iOS编程:学习篇(八)

视图控制器

前面虽然用了UIScrollView作为子视图的添加到应用窗口中,但是更常见的做法是使用视图控制器。

视图控制器是UIViewController类或其子类的对象。每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构,包括创建视图层次结构中的视图并处理相关用户事件,以及将整个视图层次结构添加到应用窗口。

UIViewController的View属性

UIViewController中继承了一个重要属性:

@property (nonatomic, strong) UIView *view;

view属性指向一个UIView对象,UIViewController对象可以管理一个视图层次结构,view就是这个视图层次结构的根视图,当程序将view作为子视图加入窗口时,也会加入UIViewController对象所管理的整个视图层次结构。

视图控制器不会在其被创建的那一刻马上创建并载入相应的视图。只有当应用需要将某个视图控制器的视图显示到屏幕上时,相应的视图控制器才会创建其视图。
视图控制器可以通过两种方式创建视图层次结构:

  • 代码方式:覆盖UIViewController中的loadView方法
  • NIB文件方式:使用Interface Builder创建一个NIB文件,然后加入所需的视图层次结构,最后视图控制器会在运行时加载由该NIB文件编译而成的XIB文件。

通过代码方式创建视图

视图控制器刚被创建时,其view属性会被初始化为nil。之后,当应用需要将该视图控制器的视图显示到屏幕上时,如果view属性是nil,就会自动调用loadview方法。

设置根视图控制器

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