高并发
文章平均质量分 90
安静平和
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
C# 理解Thread.Sleep()方法
我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题:1、假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 的时候,这个线程会 不会被唤醒?2、某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Slee转载 2017-05-25 10:42:59 · 2451 阅读 · 0 评论 -
C#线程同步的几种方法
我们在编程的时候,有时会使用多线程来解决问题,比如你的程序需要在后台处理一大堆数据,但还要使用户界面处于可操作状态;或者你的程序需要访问一些外部资源如数据库或网络文件等。这些情况你都可以创建一个子线程去处理,然而,多线程不可避免地会带来一个问题,就是线程同步的问题。如果这个问题处理不好,我们就会得到一些非预期的结果。 在网上也看过一些关于线程同步的文章,其实线程同步有好几种方法,下面我就转载 2017-07-25 13:19:07 · 389 阅读 · 0 评论 -
线程安全的无锁RingBuffer的实现【一个读线程,一个写线程】
在程序设计中,我们有时会遇到这样的情况,一个线程将数据写到一个buffer中,另外一个线程从中读数据。所以这里就有多线程竞争的问题。通常的解决办法是对竞争资源加锁。但是,一般加锁的损耗较高。其实,对于这样的一个线程写,一个线程读的特殊情况,可以以一种简单的无锁RingBuffer来实现。这样代码的运行效率很高。本文借鉴了Disruptor项目代码。代码我在github上放了一份,需要的同学转载 2017-11-28 13:11:58 · 2103 阅读 · 0 评论 -
线程安全的无锁RingBuffer的实现【多个写线程一个读线程】
在之前的一篇博客中,写了一个在特殊情况下,也就是只有一个读线程和一个写线程的情况下,的无锁队列的实现。其中甚至都没有利用特殊的原子加减操作,只是普通的运算。这样做的原因是,即使是特殊的原子加减操作,也比普通的加减运算复杂度高很多。因此文中的实现方法可以达到很高的运行效率。但是,有的情况下并不是只有一个读线程和一个写线程。越是一般化的实现,支持的情况越多,但是往往损失的性能也越多。作者看到过一个转载 2017-11-28 13:26:28 · 5646 阅读 · 0 评论 -
SpinWait的性能高于Thread.Sleep
在进行多线程开发时,我们经常会用到Thread.Sleep(timeout_ms)来等待或者腾出时间来让其他线程处理。不过,即使我们把timeout_ms设置为0,Thread.Sleep还是会执行等待操作。这就让人很纳闷了,我明明指定的等待时间是0毫秒,为什么还会执行等待呢?这时因为当我们调用Thread.Sleep时,是让内核暂停处理当前的线程,然后再看需要等待多久,当发现等待时间是tim转载 2017-11-28 13:33:20 · 4367 阅读 · 1 评论