谈谈Google Polymer以及Web UI框架的未来

摘要:开发者Axel Rauschmayer在自己的博客上详解了Google Polymer的设计理念与组成架构,深得Polymer开发者的认同。他认为Polymer这样高互操作性的设计才应该是Web开发的未来。

虽然今年的Google I/O也已技术,但会上揭晓的新技术、新工具仍然让开发者兴奋不已。其中Web开发方面尤以Ploymer和Web Components为重。

Polymer由加盟Google的原Palm webOS开发团队打造,是一套以“一切皆组件、最少化代码量、最少框架限制”为设计理念的Web UI框架。Web Components则提供了一种更彻底的解耦方式,更加方便了UI的开发和模块化,可以说是Polymer的基础之一。

开发者Axel Rauschmayer在自己的博客上详解了Polymer的设计理念与组成架构,深得Polymer开发者sjmiles(Scott J. Miles)的认同。CSDN编译如下:

在刚刚结束的Google I/O 2013中,Google发布了一个新的Web UI框架——Polymer,似乎为所有Web UI框架指明了发展方向。

1. Polymer

Polymer由以下几层组成:

  • 基础层(Foundation)——platform.js:基本构建块,其中大部分API最终将成为原生浏览器API。
  • 核心层(Core)——polymer.js:基础层实现的辅助工具。
  • 元素层(Elements):包括构建于核心层之上的UI以及非UI组件。

1.1 基础层(platform.js)

其中,基础层使用了以下技术:

  1. DOM Mutation Oberservers和 Object.observe():用于监视DOM元素和简单JavaScript对象的改变。该功能可能会在ECMAScript 7中正式标准化。
  2.  Pointer Events :在所有的平台上以同样的方式处理鼠标和触摸操作。
  3. Shadow DOM:将结构和样式封装在元素内(比如定制元素)。
  4. Custom Elements:定义自己的HTML5元素。自定义元素的名字中必须包括一个破折号,它的作用类似于命名空间,为了将其与标准元素区分开来。
  5. HTML Imports:封装自定义元素,包中包括HTML、CSS、JavaScript元素。
  6. Model-Driven Views(MDV):直接在HTML中实现数据绑定。仍没有标准化的计划。
  7. Web Animations:统一Web动画实现API。

以上第3-5个API都是Web Components的一部分。很明显,Web Components对Polymer的重要性非同一般。

platform.js的作用在于代替浏览器提供这些API,它在经过充分压缩后仅仅31KB。而根据已公开的信息,我们还知道Polymer的目标之一就在于测试这些未标准化的HTML5 UI API。

1.2 核心层和元素层

Polymer本身非常像原生的HTML5:“attributes in, events out”。以UIwidget(widget)polymer-panels为例:

1
2
3
4
< polymer-panels
         on-select = "panelSelectHandler"
         selected = "{{selectedPanelIndex}}" >
</ polymer-panels >

可以看出其结构非常“面向组件(component-oriented)”,所有组件都是HTML元素。有的元素本身并不提供UI,比如animations元素并不提供UI,但是你可以将它与UI元素相关联,实现动画效果。此外,Polymer的很多widget中都内建了响应式设计,也就是说,他们会依平台的不同变化成最适合的形状。

1.3 互操作性

Polymer设计得像菜单一样,可以按需选择。得益于Web Components,其元素都具有非常高的互操作性。在I/O大会上我们就看到了这样的例子:Mozilla项目中的元素X-Tag(同样基于Web组件)与Polymer协同得非常好。

1.4 什么时候可以使用Polymer?

Polymer目前仍是一个Alpha预览版,因此不建议在公共项目中使用。但是,作为一个开源项目,你可以随时使用它的代码。

1.5 Polymer与其它Web框架相比如何?

Polymer并不是为终结其它框架而生,相反,现有的这些框架也可以构建在同样的基础层之上。如果你已经尝试过Ember.js、AngularJS这样的UI框架,一定会发现很多API非常熟悉。AngularJS甚至在在Twitter上宣布:”Angular将基于Polymer开发widget,这会是一个双赢的方案。“

2. Polymer究竟意味着什么?

没有人会想要使用框架,我们只是想高效地开发Web UI而已,只不过框架恰恰满足了我们的需求。与之相反,原生HTML却缺乏这些功能:

  • 丰富的widget集。在我看来,Web Components最大的意义莫过于此。得益于Web Components,我们将能轻易获得众多widget,随意使用。
  • 用户界面布局。我对 CSS Grid Layout寄予了厚望,Grid Layout是原生的HTML,自然它也能与Web Component很好地协同工作。
  • widget间的“粘合剂”(比如数据绑定)。

就目前看来,各大框架仍难以互相兼容:各自使用各自的工具链、继承API、widget基础构架等等。本文中描述的开发模式,以及ECMAScript 6中的与模块,都指明Web开发的未来应该是更高的互操作性。这对Web开发生态系统的益处显而易见。

相关资源

如果你想更深入地了解Polymer,可以访问以下网址:

原文链接: 2ality

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在2013年的Google I/O大会上,Google发布了Polymer,它是一个使用Web组件构建Web应用的类库,同时也使用了为Web构建可重用组件的新的HTML 5标准。Polymer为大部分Web组件技术提供了polyfills功能,它能让开发者在所有的浏览器支持新特性前创建自己的可重用组件。此外,Polymer提供了一系列的部件的例子,其中包括天气、时钟、股票行情和线型图。 鉴于许多Web框架通过暴露JavaScript API来构建用户界面,而构建用户界面实际上就是生成一堆div和spans标记,Web 组件是原生浏览器的解决方案因此不依赖于一个完整的框架。因此,与现在的一般依赖某个Javscript框架的HTML组件相比,Web组件希望能减少碎片。尽管Web组件是一项有趣的新技术,但在浏览器们都支持它们(并且大部分用户都开始使用这些浏览器们)之前,其中的大部分功能还派不上用场。解决这个问题的一种方法是使用polyfills(译者注:polyfills原指一种墙面填料)。polyfill指的是一段代码,它能实现期望最终由浏览器自身实现的功能。如果浏览器本身已经实现了该功能,则polyfill什么都不做。否则,它模拟其实现而不依赖API。例如,webshims库实现了HTML5中各种功能,包括canvas、HTML5表格和在某些尚不支持地理位置定位的浏览器中实现地理位置定位功能。Polymer中的polyfills为需要使用Web组件成功构建应用提供了多种Web技术,包括:    HTML imports:种在其他HTML document中引入和重用HTML document的方法。    自定义元素:让开发者定义和使用自定义DOM元素。    Shadow DOM:在DOM中提供的封装。    模型驱动视图(Model Driven Views):提供象AngularJS的数据绑定。    ·Web动画:实现复杂动画的API。    ·Pointer事件:对鼠标触摸和手写笔事件的封装这些polyfills可以分开使用而不需要使用Polymer的其他部分。此外,Polymer提供:    polymer.js: Polymer的核心运行引擎,能轻易创建自定义属性和事件。    一系列可重用的可视和非可视元素。 标签:Polymer  Web框架

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