mipai.unitypackage
unity实现的一个2d的咪牌效果,对应的博文:https://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/93969663
UniWebView安卓安装包
对应的博文:https://mp.csdn.net/mdeditor/80526378。
Unity下实现断点续传的下载_demo
Unity下实现断点续传的下载方式
博客:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/70848442
Unity for iOS 调用UIDatePicker
在这里简单,实现一个 Unity for iOS UIDatePicker来输入日期日间的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。具体的看代码吧.
对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50771498
Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的demo
在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。
对应的博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50748928
vuforia-unity-5-0-10.unitypackage
vuforia-unity-5-0-10.unitypackage
vuforia for unity.
官网下载实在在慢。
PureMVC for Unity3d Demo
这是一个对照 PureMVC C# 版官方demo,改写的Unity3d版demo.因为是用来练手的所有所简化.
参考博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50353007
Unity Splash Image 与 Launch场景的背景图无缝衔接
Unity Splash Image 与 Launch场景的背景图无缝衔接,不会任何的抖动。http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50176435
EasyTouch与UGUI的结合
EasyTouch与UGUI的结合,单指转动、双指移动、双指放缩。
配套博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50145151
U3D之WebCamTexture实现前后相机的拍照功能
配套博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/50009963
ugui滑动翻页
ugui滑动翻页。
参考博文:http://blog.csdn.net/AnYuanLzh/article/details/49785471
copy streamingassets 2 persistentassets.
演示如何将streamingassets路径下的资源,拷贝到persistentassets路径下。
对应的博文:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/48491397
NGUI UIScrollView 性能优化
配套博文:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/40621889
NGUI版的虚拟摇杆
配套的博文:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/40107577
Unity触控测试项目
这是个Unity小项目,关于如何用unity处理在移动设备上的触控操作。这只是对触摸事件的响响应,没有复杂的触摸手势什么的。
对应的博文:Unity 之 移动设备的触控操作。http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/18367941。
Unity3D内置Shader源码与详解
包含Unity3D内置Shader源码, 以及这些源码的详解! 有兴趣是可以参考学习一下!
资源来网络收集,放出来与大家分享一下,不要分!