Android--第一行代码笔记 活动生命周期

Android活动是使用Task来管理的,就是将一组活动放入一个返回栈中。在默认情况下,活动的切换和栈的数据结构一样活动的移除和启动,都是在栈顶操作                                                                         

活动的状态:

1.运行状态 :

当活动处于栈顶是,就是在运行状态  系统不会回收

2.暂停状态 :

当活动不在栈顶,但是还是能看到的时候就是暂停状态 系统不会回收

3.停止状态 :

当活动不在栈顶,并且完全看不见的时候就是停止状态 系统可能会回收

4.销毁状态:

当活动从返回栈中移除的时候,比如按下back后, 系统最喜欢回收


活动的生命周期:

在Activity中定义了七种回调方法

1.onCreate()

活动第一次被创建的时候调用。主要进行一些初始化的操作

2.onStart()

在活动从不可见到可以看见的时候调用

3.onResume()

在活动准备好与用户交互的时候调用,此时活动一定位于栈顶

4.onPause()

系统准备启用或者恢复另一个活动的时候调用,通常在这个方法中将消耗的CPU资源释放,保存数据

5.onStop()

在活动完全看不见的时候调用,而onPause(),在活动处于暂停状态也会调用,

6.onDestroy()

在活动被销毁前调用。调用这个方法后,活动变为销毁状态

7.onRestart()

在活动由停止状态,转换为运行状态时调用


一个活动的完整的生命周期


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值