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转载 做一点事情就想放松,然后就开始拖延,怎么克服?
一个小时前,我上班快迟到了,单位电梯里匆匆掏出手机大开知乎瞄了一眼,看到这个题目,收起来。 我知道这是带有绝望味道的一种感觉。我手上还有一个博士论文开题报告,一周准备时间。其实每天查阅资料实际用时2小时不到,其他8小时都是消耗在知乎、微博、腾讯新闻、同事闲聊、思考宇宙问题、回忆家事。 哪怕飘过去一片蒲公英,我也会马上转移注意力。这样很无力,我勉强看了5篇论文,对其中3篇稍微分析了一下,但即便我在
2015-07-27 23:07:10 491
原创 iOS编程:学习篇(八)
视图控制器前面虽然用了UIScrollView作为子视图的添加到应用窗口中,但是更常见的做法是使用视图控制器。视图控制器是UIViewController类或其子类的对象。每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构,包括创建视图层次结构中的视图并处理相关用户事件,以及将整个视图层次结构添加到应用窗口。UIViewController的View属性UIViewController中继承了一个重要属性:@
2015-07-23 22:55:10 421
原创 iOS编程:学习篇(七)
视图:重绘与UIScrollView接上上一章学习的Hypnosister应用,我们继续将他功能做的复杂生动:当用户触摸HypnosisView时,颜色会发生变化。 首先要在HypnosisView中声明一个属性,用来表示圆形的颜色。此处我们不在头文件中声明属性,而在类扩展(class extension)中声明。 @interface HypnosisterView() @property
2015-07-21 22:51:22 438
原创 iOS编程:学习篇(六)
Chapter 4 视图与视图层次结构视图基础视图是UIView对象,或是UIView子类对象视图知道如何绘制自己视图可以处理事件(触摸touch)视图会按层次结构排列,位于视图层次结构顶端的是应用窗口视图层次结构任何一个应用都有且只有一个UIWindow对象。UIWindow对象就像一个容器,负责包含应用中的所有视图。应用需要在启动时创建并设置UIWindow对象,然后为其添加其他视图。
2015-07-14 22:26:00 396
原创 iOS编程:学习篇(五)
Chapter 3 通过ARC管理内存栈当程序执行某个某方法时,会从内存中名为栈(stack)的区域分配一块内存空间,这块空间成为帧(frame)。帧负责保存程序在方法内声明的变量的值。堆堆(heap)是指内存中的另一块区域,和栈是分开的。堆包含了大量无序的活动对象,需要通过指针来保存这些对象在堆中的地址。 当应用向某个类发送alloc消息时,系统会从堆中分配出一块内存,其大小足够存放相应对象的全
2015-07-06 22:21:06 427
ACPI_第六版
2017-12-21
PCI LocalBus 3.0
2017-12-21
Makefile中文教程
2017-12-21
空空如也
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