仓颉编程语言开发指南 -- 基本概念

初识仓颉语言

仓颉编程语言是一种面向全场景应用开发的通用编程语言,可以兼顾开发效率和运行性能,并提供良好的编程体验,主要具有如下特点:

  • 语法简明高效:仓颉编程语言提供了一系列简明高效的语法,旨在减少冗余书写、提升开发效率,例如插值字符串、主构造函数、Flow 表达式、match、if-let、while-let 和重导出等语法,让开发者可以用较少编码表达相关逻辑。
  • 多范式编程:仓颉编程语言支持函数式、命令式和面向对象等多范式编程,融合了高阶函数、代数数据类型、模式匹配、泛型等函数式语言的先进特性,还有封装、接口、继承、子类型多态等支持模块化开发的面向对象语言特性,以及值类型、全局函数等简洁高效的命令式语言特性。开发者可以根据开发偏好或应用场景,选用不同的编程范式。
  • 类型安全:仓颉编程语言是静态强类型语言,通过编译时类型检查尽早识别程序错误,降低运行时风险,也便于代码维护。同时,仓颉编译器提供了强大的类型推断能力,可以减少类型标注工作,提高开发效率。
  • 内存安全:仓颉编程语言支持自动内存管理,并在运行时进行数组下标越界检查、溢出检查等,确保运行时内存安全。
  • 高效并发:仓颉编程语言提供了用户态轻量化线程(原生协程),以及简单易用的并发编程机制,保证并发场景的高效开发和运行。
  • 兼容语言生态:仓颉编程语言支持和 C 等主流编程语言的互操作,并采用便捷的声明式编程范式,可实现对其他语言库的高效复用和生态兼容。
  • 领域易扩展:仓颉编程语言提供了基于词法宏的元编程能力,支持在编译时变换代码,此外,还提供了尾随 lambda、属性、操作符重载、部分关键字可省略等特性,开发者可由此深度定制程序的语法和语义,有利于内嵌式领域专用语言(Embedded Domain Specific Languages,EDSL)的构建。
  • 助力 UI 开发:UI 开发是构建端侧应用的重要环节,基于仓颉编程语言的元编程和尾随 lambda 等特性,可以搭建声明式 UI 开发框架,提升 UI 开发效率和体验。
  • 内置库功能丰富:仓颉编程语言提供了功能丰富的内置库,涉及数据结构、常用算法、数学计算、正则匹配、系统交互、文件操作、网络通信、数据库访问、日志打印、解压缩、编解码、加解密和序列化等功能。

探索编程世界:10个经典的编程范式,你已经用过了几个?

1、标识符

在仓颉编程语言中,开发者可以给一些程序元素命名,这些名字也被称为“标识符”,标识符分为普通标识符原始标识符两类,它们分别遵从不同的命名规则。

普通标识符不能和仓颉关键字相同,可以取自以下两类字符序列:

  • 由英文字母开头,后接零至多个英文字母、数字或下划线“_”。
  • 由一至多个下划线“_”开头,后接一个英文字母,最后可接零至多个英文字母、数字或下划线“_”。

例如,以下每行字符串都是合法的普通标识符:

abc
_abc
abc_
a1b2c3
a_b_c
a1_b2_c3

以下每行字符串都是不合法的普通标识符:

ab&c  // 使用了非法字符 “&”
_123  // 起始下划线 “_” 后不能接数字
3abc  // 数字不能出现在头部
while // 不能使用仓颉关键字

原始标识符是在普通标识符或仓颉关键字的外面加上一对反引号,主要用于将仓颉关键字作为标识符的场景。

例如,以下每行字符串都是合法的原始标识符:

`abc`
`_abc`
`a1b2c3`
`if`
`while`

以下每行字符串,由于反引号内的部分是不合法的普通标识符,所以它们整体也是不合法的原始标识符:

`ab&c`
`_123`
`3abc`

2、程序结构

通常,我们都会在扩展名为 .cj 的文本文件中编写仓颉程序,这些程序和文件也被称为源代码源文件,在程序开发的最后阶段,这些源代码将被编译为特定格式的二进制文件。

在仓颉程序的顶层作用域中,可以定义一系列的变量、函数和自定义类型(如 structclassenuminterface 等),其中的变量和函数分别被称为全局变量全局函数。如果要将仓颉程序编译为可执行文件,您需要在顶层作用域中定义一个 main 函数作为程序入口,它可以有 Array<String> 类型的参数,也可以没有参数,它的返回值类型可以是整数类型或 Unit 类型

注意
定义 main 函数时,不需要写 func 修饰符。此外,如果需要获取程序启动时的命令行参数,可以声明和使用 Array<String> 类型参数。

例如在以下程序中,我们在顶层作用域定义了全局变量 a 和全局函数 b,还有自定义类型 C、D 和 E,以及作为程序入口的 main 函数。

// example.cj
let a = 2023
func b() {}
struct C {}
class D {}
enum E { F | G }

main() {
    println(a)
}

在非顶层作用域中不能定义上述自定义类型,但可以定义变量和函数,称之为局部变量局部函数。特别地,对于定义在自定义类型中的变量和函数,称之为成员变量成员函数

注意
enuminterface 中仅支持定义成员函数。

例如在以下程序中,我们在顶层作用域定义了全局函数 a 和自定义类型 A,在函数 a 中定义了局部变量 b 和局部函数 c,在自定义类型 A 中定义了成员变量 b 和成员函数 c。

// example.cj
func a() {
    let b = 2023
    func c() {
        println(b)
    }
    c()
}

class A {
    let b = 2024
    public func c() {
        println(b)
    }
}

main() {
    a()
    A().c()
}

运行以上程序,将输出:

2023
2024

2.1 变量

在仓颉编程语言中,一个变量由对应的变量名、数据(值)和若干属性构成,开发者通过变量名访问变量对应的数据**,但访问操作需要遵从相关属性的约束(如数据类型、可变性和可见性等)**。

变量定义的具体形式为:

修饰符 变量名: 变量类型 = 初始值

其中修饰符用于设置变量的各类属性,可以有一个或多个,常用的修饰符包括:

  • 可变性修饰符letvar分别对应不可变和可变属性,可变性决定了变量被初始化后其值还能否改变,仓颉变量也由此分为不可变变量可变变量两类。
  • 可见性修饰符privatepublic 等,影响全局变量和成员变量的可引用范围,详见后续章节的相关介绍。
  • 静态性修饰符static影响成员变量的存储和引用方式,详见后续章节的相关介绍。

在定义仓颉变量时,可变性修饰符是必要的,在此基础上,还可以根据需要添加其他修饰符。

  • 变量名应是一个合法的仓颉标识符。

  • 变量类型指定了变量所持有数据的类型。当初始值具有明确类型时,可以省略变量类型标注,此时编译器可以自动推断出变量类型。

  • 初始值是一个仓颉表达式,用于初始化变量,如果标注了变量类型,需要保证初始值类型和变量类型一致。在定义全局变量静态成员变量时,必须指定初始值。在定义局部变量实例成员变量时,可以省略初始值,但需要标注变量类型,同时要在此变量被引用前完成初始化,否则编译会报错。

例如,下列程序定义了两个 Int64 类型的不可变变量 a 和可变变量 b,随后修改了变量 b 的值,并调用 println 函数打印 a 与 b 的值。

main() {
    let a: Int64 = 20
    var b: Int64 = 12
    b = 23
    println("${a}${b}")
}

编译运行此程序,将输出:

2023

如果尝试修改不可变变量,编译时会报错,例如:

main() {
    let pi: Float64 = 3.14159
    pi = 2.71828 // Error, cannot assign to immutable value
}

当初始值具有明确类型时,可以省略变量类型标注,例如:

main() {
    let a: Int64 = 2023
    let b = a
    println("a - b = ${a - b}")
}

其中变量 b 的类型可以由其初值 a 的类型自动推断为 Int64,所以此程序也可以被正常编译和运行,将输出:

a - b = 0

在定义局部变量时,可以不进行初始化,但一定要在变量被引用前赋予初值,例如:

main() {
    let text: String
    text = "仓颉造字"
    println(text)
}

输出:

仓颉造字

在定义全局变量和静态成员变量时必须初始化,否则编译会报错,例如:

// example.cj
let global: Int64 // Error, variable in top-level scope must be initialized
// example.cj
class Player {
    static let score: Int32 // Error, static variable 'score' needs to be initialized when declaring
}

2.1.1 值类型和引用类型变量

程序在运行阶段,只有指令流转和数据变换,仓颉程序中的各种标识符已不复存在。由此可见,编译器使用了一些机制,将这些名字和编程所取用的数据实体/存储空间绑定起来。

从编译器实现层面看,任何变量总会关联一个值(一般是通过内存地址/寄存器关联),只是在使用时,对有些变量,我们将直接取用这个值本身,这被称为值类型变量,而对另一些变量,我们把这个值作为索引、取用这个索引指示的数据,这被称为引用类型变量值类型变量通常在线程栈上分配,每个变量都有自己的数据副本;引用类型变量通常在进程堆中分配,多个变量可引用同一数据对象,对一个变量执行的操作可能会影响其他变量

从语言层面看,值类型变量对它所绑定的数据/存储空间是独占的,而引用类型变量所绑定的数据/存储空间可以和其他引用类型变量共享

基于上述原理,在使用值类型变量和引用类型变量时,会存在一些行为差异,以下几点值得注意

  • 给值类型变量赋值时,一般会产生拷贝操作,且原来绑定的数据/存储空间被覆写。在给引用类型变量赋值时,只是改变了引用关系,原来绑定的数据/存储空间不会被覆写
  • let 定义的变量,要求变量被初始化后都不能再赋值。对于引用类型,这只是限定了引用关系不可改变,但是所引用的数据是可以被修改的

在仓颉编程语言中,基础数据类型和 struct 等类型属于值类型,而 class 和 Array 等类型属于引用类型

例如,以下程序演示了 struct 和 class 类型变量的行为差异:

struct Copy {
    var data = 2012
}

class Share {
    var data = 2012
}

main() {
    let c1 = Copy()
    var c2 = c1
    c2.data = 2023
    println("${c1.data}, ${c2.data}")

    let s1 = Share()
    let s2 = s1
    s2.data = 2023
    println("${s1.data}, ${s2.data}")
}

运行以上程序,将输出:

2012, 2023
2023, 2023

由此可以看出,对于值类型的 Copy 类型变量,在赋值时总是获取 Copy 实例的拷贝,如 c2 = c1,随后对 c2 成员的修改并不影响 c1。对于引用类型的 Share 类型变量,在赋值时将建立变量和实例之间的引用关系,如 s2 = s1,随后对 s2 成员的修改会影响 s1。

如果将以上程序中的 var c2 = c1 改成 let c2 = c1,则编译会报错,例如:

struct Copy {
    var data = 2012
}

main() {
    let c1 = Copy()
    let c2 = c1
    c2.data = 2023 // Error, cannot assign to immutable value
}

2.1.2 作用域

在前文中,我们初步介绍了如何给仓颉程序元素命名,实际上,除了变量,我们还可以给函数和自定义类型等命名,在程序中将使用这些名字访问对应的程序元素

但在实际应用中,需要考虑一些特殊情况:

  • 当程序规模较大时,那些简短的名字很容易重复,即产生命名冲突。
  • 结合运行时考虑,在有些代码片段中,另一些程序元素是无效的,对它们的引用会导致运行时错误。
  • 在某些逻辑构造中,为了表达元素之间的包含关系,不应通过名字直接访问子元素,而是要通过其父元素名间接访问。

为了应对这些问题,现代编程语言引入了“作用域”的概念及设计,将名字和程序元素的绑定关系限制在一定范围里不同作用域之间可以是并列或无关的,也可以是嵌套或包含关系。一个作用域将明确我们能用哪些名字访问哪些程序元素,具体规则是:

  • 当前作用域中定义的程序元素与名字的绑定关系,在当前作用域和其内层作用域中是有效的,可以通过此名字直接访问对应的程序元素。
  • 内层作用域中定义的程序元素与名字的绑定关系,在外层作用域中无效。
  • 内层作用域可以使用外层作用域中的名字重新定义绑定关系,根据规则 1,此时内层作用域中的命名相当于遮盖了外层作用域中的同名定义,对此我们称内层作用域的级别比外层作用域的级别高。

在仓颉编程语言中,用一对大括号{}包围一段仓颉代码,即构造了一个新的作用域,其中可以继续使用大括号{}包围仓颉代码,由此产生了嵌套作用域,这些作用域均服从上述规则。特别的,在一个仓颉源文件中,不被任何大括号“{}”包围的代码,它们所属的作用域被称为“顶层作用域,即当前文件中“最外层”的作用域,按上述规则,其作用域级别最低

用大括号“{}”包围代码构造作用域时,其中不限于使用表达式,还可以定义函数和自定义类型等。

例如在以下名为 test.cj 的仓颉源文件里,在顶层作用域中定义了名字 element,它和字符串“仓颉”绑定,而 main 和 if 引导的代码块中也定义了名字 element,分别对应整数 9 和整数 2023。由上述作用域规则,在第 4 行,element 的值为“仓颉”,在第 8 行,element 的值为 2023,在第 10 行,element 的值为 9。

// test.cj
let element = "仓颉"
main() {
    println(element)
    let element = 9
    if (element > 0) {
        let element = 2023
        println(element)
    }
    println(element)
}

运行以上程序,将输出:

仓颉
2023
9

3、表达式

在一些传统编程语言中,一个表达式由一个或多个操作数(operand)通过零个或多个操作符(operator)组合而成,表达式总是隐含着一个计算过程,因此每个表达式都会有一个计算结果,对于只有操作数而没有操作符的表达式,其计算结果就是操作数自身,对于包含操作符的表达式,计算结果是对操作数执行操作符定义的计算而得到的值。在这种定义下的表达式也被称为算术运算表达式

在仓颉编程语言中,我们简化并延伸了表达式的传统定义——凡是可求值的语言元素都是表达式。因此,仓颉不仅有传统的算术运算表达式,还有条件表达式、循环表达式和 try 表达式等,它们都可以被求值,并作为值去使用,如作为变量定义的初值和函数实参等。此外,因为仓颉是强类型的编程语言,所以仓颉表达式不仅可求值,还有确定的类型

仓颉编程语言的各种表达式将在后续章节中逐一介绍,本节介绍最常用的条件表达式、循环表达式以及部分控制转移表达式(breakcontinue)。

我们知道,任何一段程序的执行流程,只会涉及三种基本结构——顺序结构、分支结构和循环结构。实际上,分支结构和循环结构,是由某些指令控制当前顺序执行流产生跳转而得到的,它们让程序能够表达更复杂的逻辑,在仓颉中,这种用来控制执行流的语言元素就是条件表达式和循环表达式。

在仓颉编程语言中,条件表达式分为if表达式和 if-let 表达式两种,它们的值与类型需要根据使用场景来确定。循环表达式有四种:for-in 表达式、while 表达式、do-while 表达式和 while-let 表达式,它们的类型都是 Unit、值为 ()。其中 if-let 表达式和 while-let 表达式都与模式匹配相关,请参见if-let 表达式while-let 表达式章节,本节只介绍以上提及的其他几种表达式。

在仓颉程序中,由一对大括号“{}”包围起来的一组表达式,被称为“代码块”,它将作为程序的一个顺序执行流,其中的表达式将按编码顺序依次执行。如果代码块中有至少一个表达式,我们规定此代码块的值与类型等于其中最后一个表达式的值与类型,如果代码块中没有表达式,规定这种空代码块的类型为 Unit、值为 ()

代码块本身不是一个表达式,不能被单独使用,它将依附于函数、条件表达式和循环表达式等执行和求值。

3.1 if 表达式

if 表达式的基本形式为:

if (条件) {
  分支 1
} else {
  分支 2
}

其中“条件”是布尔类型表达式,“分支 1”和“分支 2”是两个代码块。if 表达式将按如下规则执行:

  1. 计算“条件”表达式,如果值为 true 则转到第 2 步,值为 false 则转到第 3 步。
  2. 执行“分支 1”,转到第 4 步。
  3. 执行“分支 2”,转到第 4 步。
  4. 继续执行 if 表达式后面的代码。

在一些场景中,我们可能只关注条件成立时该做些什么,所以 else 和对应的代码块是允许省略的

如下程序演示了 if 表达式的基本用法:

import std.random.*

main() {
    let number: Int8 = Random().nextInt8()
    println(number)
    if (number % 2 == 0) {
        println("偶数")
    } else {
        println("奇数")
    }
}

在这段程序中,我们使用仓颉标准库的 random 包生成了一个随机整数,然后使用 if 表达式判断这个整数是否能被 2 整除,并在不同的条件分支中打印“偶数”或“奇数”。

仓颉编程语言是强类型的,if 表达式的条件只能是布尔类型,不能使用整数或浮点数等类型,和 C 语言等不同,仓颉不以条件取值是否为 0 作为分支选择依据,例如以下程序将编译报错:

main() {
    let number = 1
    if (number) { // Error, mismatched types
        println("非零数")
    }
}

在许多场景中,当一个条件不成立时,我们可能还要判断另一个或多个条件、再执行对应的动作,仓颉允许在 else 之后跟随新的 if 表达式,由此支持多级条件判断和分支执行,例如:

import std.random.*

main() {
    let speed = Random().nextFloat64() * 20.0
    println("${speed} km/s")
    if (speed > 16.7) {
        println("第三宇宙速度,鹊桥相会")
    } else if (speed > 11.2) {
        println("第二宇宙速度,嫦娥奔月")
    } else if (speed > 7.9) {
        println("第一宇宙速度,腾云驾雾")
    } else {
        println("脚踏实地,仰望星空")
    }
}

if 表达式的值与类型,需要根据使用形式与场景来确定:

  • 当含 else 分支的 if 表达式被求值时,需要根据求值上下文确定 if 表达式的类型:

    • 如果上下文明确要求值类型为 T,则 if 表达式各分支代码块的类型必须是 T 的子类型,这时 if 表达式的类型被确定为 T,如果不满足子类型约束,编译会报错。
    • 如果上下文没有明确的类型要求,则 if 表达式的类型是其各分支代码块类型的最小公共父类型,如果最小公共父类型不存在,编译会报错。

    如果编译通过,则 if 表达式的值就是所执行分支代码块的值

  • 如果含 else 分支的 if 表达式没有被求值,在这种场景里,开发者一般只想在不同分支里做不同操作,不会关注各分支最后一个表达式的值与类型,为了不让上述类型检查规则影响这一思维习惯,仓颉规定这种场景下的 if 表达式类型为 Unit、值为 (),且各分支不参与上述类型检查。

  • 对于不含 else 分支的 if 表达式,由于 if 分支也可能不被执行,所以我们规定这类 if 表达式的类型为 Unit、值为 ()

例如,以下程序基于 if 表达式求值,模拟一次简单的模数转换过程:

main() {
    let zero: Int8 = 0
    let one: Int8 = 1
    let voltage = 5.0
    let bit = if (voltage < 2.5) {
        zero
    } else {
        one
    }
}

在以上程序中,if 表达式作为变量定义的初值使用,由于变量 bit 没有被标注类型、需要从初值中推导,所以 if 表达式的类型取为两个分支代码块类型的最小公共父类型,根据前文对“代码块”的介绍,可知两个分支代码块类型都是 Int8,所以 f 表达式的类型被确定为 Int8,其值为所执行分支即 else 分支代码块的值,所以i变量 bit 的类型为 Int8、值为 1。

3.2 while 表达式

while 表达式的基本形式为:

while (条件) {
  循环体
}

其中“条件”是布尔类型表达式,“循环体”是一个代码块。while 表达式将按如下规则执行

  1. 计算“条件”表达式,如果值为 true 则转第 2 步,值为 false 转第 3 步。
  2. 执行“循环体”,转第 1 步。
  3. 结束循环,继续执行 while 表达式后面的代码。

例如,以下程序使用 while 表达式,基于二分法,近似计算数字 2 的平方根:

main() {
    var root = 0.0
    var min = 1.0
    var max = 2.0
    var error = 1.0
    let tolerance = 0.1 ** 10

    while (error ** 2 > tolerance) {
        root = (min + max) / 2.0
        error = root ** 2 - 2.0
        if (error > 0.0) {
            max = root
        } else {
            min = root
        }
    }
    println("2 的平方根约等于:${root}")
}

运行以上程序,将输出:

2 的平方根约等于:1.414215

3.3 do-while 表达式

do-while 表达式的基本形式为:

do {
  循环体
} while (条件)

其中“条件”是布尔类型表达式,“循环体”是一个代码块。do-while 表达式将按如下规则执行

  1. 执行“循环体”,转第 2 步。
  2. 计算“条件”表达式,如果值为 true 则转第 1 步,值为 false 转第 3 步。
  3. 结束循环,继续执行 do-while 表达式后面的代码。

例如,以下程序使用 do-while 表达式,基于蒙特卡洛算法,近似计算圆周率的值:

import std.random.*

main() {
    let random = Random()
    var totalPoints = 0
    var hitPoints = 0

    do {
        // 在 ((0, 0), (1, 1)) 这个正方形中随机取点
        let x = random.nextFloat64()
        let y = random.nextFloat64()
        // 判断是否落在正方形内接圆里
        if ((x - 0.5) ** 2 + (y - 0.5) ** 2 < 0.25) {
            hitPoints++
        }
        totalPoints++
    } while (totalPoints < 1000000)

    let pi = 4.0 * Float64(hitPoints) / Float64(totalPoints)
    println("圆周率近似值为:${pi}")
}

运行以上程序,将输出:

圆周率近似值为:3.141872

由于算法涉及随机数,所以每次运行程序输出的数值可能都不同,但都会约等于 3.14。

3.4 for-in 表达式

for-in 表达式可以遍历那些扩展了迭代器接口 Iterable<T> 的类型实例。for-in 表达式的基本形式为:

for (迭代变量 in 序列) {
  循环体
}

其中“循环体”是一个代码块。“迭代变量”是单个标识符或由多个标识符构成的元组,用于绑定每轮遍历中由迭代器指向的数据,可以作为“循环体”中的局部变量使用。“序列”是一个表达式,它只会被计算一次,遍历是针对此表达式的值进行的,其类型必须扩展了迭代器接口 Iterable<T>。for-in 表达式将按如下规则执行:

  1. 计算“序列”表达式,将其值作为遍历对象,并初始化遍历对象的迭代器。
  2. 更新迭代器,如果迭代器终止,转第 4 步,否则转第 3 步。
  3. 将当前迭代器指向的数据与“迭代变量”绑定,并执行“循环体”,转第 2 步。
  4. 结束循环,继续执行 for-in 表达式后面的代码。

仓颉内置的区间和数组等类型已经扩展了 Iterable<T> 接口。

例如,以下程序使用 for-in 表达式,遍历中国地支字符构成的数组 noumenonArray,输出农历 2024 年各月的干支纪法:

main() {
    let metaArray = [r'甲', r'乙', r'丙', r'丁', r'戊',
        r'己', r'庚', r'辛', r'壬', r'癸']
    let noumenonArray = [r'寅', r'卯', r'辰', r'巳', r'午', r'未',
        r'申', r'酉', r'戌', r'亥', r'子', r'丑']
    let year = 2024
    // 年份对应的天干索引
    let metaOfYear = ((year % 10) + 10 - 4) % 10
    // 此年首月对应的天干索引
    var index = (2 * metaOfYear + 3) % 10 - 1
    println("农历 2024 年各月干支:")
    for (noumenon in noumenonArray) {
        print("${metaArray[index]}${noumenon} ")
        index = (index + 1) % 10
    }
}

运行以上程序,将输出:

农历 2024 年各月干支:
丙寅 丁卯 戊辰 己巳 庚午 辛未 壬申 癸酉 甲戌 乙亥 丙子 丁丑

3.4.1 遍历区间

for-in 表达式可以遍历区间类型实例,例如:

main() {
    var sum = 0
    for (i in 1..=100) {
        sum += i
    }
    println(sum)
}

运行以上程序,将输出:

5050

关于区间类型的详细内容,请参阅基本数据类型区间类型章节。

3.4.2 遍历元组构成的序列

如果一个序列的元素是元组类型,则使用 for-in 表达式遍历时,“迭代变量”可以写成元组形式,以此实现对序列元素的解构,例如:

main() {
    let array = [(1, 2), (3, 4), (5, 6)]
    for ((x, y) in array) {
        println("${x}, ${y}")
    }
}

运行以上程序,将输出:

1, 2
3, 4
5, 6

3.4.3 迭代变量不可修改

在 for-in 表达式的循环体中,不能修改迭代变量,例如以下程序在编译时会报错:

main() {
    for (i in 0..5) {
        i = i * 10 // Error, cannot assign to value which is an initialized 'let' constant
        println(i)
    }
}

3.4.4 使用通配符_代替迭代变量

在一些应用场景中,我们只需要循环执行某些操作,但并不使用迭代变量,这时您可以使用通配符 _ 代替迭代变量,例如:

main() {
    var number = 2
    for (_ in 0..5) {
        number *= number
    }
    println(number)
}

运行以上程序,将输出:

4294967296

在这种场景下,如果您使用普通的标识符定义迭代变量,编译会输出“unused variable”告警,使用通配符 _ 则可以避免这一告警。

3.4.5 where 条件

在部分循环遍历场景中,对于特定取值的迭代变量,我们可能需要直接跳过、进入下一轮循环,虽然可以使用 if 表达式和 continue 表达式在循环体中实现这一逻辑,但仓颉为此提供了更便捷的表达方式——可以在所遍历的“序列”之后用 where 关键字引导一个布尔表达式,这样在每次将进入循环体执行前,会先计算此表达式,如果值为 true 则执行循环体,反之直接进入下一轮循环。例如:

main() {
    for (i in 0..8 where i % 2 == 1) { // i 为奇数才会执行循环体
        println(i)
    }
}

运行以上程序,将输出:

1
3
5
7

3.5 break 与 continue 表达式

在循环结构的程序中,有时我们需要根据特定条件提前结束循环或跳过本轮循环,为此仓颉引入了 break 与 continue 表达式,它们可以出现在循环表达式的循环体中,break 用于终止当前循环表达式的执行、转去执行循环表达式之后的代码,continue 用于提前结束本轮循环、进入下一轮循环breakcontinue 表达式的类型都是 Nothing

例如,以下程序使用 for-in 表达式和 break 表达式,在给定的整数数组中,找到第一个能被 5 整除的数字:

main() {
    let numbers = [12, 18, 25, 36, 49, 55]
    for (number in numbers) {
        if (number % 5 == 0) {
            println(number)
            break
        }
    }
}

当 for-in 迭代至 numbers 数组的第三个数 25 时,由于 25 可以被 5 整除,所以将执行 if 分支中的 println 和 break,break 将终止 for-in 循环,numbers中的后续数字不会被遍历到,因此运行以上程序,将输出:

25

以下程序使用 for-in 表达式和 continue 表达式,将给定整数数组中的奇数打印出来:

main() {
    let numbers = [12, 18, 25, 36, 49, 55]
    for (number in numbers) {
        if (number % 2 == 0) {
            continue
        }
        println(number)
    }
}

在循环迭代中,当 number 是偶数时,continue 将被执行,这会提前结束本轮循环、进入下一轮循环,println 不会被执行,因此运行以上程序,将输出:

25
49
55

4、函数

仓颉使用关键字 func 来表示函数定义的开始,func 之后依次是函数名、参数列表、可选的函数返回值类型、函数体。其中,函数名可以是任意的合法标识符,参数列表定义在一对圆括号内(多个参数间使用逗号分隔),参数列表和函数返回值类型(如果存在)之间使用冒号分隔,函数体定义在一对花括号内

func add(a: Int64, b: Int64): Int64 {
    return a + b
}

上例中定义了一个名为 add 的函数,其参数列表由两个 Int64 类型的参数 a 和 b 组成,函数返回值类型为 Int64,函数体中将 a 和 b 相加并返回。

详细介绍可参考函数模块介绍。

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