Ocject-oc之基本数据类型NSData

NSData遵循NSCopying NSCoding协议,它提供面向对象的数组存储为字节 , 适用与读写文件,而读写文件的时候需要一个缓冲区,而NSData就提供了这么一个缓存区 .

             //定义一个char类型的字符串
        const char * string = "Hi there ,this is a C string";
        NSData * data1 = [NSData dataWithBytes:string length:strlen(string)];
        //建立缓冲区,把字符串添加进去
        //输出
        NSLog(@"data is %@",data1);
        NSLog(@"%lu bytes string is '%s'",[data1 length],[data1 bytes]);
        
        
        
        //定义一个字符串,保存一个路径
        NSString * path = @"/Users/lan/Desktop/12/test/test/test.txt";
        //把这个保存路径的字符串保存到另一个文件中  encoding是编码
        [path writeToFile:@"/tmp/string.txt" atomically:YES encoding:NSASCIIStringEncoding error:nil];
        
        //添加一个数组   并添加几个字符串
        NSArray * phrase;
        phrase = [NSArray arrayWithObjects:@"i",@"good",@"seem",@"to",nil];
        //把数组写入(上面定义的字符串路径)的文件中
        [phrase writeToFile:path atomically:YES];
        //打印
        NSLog(@"%@",phrase);
        
        //创建文件管理器
        
        NSFileManager * fm;
        fm = [NSFileManager defaultManager];
        //创建缓冲区,利用NSFileManager对象来获取文件中的内容,也就是这个文件的属性可修改
        NSData * fileData;
        fileData = [fm contentsAtPath:@"/tmp/ver.txt"];
        //打印
        NSLog(@"file data is %@",fileData);
        //对NSData对象进行判断
        if(fileData)
        {
            NSLog(@"file read success");
        }
        else
        {
            NSLog(@"file read failed");
        }
        //定义一个布尔类型的对象
        BOOL ifsucess;
        //在objective-c种,正确是YES 错误是NO
        ifsucess = NO;
        //获取上面fileData对象中通过NSFileManager对象获取的文件中的内容,然后再创建一个新的路径,并存储
        ifsucess = [fm createFileAtPath:@"/tmp/test4.txt" contents:fileData attributes:nil];
        //对布尔型对象进行判断  
        if(ifsucess)  
        {  
            NSLog(@"create file sucess");  
        }  
        else   
        {  
            NSLog(@"create file failed");  
        }
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