c# base关键字的用法

我搞懂base的用法,是看了一个博客一个很好的base例子

模仿着,主要是照抄,写下了自己的代码。但是照抄也是有用的,会产生自己的想法。我的想法在代码中已经注释了。这个base用法,是在定义子类的时候,如果子类必须先存在基类的成员变量,那么就用base把基类实例化。子类继承基类的成员变量以完成后续操作。

using System;

namespace Encapsulation
{
class Shape     {
		protected int length,width;
		public Shape(int l,int w)
			{
			length = l;
			width = w;
			 }
		public virtual int GetArea()
			{
			return 0;
			 }
	             }

class 	Rectangle:Shape{
		public Rectangle(int a,int b):base(a,b)//在Rectangle类实例化时,
//在Rectangle的构造器中,存在参数a和b.并以a和b作为基类构造器的参数,
//基类对象先实例化.Rectangle继承基类的成员变量length和width(在实例化中已完成赋值).
		{	//因此在下面的函数GetArea()中,可以直接使用length和width.
		 }
		public override int GetArea()
		{
		return length*width;
		}             
	                    }
	
class Program   {
		public static void Main(string[] args)
			{
			Rectangle r = new Rectangle(10,5);
			Console.WriteLine( r.GetArea() );
			Console.WriteLine("Hello World!");
			Console.Write("Press any key to continue . . . ");
			Console.ReadKey(true);
			}
	             }
}

base还可以用于在一个抽象类的子类里面引用抽象类的方法。这是唯一的抽象类的方法可以在类外引用。因为它既不能实例化,方法 又不是static的。

事实上,在继承类中用base方法引用基类的方法。是唯一的非static方法在类外被引用。目前所学是这样。

using System;

namespace AbstractClass
{
abstract class Creature{
	public virtual string  Move()
		{
		string s;
		s = "move";
		Console.WriteLine(s);
		return s;
		}
	                       }
class Animal:Creature{
	public override string Move()
		{
		string s;
		s = base.Move() + " legs";
		Console.WriteLine(s);
		return s;
		}
	                    }
class Program:Creature{
		public static void Main(string[] args)
			{	
			Animal a = new Animal();
			a.Move();
			Console.WriteLine();
			Console.Write("Press any key to continue . . . ");
			Console.ReadKey(true);
			}
	                   }
}

如果子类含有比基类更多的参数。参数也是在创建子类对象的构造器中传递的,再通过base方法,将参数传递给父类构造器。父类对象先实例化。子类继承父类的成员,同时完成其他构建。

using System;
namespace MultipleParameter
{
class Human  {
	public string name;
	public Human(string n)
		{
		name = n;
		}
			  }
class Man :Human{
	public float length;
	public Man(string n,float l):base(n)
		{
		length = l;
		}
				 }
class Program {
	public static void Main(string[] args)
		{
		Man m = new Man("gyg",173);
		Console.WriteLine(m.name);
		Console.WriteLine(m.length);
		Console.Write("Press any key to continue . . . ");
		Console.ReadKey(true);
		}
                }
}



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