自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity笔记:如何固定物体某一轴坐标

添加rigid body脚本, 在其中的Constriants选项卡下可以勾选冻结位置坐标或冻结旋转轴。

2017-09-19 13:17:15 11356

原创 C++之路:Visual Studio中如何指出文件结束

#include<iostream>using namespace std;int main(){ int sum = 0, value = 0; while (cin >> value) sum += value; cout << "Sum is: " << sum << endl; return 0;}此程序用于读取不定数量的输入数据。但是如

2017-09-16 09:16:08 947 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除