什么是事件?事件就是一系列的动作。比如,柚子表白事件,就有好几个动作:1.摆柚子2.暖场舞蹈3.拿话筒表白。
理解事件是一系列动作,对理解事件的使用很关键。好了,事件是由一系列动作组成。那么动作是什么呢?动作就是函数,因为函数就是做什么,一个函数就是一个动作,反之亦然。因此,事件是由一系列函数组成的。那么,函数有大有小,把一系列的函数实体加入到事件中,是不明智的。我们就将函数的代表加入到事件中。什么是函数的代表呢?在C#中,有一个delegate 关键词,它就是标记一个函数代表类的。
delegate void FunctionName(string s);
函数代表,可以看做是函数名,函数名就唯一代表了一个函数,这是讲得通的。
既然要使用事件,就要先定义一个事件类。因为在C#中,将事件也是看作对象的,既然有对象,那就有类。
定义一个事件类的时候:
当然要包含一个事件,是个什么事件,具有事件——动作列表属性。另外,还要有一个方法,来运行这个事件。
在使用一个事件的时候: