要想透彻的理解这个算法,如果玩儿过扑克的朋友,请一定回想起来玩儿扑克牌的情景。
首先,摸第一张牌,不用整理手牌。
摸第二张,然后,如果比第一张大,那么,插入到第二张的后面(这儿我们先以从小到大排序),如果不是,那么,我们就往前找,两张牌的时候,直接就找到了。
摸第三张,像刚才的那样。
......
摸第N张,我们摸起来的牌就是从小到大排序排好了的。
public static class TestSorting
{
public static void InsertSortAsending(List<int> arr)
{
int flag = -1,j=-1;
//第一张牌肯定是有序的,那么,就从第二个开始做循环
for (int i = 1; i < arr.Count; i++)
{
flag = arr[i];
//摸牌,
j = i - 1;//0-i-1之前的牌,肯定是已经排序排好了的。
//当满足循环的时候,一直往前挪动位置
while (flag<arr[j])
{
//因为之前的数据是已经排序好了的,我们只需要找到当前摸的牌插到什么地方。
arr[j + 1] = arr[j];//一直往后挪动位置,把空位置给要插入的牌
j--; if (j==-1)
{
break;
}
//这儿从最后一个数开始挪动,如果是从大到小,那么,就因人而异了。 } //当不满足这个情况的时候,说明,找到合适的插入的位置了。 arr[j + 1] = flag; //将摸上来的牌,插进去,然后继续摸牌。 } }
如果我们需要从到大到小排序,是不是只需要改变 while (flag>arr[j])这个符号就行?没错,我们插入的顺序反过来了而已。
*直接插入排序的算法复杂度是O(N*N),和冒泡排序的效率一样。
最后:送大家一个好运气。
哈哈