命名空间 namespace

本文详细介绍了C++中的命名空间,包括命名空间的定义和使用。命名空间用于避免在大型项目中不同库之间的命名冲突,提供模块化组织结构,便于多人协作。此外,还提到了C++11中的Inline Namespace和unnamed namespace的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++ primer 第5版 p785

命名空间

意义:在开发大型项目的时候,一般使用很多库,每个库都可能定义了大量的类、方法、模板、变量等。库与库之间难免会有重复(有可能不是一个人写的),我们可以将库或者其中特定的部分 names 放到全局的namespace中。

命名空间的定义

  1. 定义一个命名空间 SpaceA ,(只能定义在全局域,不能定义在函数体内、类中
namespace SpaceA
{
	int a=10;
}
  1. 命名空间定义可以嵌套
namespace SpaceA
{
	int a=10;
	namespace SpaceB
	{
		char name[64];
	}
}
  1. 同一命名空间的定义可以在不同地方(包括不同文件),开发大型项目,同一类型放在一个文件中。
namespace SpaceA
{
	int a=100;
	namespace SpaceB
	{
		char name[64];
	}
}

namespace SpaceA
{
	char c=65;
}

  1. 对于大型项目,利用namespace组织方式

sale_data.h

#include <string>
namespace julian
{
	class sale_data {/*...*/};
	sale_data operator+(const sale_data&, const sale_data&);
}

sale_data.c

#include "sale_data.h"
namespace julian
{
	//对于sale_data和+重载的实现
}

user.c
#include "sale_data.h"
int main()
{
	using namespace julian::sale_data;
	sale_data  data1, data2;
	// ....
return 0;
}

好处:1. 我们可以对用户隐藏具体实现;2. 模块化组织结构,便于多人共同开发同一项目;3. 编译的量减少(不需要编译未使用的names)


  1. Inline Namespace (c++11) :代码版本维护升级使用
    参考:inline namespace

  1. unnamed namespace :

定义在其中的变量具有static life特性,周期一直到程序结束;只对当前文件有效,可以用来代替c中static(在c++中不建议使用

namespace 
{
	int i;
}



命名空间的使用

  1. 每次使用带前缀
cout << SpaceA::a << endl;
  1. 在使用处前面进行申明
	using namespace SpaceA::SpaceB;
	cin >> name;
	cout << name;


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