再来再来

    csdn的博客一直做得挺让人失望的,经常想写的时候登录不了。于是,在好久不登录之后我终于忘记了密码。 在渡过了很长一段时间眼睁睁看着这个博客空置而无奈后,终于我下定决心要找回密码,我找密码的方法就是暴力破解,把所有我可能会当作密码的字符串数字试了个遍,居然进来了。。。那么,我就有必要继续更新了,也好久没写技术相关的东西了,那些东西在qzone里写毕竟不太合适。

    工作一年半了,感觉技术长进不少,接触面也更广了。熟能生巧是对的,扎扎实实编了一年半代码,现在也算是“下笔如有神”了,调试的次数在不断的减少。。这是好事,不知道5年10年后又会到怎样的境界。。。

    由于工作的关系,最近我制作了一款小游戏,重新换回我对写游戏的热情。前端flash的,后端是本来想写一个走HTTP协议的server,但是转念一想没有必要,直接用apache+FastCGI了。我想尽量复用现成的东西是值得推荐的做法。由于是网络版的游戏,而且走的是HTTP这样的文本协议,所以安全性是很大的挑战。最后这个游戏在完全不用担心协议曝光的条件下完成了。其实也没用什么很高深的算法,就是把握一条:不能完全由客户端来决定一切。。要做到这一点就要在游戏玩法上做一点巧妙的安排,这样很多原本不安全不适合做网络版的小游戏就变得安全了。。嘿嘿,由于设计商业秘密,就不透露具体做法了。。。

    今后要对游戏人工智能方面多加学习,还有文本搜索技术也是一直没有涉足而想涉足的。

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