c# in unity Update()函数的意义

新建一个script,用MonoDevelop打开,默认里面有两个函数。Start()函数,顾名思义是初始化的意思。在探讨c#语法的时候,可以把他当作一个入口使用,相当于public static void Main(),但要注意,打印函数不是WriteLine(),而是Debug.Log().运行Game一次,Debug.Log()括号里的内容在console面板有显示。那么Update()函数,同样顾名思义,是更新的意思。这要求我们理解,任何一个打开的unity应用,即使不做任何操作,画面没有任何变化,它其实也和视频一样,是一帧一帧往后播放的。Update()函数就是说,在每刷新一帧的时候,该做些什么。

如果有鼠标操作。直接用鼠标操作函数代替Update()。比如 OnMouseDrag().

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值