【C语言进阶】指针进阶(一)

前言

  1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
  2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
  3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的±整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
  4. 指针的运算。
    编号 == 地址 == 指针

1.字符指针

字符指针 char*

1.1一般使用

#include<stdio.h>
int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;
	printf("%c\n", *pc);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

1.2另一种使用:

#include<stdio.h>
int main()
{
	const char* p = "abcdef";
	//给出指针首地址,打印整个字符串
	printf("%s\n", p);
	//指针解引用,打印1个字符
	printf("%c\n", *p);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
给出首地址能打印出整个字符串,解引用%c只能打印出a

const char* p = "abcdef";//实质:将“abcdef"首字符放入p中

面试题

#include <stdio.h>
int main()
{
	char str1[] = "hello bit.";
	char str2[] = "hello bit.";
	const char* str3 = "hello bit.";
	const char* str4 = "hello bit.";
	
	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");

	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

为什么str1和str2不相同,str3和str4相同呢?
这里str3和str4指向的是同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。 所以str1和str2不同str3和str4不同

如图解释:
在这里插入图片描述
当我们比较&str3和str4的地址时:地址并不同

#include<stdio.h>
int main()
{
	const char* str3 = "hello bit.";
	const char* str4 = "hello bit.";
	if (&str3 == &str4)
	{
		printf("Yes\n");
	}
	else
	{
		printf("No\n");
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

2.指针数组

指针数组是一个存放指针的数组

        这是之前学过的初阶指针的用法
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char* arr2[4]; //一级字符指针的数组
char** arr3[5];//二级字符指针的数组

指针数组一般不用于一维数组:

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 3;
	int d = 4;
	int* arr[] = { &a, &b, &c, &d };	//不会这样使用的
	return 0;
}

可以使用指针数组模拟一个二维数组
在这里插入图片描述

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	        //int*  int*  int*
	//指针数组
	int* arr[] = { arr1, arr2, arr3 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
指针数组还可以这样用:
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
int main()
{
	//指针数组
	char* arr[5] = {"hello bit", "hehe", "penggeC", "bitejiuyeke", "C++"};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%s\n", arr[i]);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3.数组指针

3.1数组指针的定义

指针数组——是数组,存放指针的数组
数组指针——是指针,指向数组的指针
字符指针——指向字符的指针
整型指针——指向整型的指针
浮点型指针——指向浮点型的指针

下面代码分别指什么:

int *p1[10];
int (*p2)[10];
//解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。
//所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
//这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合

3.2&数组名VS数组名

数组名理解:
数组名是数组首元素的地址
但是存在2个例外:

  1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组, sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节
  2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是数组的地址
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10];
	printf("%p\n", arr);//int*
	printf("%p\n", arr+1);
	printf("%p\n", &arr[0]);//int*
	printf("%p\n", &arr[0] + 1);
	printf("%p\n", &arr);
	printf("%p\n", &arr+1);
	//指针类型决定了指针+1,到底+几个字节
	return 0;
}

在这里插入图片描述

本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40

3.3数组指针的使用

既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	int(*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
	//但是我们一般很少这样写代码
	return 0;
}

一个数组指针的使用:

**void print(int arr[3][5], int r, int c)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	print(arr, 3, 5);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
void print(int (*p)[5], int r, int c)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", p[i][j]);
			//printf("%d ", *(*(p+i)+j));
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	print(arr, 3, 5);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

学了指针数组和数组指针我们来一起回顾并看看下面代码的意思:

int arr[5];//能够存放5哥整型的数组
int *parr1[10];//parr1是一个数组,储存了10个指针元素,每个元素都是int*类型
int (*parr2)[10];//parr2是一个指针,该指针指向数组,指向的数组有10个元素,每个元素的类型都是int
int (*parr3[10])[5];//parr3是一个数组,是存放数组指针的数组,存放的是这个数组指针,
                         //指向的数组有5个元素,每个元素时int类型

在这里插入图片描述

4.数组传参和指针传参

在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数该如何设计呢?

4.1一维数组传参

#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int* arr)
{}
void test2(int* arr[20])
{}
void test2(int** arr)
{}
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* arr2[20] = { 0 };
	test(arr);
	test2(arr2);
}

4.2二维数组传参

void test(int arr[3][5])//可行
{}
void test(int arr[][])//不可行
{}
void test(int arr[][5])//可行
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int* arr)//不可行
{}
void test(int* arr[5])//不可行
{}
void test(int(*arr)[5])//可行
{}
void test(int** arr)//不可行
{}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	test(arr);
}

4.3一级指针传参

#include <stdio.h>
void print(int* p, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));
	}
}
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//一级指针p,传给函数
	print(p, sz);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?

void test(int* p)
{
	int a = 10;
	int* ptr = &a;
	int arr[5];
	test(arr);//传整型一维数组的数组名
	test(&a);//传整型变量的地址
	test(ptr);//传整型指针
}

4.4二级指针传参

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
	printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int** pp = &p;
	test(pp);
	test(&p);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?

void test(int** p)
{
int n = 10;
int* p = &n;
int** pp = &p;
int* arr[6];
test(&p);
test(pp);
test(arr);
}

5.函数指针

&函数名就是函数的地址
函数名也是函数的地址

代码演示:
#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	//&函数名就是函数的地址
	//函数名也是函数的地址
	printf("%p\n", &Add);
	printf("%p\n", Add);
}

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
    //函数指针变量:
	int (*pf1)(int, int) = Add;//pf1就是函数指针变量
    //形式1:
	int (* pf2)(int, int) = &Add;
	int ret = (* pf2)(2, 3);
    //形式2:
	int (* pf2)(int, int) = Add;
	int ret = pf2(2, 3);
    //形式3
    int (* pf2)(int, int) = Add;
	int ret = Add(2, 3);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

来看以下两个代码:

//代码1
(* (void (*)( )) 0 )( );
//代码2
void (* signal (int , void(*)(int)) )(int);

分析:
//代码一:
将0强制类型转化为(void (*)( )),解引用函数指针类型,出入参数为空
//代码二:
是一次函数声明,声明的是signal函数
第一个是int类型
第二个是函数指针类型,该类型是void( * )(int)。该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
signal函数的返回类型也是函数指针类型,该类型是void( * )(int),该函数指针指向的函数,参数是int,返回类型是void

//代码2太复杂,如何简化
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

通读全文的你肯定收获满满,之后我会继续更新C语言学习的内容,让我们继续为C语言学习共同奋进!!!

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