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原创 Unity笔记:如何固定物体某一轴坐标
添加rigid body脚本, 在其中的Constriants选项卡下可以勾选冻结位置坐标或冻结旋转轴。
2017-09-19 13:17:15 11494
原创 C++之路:Visual Studio中如何指出文件结束
#include<iostream>using namespace std;int main(){ int sum = 0, value = 0; while (cin >> value) sum += value; cout << "Sum is: " << sum << endl; return 0;}此程序用于读取不定数量的输入数据。但是如
2017-09-16 09:16:08 968 1
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