算是个记录博文 把每次DEMO的出现的问题和各大神博文中对自己有用的细节问题 特此记录 会附上原文链接
android:fitsSystemWindows=”true”
在根布局里设置 android:fitsSystemWindows=”true” 。设置了该属性的作用在于,不会让系统导航栏和我们app的UI重叠,导致交互问题。
避免在每个布局文件下 设置 android:fitsSystemWindows="true"
ToolBar
- 在xml中为ToolBar设置无效
xmlns:toolbar="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
(这里的toolbar可以换成你想要其他命名,做过自定义控件的童鞋相比很熟悉此用法了)- 把所有用
android:xxx
设置无效的,都用toolbar:xxx
设置即可生效 - 就像这样
toolbar:navigationIcon="@mipmap/ic_drawer_home"
toolbar:logo="@mipmap/ic_launcher"
toolbar:subtitle="456"
toolbar:title="123">
NavigationView
菜单图标如果是五颜六色的 但是显示出来不是的话 需要使用此方法
mNavigationView.setItemIconTintList(null);
//设置菜单图标恢复本来的颜色
values不同命名的区别
values
:是默认文件夹,它是最后一个匹配的,覆盖其他api水平 不被其他的values-xx文件夹覆盖。You should always(as with all resources folders) have this folder in your app
values-v11
:如果存在values-v14 针对API在11和13之间(包括11和13),否则API 11以上都要使用该文件夹。另外API在11一下则无法使用该文件夹。
values-v14
:针对API >= 14(它不会被选中的版本低于14)
values-v19
:针对API >= 19 (android 4.4)
values-v21
:针对API >= 21 (android 5.0)
values-v23
:针对API >= 23 (android 6.0)
getInstance()
- getInstance在单例模式(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)的类中常见,用来生成唯一的实例,getInstance往往是static的
- 对象使用之前通过getInstance得到而不需要自己定义,用完之后不需要delete;
- new 一定要生成一个新对象,分配内存;getInstance() 则不一定要再次创建,它可以把一个已存在的引用给你使用,这在效能上优于new;
- new创建后只能当次使用,而getInstance()可以跨栈区域使用,或者远程跨区域使用。所以getInstance()通常是创建static静态实例方法的。
getInstance()在单例模式很常见,为了避免对内存造成浪费
,直到需要实例化该类的时候才将其实例化,所以用getInstance()来获取该对象,其他时候,为了简便(不让程序在实例化对象的时候,不用每次都用new关键字),索性提供一个instance方法,不必一执行这个类就初始化,这样做到不浪费系统资源
//使用实例,在定义的新类当中加入getInstance()方法,返回值即为该类的一个对象,此方法常常应用在Java的单例模式当中
public class OAuthConstant {
public static synchronized OAuthConstant getInstance(){
if(instance == null)
instance = new OAuthConstant();
return instance;
}
}
//主函数当中使用此类的getInstance()函数,即可得到系统当前已经实例化的该类对象,若当前系统还没有实例化过这个类的对象,则调用此类的构造函数
//实例化一个对象,并返回
OAuthConstant.getInstance();
如何获取ViewPager当前的Fragment
public abstract class FragmentPagerAdapterCompat extends FragmentPagerAdapter {
private SparseArray<Fragment> fragments;
public FragmentPagerAdapterCompat(FragmentManager fm) {
super(fm);
fragments = new SparseArray<>(getCount());
}
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
Fragment fragment = (Fragment) super.instantiateItem(container, position);
fragments.put(position, fragment);
return fragment;
}
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
super.destroyItem(container, position, object);
fragments.remove(position);
}
public Fragment getFragment(int position) {
return fragments.get(position);
}
}
res下的anim和animator文件夹
anim文件夹下存放tween animation(补间动画)和frame animation(逐帧动画)
- xml文件里只有scale、rotate、translate、alpha、set五个标签;
- 在代码中使用AnimationUtils.loadAnimation()方法加载;
- 使用mView.setAnimation(mAnimation)为mView加载动画;
- 使用mView.startAnimation()开启动画;
animator文件夹下存放property animation,即属性动画
- xml文件里有animator、objectAnimator和set三个标签;
- 在代码中使用AnimatorInflater.loadAnimator()方法加载动画;
- 使用mAnimation.setTarget(mView)为mView加载动画。
- 使用mAnimation.start()开启动画
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