关于类成员变量为引用与指针的思考


记得C++好像有条准则,似乎是说当成员变量中含有指针时,就需要重写类的拷贝构造函数和赋值运算符,否则将会调用默认的构造函数,如果不重写,当调用拷贝构造函数将会有内存泄露的风险。如果你不想重写类的拷贝构造函数与赋值运算符,而又不会造成内存泄露,我想成员变量弄为引用也不失为一种策略

有人会说我设计的类在逻辑上是不会进行拷贝的,可是我想说的是,人是不可靠的,你不能保证别人不会对你的对象进行拷贝。



实例:

//by Julius
class CA
{
public:
	CA(int i ):m_b( i )
	{		
	}
private:	
	int& m_b;
};

class CB
{
public:
	CB()
	{
		m_p = new int();
	}
	~CB()
	{
		if ( m_p != NULL )
		{
			delete m_p;
			m_p = NULL;
		}
		
	}
private:
	int* m_p;
};
void Fun()
{
	CB c;
	int nLength = sizeof( c );
	CB d = c;

}
int main(int argc, char* argv[])
{
	//test 
	CA a(1);
	CA b = a;
	int nLength = sizeof( a );
	Fun();
	return 0;
};


通过此例可以粗略得知:

一、

引用其本质就是指针,但引用亦是变量的别名,因此引用也是占4个字节


二、

 以上程序当调用默认拷贝构造函数时,引用作为成员变量进行拷贝时,没有问题;而成员变量用指针时,如果你不重写拷贝构造函数与赋值运算符时,将出现内存泄露,因为成员变量是指针,当进行拷贝时只是拷贝了指针的地址,到析构拷贝对象时就会造成重复释放内存,造成程序崩溃!

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