iOS项目开发实战——制作视图的平移动画以及解决移动异常问题

      今天尝试做了一个视图的平移动画,碰到一些问题,现在贴出来和大家分享。通过动画效果,可以使我们的App更加的好看,增加用户体验。具体实现如下:

(1)在界面中拖入一个View控件,设置成正方形,并进行填充颜色。然后绑定到代码中;

(2)在类中重写一个viewDidAppear()方法,当界面出现的时候开始执行动画。

import UIKit

class PositionViewController: UIViewController {

    
    @IBOutlet weak var greenSquare: UIView!
    
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view.
    }

    
    override func viewDidAppear(animated: Bool) {
        UIView.animateWithDuration(1, animations: {
        //这里是一个Closure,也就是一个闭包函数;
            
//平移到X轴上对称的位置;
            self.greenSquare.center.x = self.view.bounds.width - self.greenSquare.center.x
            
            
        })
    }
    
    
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning(
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值