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赖勇浩
这个作者很懒,什么都没留下…
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《〈XNova/OGame〉源码笔记》(1-2)
《〈XNova/OGame〉源码笔记》作者:赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday)一、 引言《OGame》中文名《银河帝国》,是最早的 webgame 实现之一,也是国内众多三国题材的 webgame 的抄袭之原型。它是一个宇宙星际为题材的 webgame,据说现在已经有数千万玩家在玩这个游戏。我使用 Source Navigator 来浏原创 2008-12-08 11:11:00 · 7386 阅读 · 4 评论 -
《〈XNova/OGame〉源码笔记》(5)
《〈XNova/OGame〉源码笔记》作者:赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday)一、 安装现在去看安装部分,可能显得颇为怪异。其实不然,之前一路假设游戏已经安装完成,是为了早点看到游戏界面,看看页面是怎么样显示的,请求是如何执行的。事实上,在分析前面的代码的过程中,我感觉到有一个明显的不足,就是我们甚至不知道数据库的架构是怎么样的,有几张表,原创 2008-12-15 10:15:00 · 5609 阅读 · 2 评论 -
《〈XNova/OGame〉源码笔记》(3-4)
《〈XNova/OGame〉源码笔记》作者:赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday)一、 用户验证ogame/login.php用户在登陆页面输入用户名、密码之后提交 form,再转到服务器端,仍然是由 ogame/login.php 来完成校验工作。下来一起看来看相关的逻辑。由于用户提交了内容,所以 $_POST 的真值测试为真,所以执原创 2008-12-11 23:58:00 · 5609 阅读 · 2 评论 -
深入 GalCon:Python、游戏开发和人工智能
Alex. J. Champandard赖勇浩(http://laiyonghao.com) 译原文地址:http://aigamedev.com/open/interviews/inside-galcon-python-ai/AiGameDev.com在这个周一的 pratical insights 是对Phil Hassey采访。Phil 是一个独立游戏开发者,也是游戏翻译 2009-11-24 09:35:00 · 10817 阅读 · 5 评论 -
用 Flex Builder 3 + Pydev 打造全能 webgame 集成开发环境
赖勇浩(http://laiyonghao.com)之前,我编写 Python 代码主要是使用 vim 和 gedit,后来安装了 Flex Builder 3 开发了一个 web 棋牌游戏的客户端,却仍然没有养成借助 IDE 来开发 Python 的原创 2010-03-23 11:09:00 · 9472 阅读 · 14 评论 -
向大家请教一个问题
以下问题来自我们的真实需求,并加上在一个氛围尚可的 QQ 群讨论的补充,我们没有得出比较好的答案,特向大家请教。原创 2010-11-24 19:55:00 · 5278 阅读 · 24 评论 -
用 python 快速搭建网游服务器
赖勇浩(http://laiyonghao.com)今天(2009年5月31日) OurPNP.org 搞了个聚会活动,弄了十几二十个人在广州海珠广场的堂会呆了五个小时,创下了我在 K 房呆的最长时间纪录。应他们的邀请,我做了个题为《用 python 快速搭建网游服务器》的小演讲,因为那边的电视竟然不能接电脑,所以讲的时候没有能够参照 PPT 来讲,观众看不到 PPT 可能效果一般般。现在通过博客原创 2009-12-14 09:10:00 · 18266 阅读 · 19 评论 -
求教:可组合的网络协议设计与实现
赖勇浩(http://laiyonghao.com)最近在折腾项目在腾讯开放平台的上线问题。其中有一点是网络协议的设计与实现。应用层协议很容易解决:我们使用 google protobuf 的 RPC。一开始,我们直接在 TCP 协议之上实现的,随着以下 3 个需求的出现,我的麻烦大了:1、服务器应用运行在腾讯云计算服务器时,需要接入 TGW(见 http://wiki.open.qq.com/w原创 2012-09-28 09:10:36 · 8038 阅读 · 2 评论