首先对你的精神表示敬意,对你的想法表示支持。 
看了这个帖子,我又对中国软件业的振兴充满了信心。 
  但warton(无形无声)   说的也有道理,这是一个光荣而艰苦的工作,光靠几个人是不行的,至少也要把CSDN的大部分网友组织起来,人人可以当老师,人人也都是学生,那就太好了。 
    zzwu(未名)   只要你能先把课堂做起来,我想很快会有很多人加入的。 
zzwu(未名)   辛苦你了。加油! 
 
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#39楼 得分:1回复于:2003-12-03 00:16:22
支持!我先预约报名了。
 
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#40楼 得分:0回复于:2003-12-03 17:57:24
kdush(库拉): 

不知道你所说的把“'课堂做起来”'是否是建立一个适合在网上进行教学的网站? 
这一事情我也确实在考虑,我也作了一些试验,但靠一个人,能力和经历无论如何都不行.
 
#41楼 得分:1回复于:2003-12-03 17:57:36
爽 
新来的, 报名先了 
当然是学生啦:)
 
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#42楼 得分:0回复于:2003-12-06 11:24:44
zzwu(未名): 
        你可以先把要学的东西传到网上,或是一些资料,最好有要学课程的介绍。慢慢的, 知道的人多了,学的人多了,参与的人也就多了! 
        我去了www.zzwu.net这个网站,好象没有我要找的东西呀? 
        我真希望我能帮得上忙呀!可我只不过是个初学的大菜鸟!楼主如有要我帮忙的话,给我发邮件好了!         kdush1219@tom.com 
        zzwu(未名)         goodluck!
 
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#43楼 得分:0回复于:2003-12-06 11:30:52
对了,我学C++时,看到个不错的ftp,   你可以参考他们的做法 
ftp://www.cppcn.org   做的不错,你可以参考一下 
你先上传些图形-动画-游戏的入门资料,最好以readme   的方式详细介绍一下。以便初学者学习。然后慢慢   别人也会加入近来的!
 
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#44楼 得分:1回复于:2003-12-06 11:55:40
各位专题开发版的高人们,小弟先谢过了!!!
 
#45楼 得分:1回复于:2003-12-06 23:46:01
支持,报名~
 
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#46楼 得分:0回复于:2003-12-08 10:53:45
to   kdush(库拉)   : 
我的意思是:我可以把空间提供给愿意来担任讲课者,而不是把内容提供给大家。你现在看到的我的网站上的内容是我很早很早以前放上去的,当时我还不知道有一个CSDN论坛。 
 
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#47楼 得分:0回复于:2003-12-08 10:58:45
又:我看了你所说的网站 

            ftp://www.cppcn.org   

里面的内容。确实非常丰富。如果有谁愿意将它作为讲解内容,也可以将其中需要的东西,经过整理,放到我的网上,然后让大家阅读/下载。
 
#48楼 得分:1回复于:2003-12-09 09:00:01
支持
 
#49楼 得分:1回复于:2003-12-10 15:42:29
支持!真是好心热情的举动,如果成功了将会带动很多人成为专业人士。 
 
#50楼 得分:1回复于:2003-12-10 19:25:36
我是绝对的大力支持。 
我想能否一步一步来,先组织一个稳定的学习组织,大家在一个固定的地方,能够经常地交流,讨论,学习,慢慢的可以将某些热门话题进行分类,再进行专门的讨论或学习。 
      我想首先不要把事情想的太大,因为太大所以难道就大,而这又是一个完全免费的事情,我想没有一个人能够全身心地做这件事,大家都只是凭着一股热情或兴趣在 做。所以最主要的是持之以恒,把计划放低一点,一步一步来,只要坚持下来了,我想就是一个创举。
 
#51楼 得分:1回复于:2003-12-11 01:08:16
我报名!!!我参与!!!!!!我支持!!!!!!!需要我干活,您开口就是!
 
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#52楼 得分:0回复于:2003-12-11 08:24:18
to   adamchao()   : 
你的看法很好,不能一下子就搞得很大,应由小到大,一步一步来。 
不知道你指的‘一个固定的地方’是什么?   是在CSDN论坛外的某个地方吗?
 
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#53楼 得分:0回复于:2003-12-11 08:27:13
to   大家: 
感谢大家的支持!希望大家报名来当学生,也希望大家报名来当老师,还要考虑一下教学的形式和环境的建设。
 
#54楼 得分:1回复于:2003-12-12 16:21:17
呵呵,我也来当学生吧,程序方面我可以当会儿老师~
 
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  • (█海鱼█ 学好CPP&DS)
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#55楼 得分:1回复于:2003-12-12 21:35:29
up   up 
共产主义要来到,要来到!
 
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#56楼 得分:0回复于:2003-12-12 22:53:35

各位老师,现在我想现在就求教你们个问题! 
麻烦你们看看这个帖子! 
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2523/2523049.xml?temp=.6658899 

太谢谢了,小弟不胜感激!~ 
 
#57楼 得分:1回复于:2003-12-12 23:25:35
加入
 
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#58楼 得分:0回复于:2003-12-13 13:11:52
to   zzwu(未名) 
校长,你帮我解决一下吧! 
http://expert.csdn.net/Expert/topic/2523/2523049.xml?temp=.6658899 
谢谢了!
 
#59楼 得分:1回复于:2003-12-13 14:52:32
那快点拉,小弟等不及了
 
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#60楼 得分:1回复于:2003-12-13 17:37:21
啊呀太好了 
什么时候开学呀! 
告诉我一声
 
#61楼 得分:1回复于:2003-12-13 23:20:26
我想对大学提点建议,首先我们应该让大家面临一个课题,这样我们学习起来也能积极一些, 
这样还有一个好处,就是我们知道为什么要学有些知识点
 
#62楼 得分:1回复于:2003-12-14 12:18:33
同意,很不错的建议。
 
#63楼 得分:1回复于:2003-12-14 15:11:48
呵呵,看来我只能先当学生了啊
 
#64楼 得分:0回复于:2003-12-14 15:28:04
www.zzwu.net上好象都是些关于分子运动,还有什么的,怎么 没有关于游戏编程啊?
 
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#65楼 得分:1回复于:2003-12-14 16:26:56
支持,学习
 
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#66楼 得分:0回复于:2003-12-14 17:47:42
kolacana(考拉): 
我愿意把我的“空间”让给大家存放带有图形-图像的讲搞,但我原来的东西并不能用作讲稿内容。我准备立即清除原有内容。 
 
#67楼 得分:1回复于:2003-12-14 19:36:11
强烈要求入学,这个建议太好了 
  cworce@126.com
 
#68楼 得分:0回复于:2003-12-14 20:10:04
老板啊! 
主意不错! 
有待商榷,俺是个烂人,要去挺想帮忙的!
 
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#69楼 得分:0回复于:2003-12-15 10:02:09

我在www.zzwu.net上存放的所有内容已经全部清除,现在已是“白纸一张”。 

大家一起来为创办我们的 '网上大学 '免费使用吧!

你想为大家开一门课或举行一次讲座而需要存放图形-图像或其他文件的,可以上传上去。 

你想创建一个能贴图像、作图形、能连接、能编辑公式的论坛而要做实验,也可以利用它。 

我的网站空间使用方法如下:

1。FTP   SERVER   :   zzwu.net 
2.   USER   :   zzwu 
3.   PASSWORD:   4267000
4.   PORT:   21 

你可以利用LeapFTP,CuteFTP,Dreamveaver,或任何其它上传软件来上传文件。 

希望想用空间的网友自己在主页上起一个链接名字,再转到一个设计好的页面去。 


 
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  • (抗日统一联盟:老兵)
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#70楼 得分:1回复于:2003-12-15 10:33:06
呵呵,大家动手吧
 
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#71楼 得分:0回复于:2003-12-15 10:38:45

说明:
我的网站用了zzwu域名,这不妥当。空间也很小,用来办网上大学,不理想。以后都应改掉,现在暂时用一下。
               
 
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#72楼 得分:1回复于:2003-12-15 15:29:48
报名 

开学请通知我: 
ct520520@etang.com
 
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#73楼 得分:1回复于:2003-12-15 19:17:17
报名 


开学请通知我: 
dingtongli@163.com
 
#74楼 得分:0回复于:2003-12-15 19:22:28
感谢楼主的大公无私 
我现在是很菜了 
先努力做一个好学生 
然后 
再充实这个队伍
 
#75楼 得分:1回复于:2003-12-16 00:35:10
一反常态,大家都想上课啦,哈哈
 
#76楼 得分:1回复于:2003-12-16 09:22:47
支持,报名,我干这行的初衷是写一个模拟天体的程序,能模拟在不同质量、温度、压力下的情况、我发现只有用汇编最好.
 
#77楼 得分:1回复于:2003-12-16 09:39:21
这个想法很不错啊,支持!
 
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#78楼 得分:0回复于:2003-12-16 12:10:35
to   qscandwh(全思成)   : 
你如果已经做好了模拟天体的图像,把他上传到共用的网页空间上去,让大家看看,如何?
 
#79楼 得分:1回复于:2003-12-16 15:57:17
我也想帮点忙啦,初学的
 
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#80楼 得分:1回复于:2003-12-16 16:52:58
坚决支持啊
 
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#81楼 得分:1回复于:2003-12-16 16:55:34
我的建议是,先开始了再说 
有问题暴露出来后再解决
 
#82楼 得分:1回复于:2003-12-16 21:36:09
强烈支持,可惜我目前的实际开法经验太少了,还不能当老师,只能参与一些数学与算法问题讨论! 
寒假准备看《windows游戏编程精粹2》,我想还是以交流为主吧,真正意义上的大学需要大量资金和大量时间,希望大家能积极参与!
 
#83楼 得分:1回复于:2003-12-16 21:46:00
我想,还是做一个可以贴图,可以加附件的论坛比较好。
 
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#84楼 得分:1回复于:2003-12-17 02:52:07

向各位前辈致敬! 

 
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#85楼 得分:0回复于:2003-12-17 09:32:56
to   FatGarfield()   : 
我腾出的200M空间的另一个目的就是希望大家来做实验,开发一个‘可以贴图’和其他更多功能的论坛。我自己也想化一些时间做这一工作,但还不知道这种论坛应该有怎样的形式?不知你有否见过用过这样的论坛? 

 
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#86楼 得分:0回复于:2003-12-17 09:44:32
to   zlf_jack(风云剑客): 
其实,我们对‘网上图形动画游戏大学’要求的,从内容上看,应和我们的‘CSDN专题论坛’的内容不会相差多少,只是希望能系统一点罢了。 
至于经费,我认为应该义务的,让大家‘各尽所能,各取所需’吧!
 
#87楼 得分:1回复于:2003-12-17 14:52:42
支持   自己先努力学点东西   先作学生   后当老师
 
#88楼 得分:1回复于:2003-12-17 15:55:14
支持! 
 
#89楼 得分:1回复于:2003-12-17 19:05:48
绝对的支持! 

我的E-MAIL:lingrui@sjtu.edu.cn 
开学了烦请版主告知一声! 
不胜感激!
 
#90楼 得分:0回复于:2003-12-17 19:30:53
类似这个,我不会做论坛,但是可以提供文章4.5G左右的文章、代码和素材 
http://www.gamedev.net/
 
#91楼 得分:1回复于:2003-12-17 20:49:30
我要报名,找谁!
 
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#92楼 得分:0回复于:2003-12-17 21:19:52
FatGarfield()   : 

4.5G?   太好了!不过如何来存放呢?  我现在已有的空间只有  200M   啊!
 
#93楼 得分:1回复于:2003-12-18 10:24:31
To   zzwu(未名): 

ftp://www.cppcn.org/   我打不开啊,需要用户名密码吗?谢谢
 
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#94楼 得分:1回复于:2003-12-18 10:49:33
很理想化的创意,光靠义务和热情是远远不够的,那样不会走得长久,最好能联合相关公司或赞助来搞。如果CSDN官方能够组织或大力支持就好了。
 
#95楼 得分:1回复于:2003-12-18 14:07:33
赞成! 
好主意. 
我将奉献我一点点力量! 
支持!!!!!!!!! 
 
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#96楼 得分:0回复于:2003-12-18 14:18:41
to   各位: 

感谢大家的热烈回复,希望获得更多的建议、看法! 

 
#97楼 得分:1回复于:2003-12-18 17:42:51
支持!!这方面国内很少有系统研究的。 
我愿把我的所长贡献给大家, 
也希望能从大家那儿学到更多的东西。斑竹愿做为一个组织者。这真是太好了 
chul 
 
#98楼 得分:0回复于:2003-12-18 17:43:59
初来乍到,这真是一个好地方!因为人多,高手多!热心的高手多!!
 
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#99楼 得分:0回复于:2003-12-18 17:55:19
fangcheng(★): 

ftp://www.cppcn.org 

网站我打不开了!   

网上的东西就是这么个样,今天有的明天就会不见!
 
#100楼 得分:0回复于:2003-12-18 19:36:44
打不开.me   too
 
#101楼 得分:1回复于:2003-12-18 20:31:41
严重支持! 
只有在用到时才发现难啊,这绝对是个好招! 
再一次严重支持!
 
#102楼 得分:1回复于:2003-12-19 21:47:36
http://www.zzwu.net/ 

我已经作了新的首页 
请大家提提意见。。。
 
#103楼 得分:1回复于:2003-12-20 14:48:53
支持!我没正式学过编程,都是自学的,才学VB.NET。不知能不能加入?如有任何我能帮忙的,请与我联系! 

支持程度: 
    for   i=1   to   10000000000000000000000000000000000000000000000000000000^999999   step   0.00000000000000000000000000000000000000000000000000000001 
                      messagebox.show( "严重支持! ") 
    next
 
#104楼 得分:0回复于:2003-12-20 14:53:21
可以就象网上远程大学那样,学生可以在网上收看讲义。关键可能要一个带宽比较好的网站支持,如果有哪家ISP 支持就更好了。大家联系联系啊,如有哪家ISP支持,可在当地设一个镜象站,这样,各个地方的用户就都能快速访问讲义。我认为ISP应该还是乐于支持,因 为这样可以为他们吸引更多客户。
 
#105楼 得分:0回复于:2003-12-20 15:10:07
我上载了以前做的3个ppt 

计算机图形学、数字图象处理、计算机视觉、C++、数学的参考书目列表 
Books   and   URLs.ppt 

简单阴影算法 
shadow1.ppt 

NURBS初步 
NURBS   Primer.ppt 

但是我不会做网页和连接 
麻烦zzwu帮忙 


 
#106楼 得分:0回复于:2003-12-20 15:26:50
FatGarfield(): 

我帮您做好了,您看看吧。但我不懂您写的那些,但愿以后能跟您学学。
 
#107楼 得分:1回复于:2003-12-20 15:49:19
真的很好,我很早就有这个想法了,我会全力支持的。我本人就是学计算机的,我会继续在这里学习。
 
#108楼 得分:1回复于:2003-12-20 15:55:01
我也是有些东西没地方放,其实有很多人问的 
计算和几何方面的 
假如有空间共享就好多了
 
#109楼 得分:0回复于:2003-12-20 18:19:01
明年一年的时间都要花在图像算法和C++与UML上,我一定认真听课积极参与,相应楼主的号召!
 
#110楼 得分:1回复于:2003-12-21 00:24:34
支持 
 
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#111楼 得分:1回复于:2003-12-21 06:43:02
强烈支持!!!!!! 


 
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#112楼 得分:0回复于:2003-12-21 10:00:24
to   stimson(moper)   : 
你的第一步精彩极了!   非常感激!   希望今后再能不断发展不断丰富它! 
 
#113楼 得分:1回复于:2003-12-21 10:33:26
我想只要是你所喜欢的? 
是你所爱的那个职业? 
我会做到的希望你也这样做!! 
我喜欢程序设计。爱这个行业是我的坚持!!! 
 
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#114楼 得分:1回复于:2003-12-21 17:21:47
观望,觉得不太现实。
 
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#115楼 得分:1回复于:2003-12-21 20:14:38
支持 
 
#116楼 得分:0回复于:2003-12-21 20:17:35
to:   zzwu(未名)   
请问空间是否支持asp   or   php 


也希望大家对站点多提意见。。。 
 
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#117楼 得分:1回复于:2003-12-21 21:09:03
严重支持,我大年30晚上也来上课,坚决不逃课(大丈夫说到做到!!) 

最好还可以进行------------语聊 

不懂,好问点
 
#118楼 得分:0回复于:2003-12-21 21:34:55
由于站点还没有开辟论坛 
对站点艺术设计方面有什么看法也可以到 
http://expert.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=2587681 

谢谢
 
#119楼 得分:0回复于:2003-12-21 22:07:40
还是要照顾我们这些初学编程者,讲些基础课程哦!
 
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#120楼 得分:0回复于:2003-12-22 10:29:53
to   stimson   (moper)   : 
能支持  ASP和ASP.NET, 但不能支持PHP 
我的网站空间是向   www.999a.net   申请的。所以详细功能可参看他们提供的有关技术支持方面的说明。
 
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#121楼 得分:1回复于:2003-12-22 23:49:35
太好了,我们支持,报名做第一届学员,老师不要嫌弃学生笨哝!!
 
#122楼 得分:1回复于:2003-12-24 13:14:03
如果开学,请叫上我:nju011221189@tom.com
 
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#123楼 得分:0回复于:2003-12-24 13:37:40

大家来看联邦“游戏编程班”的招生广告(见CSDN主页顶头广告): 
    --   其中的课程设置可以供我们办“免费网上大学”时参考 

课程设置: 
--------- 
游戏开发概论、C游戏程序设计、C++游戏程序设计、OpenGL   SDK、项目实习 

培养目标: 
--------- 
熟悉游戏的开发流程及基本编程思想、掌握基本3D   API、游戏编程基本技巧。 

招生标准: 
--------- 
1、高中,职高以上学历;   2、有一定的计算机基础(windows,office等); 
3、有勇于探索的精神和不畏困难的毅力;   4、对游戏有浓厚的兴趣; 
5、具备良好的的自学能力和团队协作能力。 
学   期:3个月   学   费:4500元   开学时间:2003年12月18日   


进级阶段 

课程设置: 
-------- 
3D游戏数学、Windows游戏程序设计(含MFC)、数据结构与算法、项目实习 
JAVA程序设计*、J2ME游戏开发*(带*的课程为手机游戏相关课程) 

培养目标: 
-------- 
具有丰富的3D数学理论知识,熟悉Windows底层程序设计原理,能使用API及MFC进行游戏工具开发。例:场景编辑器,粒子编辑器,角色编辑器等。了解堆栈、队列、二叉树、八叉树等基本数据结构,熟悉各种计算机算法,能够完成游戏代码效率优化。 

招生标准: 
-------- 
1、符合基础阶段条件者;2、全日制大专以上学历计算机专业; 
3、有OpenGL   SDK基础;4、有初级计算机编程基础。 
学   期:4个月   学   费:6000元   开学时间:2004年4月5日 

高级阶段 

课程设置: 
-------- 
DirectX   SDK、网络游戏开发、Python脚本及解释器开发(含编译原理)、设计模式、游戏引擎分析、毕业设计 

培养目标: 
-------- 
能进行游戏引擎设计,网络游戏服务器与客户端开发。 

招生标准: 
-------- 
1、符合基础阶段,进级阶段条件者;2、全日制本科以上学历计算机专业; 
3、有游戏开发经验者。 
学   期:6个月   学   费:12000元   开学时间:2004年8月9日 

以上三阶段均为独立学习阶段,连邦教育对其具有更改与解释权。 
 
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#124楼 得分:0回复于:2003-12-24 13:53:10
在联邦“游戏编程班”毕业,初中高三个阶段都完,总共为十三门课程: 

初级: 
游戏开发概论、C游戏程序设计、C++游戏程序设计、OpenGL   SDK 

中级: 
3D游戏数学、Windows游戏程序设计(含MFC)、数据结构与算法 
JAVA程序设计*、J2ME游戏开发*(带*的课程为手机游戏相关课程) 

高级: 
DirectX   SDK、网络游戏开发、Python脚本及解释器开发(含编译原理)、 
设计模式、游戏引擎分析 

初中级有项目实习,而高级有毕业设计。 

总共化时间   3+4+6   =   11   月 

总共付学费   4500+6000+12000   =   22500  元 


 
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#125楼 得分:0回复于:2003-12-24 13:57:56
22500元, 够厉害的!
 
#126楼 得分:0回复于:2003-12-24 14:35:48
再支持,开学时通知我。QQ631252,E-Mail:   tigerhu@china.com.cn
 
#127楼 得分:0回复于:2003-12-24 15:06:56
我上传了CSDN以前做的一张游戏开发盘,还不错,大家看看!
 
#128楼 得分:1回复于:2003-12-24 22:04:50
强烈支持,我也要来报名,各位都是热心人
 
#129楼 得分:1回复于:2003-12-25 00:09:14
是啊。只是环境不好。服务器很贵,起码这点就是限制。
 
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#130楼 得分:1回复于:2003-12-25 17:10:13
很有创意啊,我先报名
 
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#131楼 得分:1回复于:2003-12-25 17:58:22
我也报个名
 
#132楼 得分:1回复于:2003-12-25 18:50:17
开学通知我就行了``` 
我的邮箱wyc2300@163.com
 
#133楼 得分:0回复于:2003-12-25 21:47:38
tigerhu76(),谢谢你。不要称呼的这么客气啊,呵呵。 
我们可不可以用msn或者netmeeting呢??
 
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#134楼 得分:0回复于:2003-12-26 14:21:45
好消息 1: 
zlf_jack   已经在   zzwu   网站上载了许多有关图形图像方面的资料,大家快去看吧! 

----------------------------------------------------------------------- 

好消息 2: 
1LeeMaRS(小菜虎,仍需努力)   已有为我们首开《计算几何》的意向了!见 

http://expert.csdn.net/Expert/topic/2582/2582659.xml?temp=.8911249 

这是图形和游戏编程不可缺少的一门课程。 


 
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#136楼 得分:1回复于:2003-12-26 17:11:52
楼主能不能留下通讯方法,我谈不上专家但好歹也有些经验。 
短信和回帖均可。我的邮箱最近有问题。
 
#137楼 得分:0回复于:2003-12-27 17:59:50
FatGarfield():是真的啊,我基础不好,没正式学过编程。但我自小喜欢一切与计算机相关的东西,我希望有机会向高手请教、学习。
 
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#138楼 得分:0回复于:2003-12-28 15:58:44
ttmmdd(老孩子)   : 

    欢迎交流想法! 
    我的Email:zzwu@citiz.net 

    
 
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#139楼 得分:0回复于:2003-12-28 16:03:18
to   ttmmdd(老孩子)   :   

又:如果你是发给我短信,则只要直接点击我的每个回复上我的名称就可以了,这样交流得最快。
 
#140楼 得分:1回复于:2004-01-04 21:24:05
up
 
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#141楼 得分:1回复于:2004-01-04 23:26:46
good
 
#142楼 得分:1回复于:2004-01-06 23:49:46
支持!
 
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#143楼 得分:1回复于:2004-01-09 15:15:01
支持!
 
#144楼 得分:1回复于:2004-01-12 14:33:41
我希望是第一届学生
 
#145楼 得分:1回复于:2004-01-12 18:12:11
我自己有一个网上的论坛,50M空间,支持ASP的,可以贴图等;如果你需要可以为你开设专门的版面(里面已经有了几个版面了)
 
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#146楼 得分:0回复于:2004-01-12 21:23:46
frankzch(西方失败)   : 

非常感谢了! 

希望进一步为大家介绍一下大体情况和使用方法。 

现在首先感到需要的,是LeeMaRS同志,他寒假过后就要为我们开“计算几何”讲座。 
 
#147楼 得分:1回复于:2004-01-14 15:15:29
我也先报一个名。 
 
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#148楼 得分:1回复于:2004-01-14 15:16:00
好啊!支持! 
我已经上www.zzwu.net看了,非常不错的。 

感谢 
zzwu 
ZhuZhiGang   
stimson 
所做的一切!
 
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#149楼 得分:0回复于:2004-01-14 16:02:08
hlmcn(河哮)   : 
感谢你对它的兴趣! 
但我们的网站还刚开始筹建,很不够,希望你还能进一步来充实它,健全它!
 
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#150楼 得分:1回复于:2004-01-14 19:02:13
报名来了,,,我看看我能帮上什么,一定尽绵薄之力。。。这种群情激昂的场面,我还是第一次看到。
 
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#151楼 得分:0回复于:2004-01-14 19:08:44
我只对汇编语言和MFC比较熟悉,,,总不能MFC来做游戏吧。。。。估计我帮不上忙,只能在一旁傻看。。。5555555555555555
 
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#152楼 得分:0回复于:2004-01-15 11:34:54
caesar22(背后的小刀)   : 

汇编语言是非常有用的东西,大部分游戏都对速度要求很高,汇编语言派得上用场.而我们很多人不懂,希望将来你能为大家讲点汇编语言!   

另外,我们不但希望搞游戏编程,也要学图形-动画方面的东西,现在广告、动漫设计都非常吃香.而这MFC也用得上了吧!
 
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#153楼 得分:1回复于:2004-01-15 17:17:03
学员水平到达一定程度之后建议发个认证之类的本本。
 
#154楼 得分:1回复于:2004-01-15 17:23:18
有创意 
不过,能够多多交流倒是很好 
还有就是可以共享一下资料什么的 
很好
 
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#155楼 得分:0回复于:2004-01-16 11:10:45
"发个认证之类的本本 "倒是能吸引人气的,我想应该可以的,当然也很可能会引来麻烦的:有人会问是谁授予的? 
 
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#156楼 得分:0回复于:2004-01-16 11:14:47
可以叫stimson(moper)来设计“结业或毕业认证”。 
他是学美术的,但也懂电脑,能制作网页。
 
#157楼 得分:0回复于:2004-01-17 15:28:36
我也有个空间,有100M,支持ASP,也可贴图。可以为大家开一个论坛版面,有意请联系我。QQ:631252
 
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#158楼 得分:0回复于:2004-01-17 15:39:04
tigerhu76()   : 
可以把网址公布一下吗?   我很想看看和用用可贴图的论坛究竟是怎样的?
 
#159楼 得分:0回复于:2004-01-17 20:39:01
就是可以上传图片,可以链接图片。http://tiger.44.cn
 
#160楼 得分:0回复于:2004-01-20 09:48:30
在论坛中,贴图可以上传到论坛保存,也可用   [img]url[/url]   的形式链接自其他网站。对于视频或纯音乐,可以采用   [rm=500,350]rtsp://x.x.x.x/xx.rm[/rm](对于Real格式)或   [mp=500,300]url[/mp](对于Windows格式)或   [qt=500,350]url[/qt](对于QuickTime格式)等方式引用自其它网站。还可以链接用Flash制作的   [flash]url[/url]。对于公式,可以先用word或其它工具编辑好后转化为图片,再贴在论坛里。 
        可登录我的论坛测试。
 
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#161楼 得分:1回复于:2004-01-20 13:03:17
支持,报名!
 
#162楼 得分:1回复于:2004-01-20 16:43:14
我也来报名。 
但是还有点建议: 
1。可否坚持大学分为两类:一类重点放在游戏的编制方面。另一方方在游戏总人物的造模方面(即美工) 
2。可否尽量使用英文教程。主要有如下的原因:i。只有英文的图书才是最新的 
      ii。所有的最新的资料都是英文写的。 
3。相对游戏编程方面说明几点:i。要有一个详细的学习计划 
      ii。要有一个对每一点学习的认证方式 
===================== 
我在网上看到一个相当具体的游戏设计从初步到专家的学习过程不知是否有兴趣 
我的qq:279235329 
===================== 
关注中。。。。。。。。。。。。。。。。。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
#163楼 得分:1回复于:2004-01-23 22:54:32
好,我顶!
 
#164楼 得分:1回复于:2004-01-25 19:39:06
来晚了,还是要顶!
 
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#165楼 得分:0回复于:2004-01-31 15:45:07
up
 
#166楼 得分:1回复于:2004-02-02 13:31:10
大家积极一点,我想csdn也不错 
可来的人太少了把,我发的帖子很长时间没人回 
 
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#167楼 得分:0回复于:2004-02-02 14:52:56
hotness28(小左)   : 
你发的帖子在何处?   我来看看看,是否能回复?
 
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#168楼 得分:1回复于:2004-03-14 00:24:07
不错
 
#169楼 得分:1回复于:2004-03-14 19:35:00
支持,我想报名
 
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#170楼 得分:0回复于:2004-03-15 09:09:36
热烈欢迎各位!欢迎大家来既当学生,又当老师,再当一名“网上大学”的建设者!
 
#171楼 得分:1回复于:2004-03-18 10:15:07
感兴趣! 
我可以提供论坛空间,400php空间+400m   mysql数据库,现在正愁这个空间空着没用,希望能有所帮助
 
#172楼 得分:1回复于:2004-03-18 14:41:24
yes   up   yixia
 
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#173楼 得分:0回复于:2004-03-18 16:31:08
zeta999999(zeta)   : 

谢谢你! 

我的200M空间差不多就要满了(已经用去了160多M),你能提供400M,那太好了! 


 
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#174楼 得分:0回复于:2004-03-18 16:44:48
各位网友:大家好! 

告诉大家一个好消息:我为200M空间申请了一个新的域名: 

                                  www.cgsdn.com 

你可以用此域名登录到www.zzwu.net上了! 

CG的意思,可以理解为“Computer   Graphics”, 
                  也可以理解为“Computer   Game”, 
     还可以理解为“China   Graphics”, 
                  或者理解为“China   Game”。 

本想选择域名   www.gsdn.net   或   www.cgsdn.net,   但都已被别人抢先一步注册了。 


 
#175楼 得分:0回复于:2004-03-18 18:14:01
zzwu(未名)   : 

如何联系? 
我的qq是282205614 
msn是zeta999999@msn.com
 
#176楼 得分:0回复于:2004-03-18 20:17:34
我把主页上的 "技术论坛 "链接到了我的空间里 

ps: 
我空间的ftp: 
a:freebug.net:21 
u:webmaster@freebug.net 
p:cgsdn 

(不要删除下面几个目录) 
freebug.net 
www.freebug 
bbs.freebug 
errors.freebug 
 
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#177楼 得分:0回复于:2004-03-18 21:02:56
zeta999999(zeta)   :     谢谢! 

我没有qq和msn,遗憾了!只能靠Email(zzwu@citiz.net)   和csdn的短信(这最快!)。 

你是指,把cgsdn的“技术论坛”链接到你的论坛吗? 

你的论坛的url是否为   “bbs.freebug.net”? 

 
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#178楼 得分:0回复于:2004-03-18 21:26:33
zeta999999(zeta)   :     
我已经试了,可以从cgsdn的“技术论坛”转到你的论坛了! 
非常高兴!谢谢! 
接下去是要赶紧做好网页的其他工作了。
 
#179楼 得分:0回复于:2004-03-19 10:52:21
很高兴能帮到忙
 
#180楼 得分:0回复于:2004-03-20 23:25:06
我给你们提供空间吧,不知道速度行不行?http://tiger.44.cn   e-mail:tigerhu@china.com.cn
 
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#181楼 得分:0回复于:2004-03-25 12:26:08

 

谢谢TigerHU76, 我试试。 

 
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#182楼 得分:0回复于:2004-03-25 12:28:48
此贴时间拖久了,结贴。

世上少有的巧事情:

除我发的外,共100个贴,每贴1分!

 

一个好消息: 我找到了一个更好更合适的域名:

     www.ggdn.net,即图形游戏开发网站,

空间也增加到1000M,是原来的五倍,

原有cgsdn.net上的内容将全部转移到ggdn.net上!


 
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