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AnElse
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canvas,paint的用法
介绍canvas,paint的用法package com.itanelse.piantcanvas;import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import a原创 2016-03-08 22:48:45 · 1291 阅读 · 0 评论 -
颜色渲染器Shader对象
概述 颜色渲染Shader对象在对于我们处理图形特效的时候是非常有用的.在Android Api中关于颜色渲染的几个重要的类: Shader,BitmapShader,ComposeShader,LinearGradient,RadialGradient,SweepGradient 它们之间的关系是:Shader是后面几个类的父类. 该类作为基类主要是返回绘制时颜色的横向跨度。其子类可以作用于原创 2016-03-10 00:17:55 · 927 阅读 · 0 评论 -
自定义视图案例
基本知识1、我们在自定义视图View的时候正确的步骤和方法 1)、必须定义有Context/Attrbuite参数的构造方法,并且调用父类的方法 public LabelView(Context context, AttributeSet attrs) 否则会出现bug: 2) 当定义宽高属性为wrap_content时,必须onMeasure()来设置view大小. @Over原创 2016-03-11 02:09:57 · 404 阅读 · 0 评论