纸箱猪的专栏

挨踢民工生涯

半透模型内部的深度显示问题

在写半透shader时,我们一般会关闭ZWrite,以免离摄像机近的半透物体会遮挡离摄像机远的半透物体,导致后者完全显示不出来。(如果不理解为何会有这个现象,需要先学习深度缓存、ZWrite和ZTest的概念。) 但是有一次我们在立方体(Cube)上应用一个关闭了ZWrite的半透shader...

2016-03-06 20:45:54

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