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bzoj1455 罗马游戏

标签: bzoj可并堆左偏树
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1455: 罗马游戏

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 1419  Solved: 585
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Description

罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏。 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数。 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻。他决定玩这样一个游戏。 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j)。把i所在的团和j所在的团合并成一个团。如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令。 2. Kill(i)。把i所在的团里面得分最低的人杀死。如果i这个人已经死了,这条命令就忽略。 皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的将军就把被杀的人的分数报上来。(如果这条命令被忽略,那么就报0分) 

Input

第一行一个整数n(1<=n<=1000000)。n表示士兵数,m表示总命令数。 第二行n个整数,其中第i个数表示编号为i的士兵的分数。(分数都是[0..10000]之间的整数) 第三行一个整数m(1<=m<=100000) 第3+i行描述第i条命令。命令为如下两种形式: 1. M i j 2. K i 

Output

如果命令是Kill,对应的请输出被杀人的分数。(如果这个人不存在,就输出0) 

Sample Input

5
100 90 66 99 10
7
M 1 5
K 1
K 1
M 2 3
M 3 4
K 5
K 4

Sample Output


10
100
0
66



变态的罗马皇帝,有没有听过一句话叫“多行不义必自毙”。

可并堆裸题,我是用左偏树实现的。




#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define F(i,j,n) for(int i=j;i<=n;i++)
#define D(i,j,n) for(int i=j;i>=n;i--)
#define ll long long
#define N 1000005
using namespace std;
int n,m,v[N],d[N],fa[N],l[N],r[N];
bool tag[N];
inline int read()
{
	int x=0,f=1;char ch=getchar();
	while (ch<'0'||ch>'9'){if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
	while (ch>='0'&&ch<='9'){x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
	return x*f;
}
inline int find(int x)
{
	return fa[x]==x?x:fa[x]=find(fa[x]);
}
int merge(int x,int y)
{
	if (!x||!y) return x+y;
	if (v[x]>v[y]) swap(x,y);
	r[x]=merge(r[x],y);
	if (d[l[x]]<d[r[x]]) swap(l[x],r[x]);
	d[x]=d[r[x]]+1;
	return x;
}
int main()
{
	n=read();
	F(i,1,n) v[i]=read(),fa[i]=i;
	m=read();
	F(i,1,m)
	{
		char opt=getchar();while (opt!='K'&&opt!='M') opt=getchar();
		if (opt=='M')
		{
			int x=read(),y=read();
			if (tag[x]||tag[y]) continue;
			int fx=find(x),fy=find(y);
			if (fx!=fy) fa[fx]=fa[fy]=merge(fx,fy);
		}
		else
		{
			int x=read();
			if (tag[x]) puts("0");
			else
			{
				int fx=find(x);
				tag[fx]=1;
				printf("%d\n",v[fx]);
				int tmp=merge(l[fx],r[fx]);
				fa[fx]=fa[tmp]=tmp;
			}
		}
	}
	return 0;
}


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bzoj1455: 罗马游戏

链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1455 题意:中文题。。 分析:裸的可并堆练习题。我是在黄学长那学的左偏堆(http://hzwer.com/2563.html)。看我黄学长的定义后,我理解了左偏堆。但是!细看代码实现你会发...
  • Fsss_7
  • Fsss_7
  • 2016-01-03 16:42
  • 217

[bzoj1455]罗马游戏 左偏树

可并堆
  • youhavepeople
  • youhavepeople
  • 2017-07-14 19:48
  • 108

【BZOJ1455】罗马游戏 可并堆

题解: 可并堆: 其实它只是个函数,而不是数据结构,它的数据结构只是“堆”? 可并的随机堆才算一个? 两个堆合并时,对比大小决定谁是父亲,然后劣的和优的 的子再递归进行比较,直到一头为空(无法也不用再比较时),能满足正常插入就可以保证二叉的性质时停止。 代码: 可并随机堆(随机挂到某子上...
  • Vmurder
  • Vmurder
  • 2015-03-21 09:36
  • 1065

BZOJ1455[罗马游戏]

BZOJ1455 罗马游戏
  • qq_37321281
  • qq_37321281
  • 2017-07-14 21:04
  • 88

Bzoj1455 罗马游戏

传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1455 题目描述:罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏。 他的军队里面有 n (1≤n≤106)n\ (1\le n\le 10^6) 个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,...
  • MintGreenTZ
  • MintGreenTZ
  • 2017-07-04 23:16
  • 127

[bzoj1455]罗马游戏

题目大意需要兹瓷集合合并与删去集合内最小值。可并堆还能说什么呢,裸的……#include<cstdio> #include<algorithm> #define fo(i,a,b) for(i=a;i<=b;i++) using namespace std; const...
  • WerKeyTom_FTD
  • WerKeyTom_FTD
  • 2016-06-01 20:24
  • 505

BZOJ1455: 罗马游戏

裸可并堆#include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<cstdlib> using namespace std; char c;...
  • liutian429073576
  • liutian429073576
  • 2016-06-23 21:18
  • 219

bzoj1455:罗马游戏(左偏树)

Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏。 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数。 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻。他决定玩这样一个游戏。 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j)。把i所在的团和j所在的...
  • qq_35649707
  • qq_35649707
  • 2017-06-02 19:20
  • 156

[BZOJ1455]罗马游戏(可并堆)

题目描述传送门题解左偏树裸题 splay启发式合并是不是太慢了? 注意! 如果有一个人x被杀掉了,那这个点就没有用了,这个点不能留在这一棵左偏树里 但是必须将x的代表元素改成新的树根,因为在原树里很多点的代表元素是指向x的,如果不修改的话就相当于把这些点指向了一个空节点 合并两棵之前没有交...
  • Clove_unique
  • Clove_unique
  • 2017-01-06 19:49
  • 227

【bzoj1455】罗马游戏

看见hzwer博客里有这道题,写完了想交的时候突然发现这是道权限题QAQ,当是练一下左偏树模板了,裸的左偏树。
  • zhaoyh2000
  • zhaoyh2000
  • 2017-01-12 18:13
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    云中谁寄锦书来