Java聊天室小程序(1)原理介绍 2021-05-01

本文介绍了Java聊天室小程序的基本原理,采用Client/Server模式,通过Socket通信实现客户端与服务器端的长连接。服务器负责系统消息、聊天信息的交换,客户端支持多人和私人聊天功能。登录时,客户端向服务器发送请求,服务器验证账号密码后响应。长连接节省了TCP建立和关闭的时间,提高了通信效率。在群聊中,消息通过服务器转发给所有参与者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java聊天室小程序(1)

聊天室基本原理(Socket通信)

服务器端与客户端交互,要实现两者之间的网络连接,在两者间使用IO流进行数据的读取写入。

Socket连接客户端与服务器端

    1.通信方式

选择Client/Server模式

Client/Server模式相比于Browser/Server模式,可以提高响应速度,客户端操作界面更加简洁、直观,满足个性化要求。缺点是兼容性较差,使用不同工具时,需要重新编写程序。

  1. C/S建立在专用网络上,通过专门服务器服务;而B/S建立在广域网上,不必有专门的网络硬件环境。
  2. C/S一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强;而B/S面向不可知的用户群,对安全的控制能力相对弱。
  • 服务器端:Server

发送系统消息,交换聊天信息,监听用户上下线。

  • 客户端:Client

多人聊天,私人聊天,发送文字、文件。

 

登录是客户端向服务器端发出请求,服务器端接收请求后,根据账号密码给出相应的响应。

若账号密码正确,客户端即可打开聊天主界面。

若账号密码错误,客户端提示登录账号密码错误。

   

    2.通信连接方式

客户端与服务器端建立长连接通信

长连接在连接数较少情况下,省去较多的TCP建立和关闭的操作,节

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