c#学习笔记之九 事件(event)的使用,一个简单的例子揭示其设计理念

什么是事件?事件就是一系列的动作。比如,柚子表白事件,就有好几个动作:1.摆柚子2.暖场舞蹈3.拿话筒表白。

理解事件是一系列动作,对理解事件的使用很关键。好了,事件是由一系列动作组成。那么动作是什么呢?动作就是函数,因为函数就是做什么,一个函数就是一个动作,反之亦然。因此,事件是由一系列函数组成的。那么,函数有大有小,把一系列的函数实体加入到事件中,是不明智的。我们就将函数的代表加入到事件中。什么是函数的代表呢?在C#中,有一个delegate 关键词,它就是标记一个函数代表类的。

delegate void FunctionName(string s);

函数代表,可以看做是函数名,函数名就唯一代表了一个函数,这是讲得通的。

既然要使用事件,就要先定义一个事件类。因为在C#中,将事件也是看作对象的,既然有对象,那就有类。

定义一个事件类的时候:

当然要包含一个事件,是个什么事件,具有事件——动作列表属性。另外,还要有一个方法,来运行这个事件。

在使用一个事件的时候:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值