纸箱猪的专栏

挨踢民工生涯

Visual Studio的数据断点

晚上在家读《软件调试的艺术》,发现GDB的监视点(watchpoint)非常有用,于是就想看看Visual Studio有没有对应的功能。大致搜索了一下,发现Visual Studio的对应功能应该是数据断点。使用方法是先在程序的入口处设一个断点,然后按F5启动调试。当程序在断点处暂停执行时,在B...

2012-10-23 23:16:04

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Visual Studio + UnrealScrip IDE调试

这两个月经常在捣腾UnrealScript,因为客户端的很多游戏逻辑都是用它实现的。作为脚本语言,UnrealScript写起来自然是比C++方便很多,可调试起来却颇为麻烦。一开始几位同事给我推荐了nFringe,可不知为什么nFringe在我的开发环境中就是没法使用,而且据说免费版的nFring...

2012-10-04 22:30:14

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从BUG到TASK

修杂七杂八的小BUG有一个多月了,最近也感觉渐入佳境。大型网游涵盖的技术面真是非常广。从前端的UI、3D引擎,甚至是脚本编译器,到后端的网络和持久层优化、安全……几乎面面俱到。前几天改一个小BUG,发现是因为客户端和服务端对某个条件进行了重复验证,于是就把服务端的验证删掉了。结果黄金哥告诉我:这么...

2012-10-01 07:58:34

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