纸箱猪的专栏

挨踢民工生涯

将 Excel 表格导入 Unity 项目

在游戏开发过程中,策划往往会在 Excel 中配置游戏数据,比如物品、技能和 NPC 的属性等。因此如何将 Excel 里的数据导入到游戏中是游戏开发的重要课题。朴实的方法:另存为 csv比较朴实的方法是将 Excel 文件另存为 csv 文件,然后程序员写代码解析 csv 文件。可以将 csv ...

2018-04-29 20:32:27

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用 Animation 实现匀速旋转

年初参加 GGJ 的时候,我曾想偷懒用 Animation 实现物体的匀速旋转。思路很简单,只需要0度和360(或-360)度两个关键帧,然后将动画设为循环播放。当时以为这样事情就成了。谁知做出来的效果是下面这样,物体转完一圈后会停一下:我知道问题就在动画曲线上:只要把曲线弄成一条直线就行。但是当...

2018-04-12 16:58:13

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Aspect Ratio Fitter 和 Image

UGUI 里面 Aspect Ratio Fitter 的作用是保持一个 UI 控件的宽高比。然而 Image 自身就有一个 Preserve Aspect 属性用于保持自己的宽高比。因此起初我就想 Image 是不是就用不上 Aspect Ratio Fitter 了,或者说 Image 自身的...

2018-04-10 20:33:24

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